[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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19: 2017/04/10(月)21:07:52.92 ID:IAYP2zHf(2/3) AAS
環境設定をいじった状態で配布
43(3): 2017/04/11(火)12:42:33.92 ID:4ZMvvbWL(2/2) AAS
モーション無理だーって人は
一枚絵バラして3dのように骨格入れて動かすやり方もある
FFタイムキーパーとかもそうやって作ってたと思う
ちょっと粗さは目立つけどね
動けばいいやって人向け
Rドさんのサイドビュー素材お借りして作ったモーション
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107: 2017/04/13(木)00:37:33.92 ID:A/Dn5Fa1(1/4) AAS
>>103
威力0の武器に公式スクリプトのダメージが2倍になるスキル付けたら良いんじゃないか?
203(1): 2017/04/15(土)17:13:04.92 ID:oSuNfB9D(2/3) AAS
>>187
_getNoDamageExperience: function(data) {
var baseExp = 1;
var exp = this._getExperience(data, baseExp);
return this._getValidExperience(exp);
多分これのvar baseExpだと思うんですが1にしても
相手のレベルが高いと2,3足されてしまいます
相手のレベルが高くても攻撃が外れたら1にしたいのです
どうすれば良いのでしょうか?
483: 2017/04/27(木)22:39:20.92 ID:rcGTSRWw(2/2) AAS
手槍手斧は命中低め、重めにすれば充分使いづらいよ
技が低い序盤は使う気になれない
705: 2017/05/11(木)12:27:13.92 ID:8cX8QZut(1) AAS
開かないとページ内検索で引っかからないのは確かに不便
740: 2017/05/12(金)20:23:37.92 ID:5rZqkbz4(1) AAS
ドラゴンナイト増援ですねわかります
875: 2017/05/18(木)08:02:00.92 ID:3EkJ77kP(1) AAS
>>874
あのひとだろ
886: 2017/05/19(金)06:23:37.92 ID:8A6hXAug(1) AAS
固定成長を推す奴は毎回煽り気味に書き込むから切り捨てたくなる気持ちはわかる
結局は製作者とプレイヤーの好みでしかない
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