[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
391(2): 2017/04/23(日)15:36 ID:ZzXJcj0X(1) AAS
>>340
ようやく終わったので感想(パッチが上手く動作しなかったので最初っから)
■ユニット雑感
盾が追加されたおかげかレオの弱点が減ってかなり強化された感がある
それでも油断すると死んでしまうから過信はできないけれど
リィナちゃんのお菓子作りはキャラ付けとしてはいい感じ(毎回誰かに食わせるの忘れて倉庫にたまってしまってるけど…)
可愛いし育てば強いしでかなりお気に入り
相変わらずウォルフがかなり使いやすい
決闘の仕様変更はほぼプラスに働いてる気がする
弓とか犬ころとか絶対殺すマンですわ
あと何気にヒューリックが俊足覚えて使いやすくなったのが嬉しい
ただ団長のイベは突然過ぎてもうね…呆然としてしまったよ俺
なんとなくこうなるんじゃないかなって気はしてたけど…
■7章について
追加の7章は毒やら眠りやら状態異常にやたら苦しめられた
リスティが万能薬売ってたのはこれの為か…
>>357も言ってるけどゼルゴスほんと強い
倒せないことはないんだろうけど毎回レオと戦闘して帰っちゃう
倒せば何かボーナスでもあるのかなーとか思ったりするけどちょっと試す気にはならない…
とりあえず盾だけは盗ませてもらってるけど
この章に限った話じゃないけど敵の魔道士を一方的に屠れるショーンがやたら便利だと気付かされた
特に眠り攻撃してくるウォーロックをリスク無しで撃破してくれてものすごく頼もしい
フレデリカちゃんはこの章じゃハッキリ言って邪魔
ノーディフィートボーナス獲得はこの子とリスティが壁だった
可愛いし強くなりそうな雰囲気出てるけどなぁ…次のアプデ来たら琥珀つぎ込む予定
■まとめ
相変わらずサクサク進めてストレス貯めずにプレイできた
盾も含めて色々仕様が変わってたから最初からやってある意味良かったと思う
次回も楽しみにしてるので頑張ってください
406(1): 2017/04/25(火)14:55 ID:i5Ad9aCk(1) AAS
>>340
最近SRPGStudio触りはじめたんで他の人がどんなの作ってるのか
勉強の意味も兼ねてプレイさせて貰い7章まで一通り終えたんで感想を
自分にとってはクリアするならそこまででもないけど、Fast Clearや
Nodefeat Clear狙うには歯ごたえがある感じでちょうどいいの難しさでした
自分は決戦のスキルを把握してなかったのもあり>>391さんみたいにウォルフは
あまり生かせず、代わりにマサムネがいい感じに育ってくれていたので
7章では一人孤立してレブナント狩り→危なくなったらシャーロットの近くに
戻して回復って感じで活躍してくれました
一通り終わると違うキャラに琥珀使えば良かったかな〜?とか色々見えて来たんで
次回の更新までにもう一度やって育て直そうかな
楽しくプレイさせていただいたんで続きも期待してまってます
457: 340 2017/04/26(水)23:47 ID:RQ2imPuM(1/2) AAS
>>357
>>391
返信が大変遅くなってしまいました…申し訳ありません
そして感想感謝いたします…!
パッチを上手く対応させることができずに本当にすみません…次回はちゃんと引継ぎで出来るように設定しますので…
盾のおかげで大分ゲーム性が変わったような気がしますね
似た性能のレオとマサムネがある程度差別化できたような気がします
レオは前線に出なければいけない立場なのに死んだらゲームオーバーなのである程度の保険は与えて置くべきだと思っていたんですよね
中盤まで差し掛かってからのゲームーバーはモチベーションに関わると思ったので…
他の変更点も概ね好感触のようで安堵しています
何かあまりよくなかったところがあれば教えていただければ幸いです…
例の団長のイベントはもうちょっと上手い見せ方があったんじゃないかなと私も思ってます…
しかし私のシナリオ構成力では残念ながらあれが限界でした…
もっと他の作品から色々と学ばなければいけないですね…
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s