[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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104: 2017/05/05(金)10:41 ID:rHrrd0X7(1) AAS
嫉妬でわらわら集まってくるんだよなぁ
ホント分かりやすいw
105: 2017/05/05(金)21:29 ID:/q4Ssb9L(1) AAS
嫉妬連呼が大好きなポナルポ
106: 2017/05/11(木)04:33 ID:ezif+K73(1) AAS
売れてるぞ
Rustと7dtd
107: 2017/05/12(金)18:02 ID:JEeQkv50(1) AAS
ああRustってゲームのほうねややこしい
違う名前にしてくれなかったものか
もっとも2013には同名のプログラム言語の存在に
気が付かなくても無理なかったけどw(2015ごろまでには知ってなきゃおかしい)
108: 2017/05/13(土)19:45 ID:40W9FTHr(1) AAS
あーあ、最近ガキが妄想を語るスレ立てが減って暇だなー
109: 2017/05/13(土)21:26 ID:blrLpIzr(1) AAS
2chには妖精とかピーターパンの類がおるんやで
中身は子供みたいな40過ぎたオッサンだけどな
110: 2017/05/14(日)01:05 ID:MNtT5VRk(1) AAS
自己紹介w
111: 2017/05/14(日)06:08 ID:S7w6ruB9(1) AAS
杜の妖精さんみつけたお
画像リンク
112: 2017/05/14(日)17:07 ID:tcpnwW0u(1) AAS
もっとも世界一の大富豪は見るからにナードなんだけどなw
役員紹介写真の中でも一人だけ異彩を放ってる
113(2): 2017/05/16(火)10:50 ID:316GkrS1(1) AAS
個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手)
。
雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。
彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。
アプリの適正開発人数は5人から 個人で4人は雇えない。4人分の仕事はできない。でもツールを使えば減らせる。fastlaneは0.5人分の
仕事を量を減らしてくれる。fastlaneはどの会社も使っているので差をちじめることはできない。
じゃあ他の分野でツールを作って差をちじめることで出来ることは何?
会社に情報を出さない。ヒントをださない。刺激しない。話題にしない。懇親会に行かない。公開しない。企業のやり方を参考にしない。
彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。
fastlaneのようなツールを作る。単純作業を減らすようなツールを 公開はしない。一人で使う。
勝ち組になりたければ勝ち組に情報(正社員)を出さないことだ
114: 2017/05/16(火)14:26 ID:vUAZyjpe(1) AAS
わたしは、いつも
しんけんしょうぶで
がんばる星野ジャパンを
そんけいしています
だから、まい日
テレビでおうえんしています
たけうち あい 小2
画像リンク
115: 名無し~3.EXE 2017/05/16(火)17:03 ID:O8Riuh9R(1) AAS
もしいたらそれ超窓際だよね?w
116: 2017/05/16(火)21:02 ID:9dvTbevn(1) AAS
>個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。
>雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。
どれくらい損害あるの?
↓↓↓
妄想で語ってるので出せませんw
ガイジw
117(1): 2017/05/17(水)00:58 ID:Hws5QdK4(1) AAS
偉そうな内容を書く時くらいは誤字がないように気をつけようね
例え内容が正しい事だったとしてもバカに見えるよ
118: 2017/05/17(水)19:25 ID:MJ2PS/7h(1) AAS
ローカルにhttpd立てて、そこに書き込めば守りはより強固になる
インターネット接続してると、ウイルスで漏れるから遮断するのがベスト
119: 2017/05/18(木)04:41 ID:3s3/YUJn(1) AAS
ナイスジョーク
120: 2017/05/22(月)01:09 ID:78tj8Kfm(1) AAS
ガイジ↓
121: 2017/05/22(月)22:13 ID:uTVFJ2SS(1) AAS
はいスレスト出来なくて残念でした
122: 2017/07/05(水)22:52 ID:CeNLgzhP(1) AAS
Steam Direct(旧Greenlight)って結局1アプリ100ドルになったんだな
$100-$5000で検討中だったらしいからどうなるかと思ったけど
123: 2017/07/06(木)02:08 ID:eiPRsZ0F(1) AAS
新規は手続きが結構色々いるのと1.5ヶ月以上リリースまでにかかるのみで、
あとは$100の支払いでsteamに公開できるなら、結構な数のタイトルで
溢れかえりそうな気がするけどどうなんだろ
124: 2017/07/09(日)06:15 ID:JT/Okcst(1) AAS
ゴミが何か話してて吹いたw
125: 2017/07/09(日)11:46 ID:TbQDpMvl(1) AAS
>>117
まったくその通りだと思うよ
外部リンク[html]:tocana.jp
126: 2017/07/16(日)22:46 ID:cZifJ6g7(1) AAS
日本語お粗末なアホよりは
ファシストよばわりされるほうがマシだな
127: 2017/07/17(月)19:46 ID:KL/1kQFa(1) AAS
漢字の変換間違いやありがちな誤用ならまだ分かるけど、ちじめるって…
二箇所とも間違えてるから打ち間違いじゃなくて覚え間違いだよな
中学生くらいなら可愛いけどね
128: 2017/07/18(火)01:24 ID:SETzzH1N(1) AAS
>>113
本当の勝ち組は、勝ち組同士で手を組んでさらに儲けようとするんだぞ?
あいつら懇親会行きまくりだぞw
129: 2017/07/18(火)15:38 ID:k1Kt4gNr(1/2) AAS
ただ、一昔前の話(方法論)で本を書いて売る、みたいな人もいるよね
130: 2017/07/18(火)19:51 ID:k1Kt4gNr(2/2) AAS
というか、ソフトの関係者が本を書いて商売にする、という手もあるか
フリーソフトとしてバラ撒いて、作者が本を書いて収益を上げるモデルというのもあるな
まあ、真っ当な商売な方だとは思うが
131(1): 2017/07/18(火)22:58 ID:mXvYgtIR(1) AAS
何をいまさらw
古くはアメリカのゴールドラ…
132: 2017/07/18(火)23:11 ID:ZjLQ5bTm(1) AAS
>>131
ゴールドライタン?
133: 2017/07/18(火)23:19 ID:wT/tAIx9(1) AAS
ゴルドランだろ
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