[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
27(1): 2017/04/11(火)05:09:21.35 ID:YexCaZAW(1) AAS
>>25
さあ、>>22より面白いモーションをうpしてみろ!
111(3): 2017/04/13(木)01:00:00.35 ID:OYrhpkP+(1/2) AAS
逆に、武器の威力だけで力乗らないような(銃とか)のはどうしたらいいんだろ
128: 2017/04/13(木)11:33:08.35 ID:4LXNGrBT(2/2) AAS
>>126
やっぱりスクリプト使わなきゃ無理そうですかね…
ありがとうございます
148: 2017/04/13(木)18:52:36.35 ID:B414Gqe4(1) AAS
多いけどほとんど意味がわからん
162: 2017/04/14(金)12:10:53.35 ID:ic1VsYDk(1/3) AAS
高度すぎるわ…
459: 340 2017/04/27(木)00:16:31.35 ID:7TCT83Ab(1/2) AAS
>>406
感想ありがとうございます!
このような稚拙なゲームでは恐らくあまり参考にならなかったのではないかと思います…
少しでも他の方の参考になるようなゲームを作れるように努力しますのでどうかよろしくお願いします!
ただクリアするだけなら誰でも出来る程度の難易度を目指していますのでこのような感想を持っていただけるのは作者としても嬉しい限りです
ボーナス狙うと「ちょっと手強いかな?」くらいのゆるいゲームになればいいな、と
マサムネを育てていただけるのは嬉しいですね〜
回避頼りのスリリングな戦闘を前提にしたキャラですので、盾が使えるレオと比べると若干安定性に欠けまして…
ネタバレですがマサムネは限界突破後に強力なスキルを覚え始めますので、良ければそのまま大事にしていただければ幸いです…!
それにしてもこのゲームを周回していただけるなんて作者冥利に尽きます
本当にありがとうございます
殆どのキャラは5の倍数のレベルでスキルを覚えますので、拠点等でセーブしながらの琥珀レベリングで習得スキルを確認していただくのも良いかも知れません
それでは次回も頑張らせていただきます!
541(1): 2017/04/30(日)15:47:39.35 ID:9wOqPf2K(2/4) AAS
>>540
確認した。俺も同じことになった
報告するならついでにバーの変動もうちょっと細かくできないかもお願いしてもらっていい?
544: 2017/04/30(日)16:35:31.35 ID:9wOqPf2K(3/4) AAS
もしやと思って新規プロジェクトで試してみたけど
HP24/50でもゲージ1/5くらいになってるしちょっと感覚とはズレてるかなとは思う
560: 2017/05/01(月)08:04:22.35 ID:Staoh1gZ(1) AAS
実年齢40以上の老害はさっさと巣に帰れ
592: 2017/05/02(火)13:54:53.35 ID:+b6Hv4GN(1/2) AAS
オリジナルモーションで
自動で画像を並べるにチェックを要れずにモーションって作れますか?
下の蘭一コマ目の画像は出るんだけど、
二コマ目以降を新規作成すると、一コマメ目と同じ画像で
突っ立ったまま。
画像を選択する項目があるんですか
探したけど見つからない
一コマ目は槍設定にしたのに、
二コマ目以降なぜか剣が表示されるし
674: 2017/05/08(月)18:18:45.35 ID:BEv1AxXU(2/2) AAS
パラメータボーナスきたああ
やったあああ
684: 台湾おじさん 2017/05/10(水)19:53:13.35 ID:NPiflNYR(1) AAS
よく見たらファングナイトとヴァンパイアのsaniには設定間違ってるとこがある
あとファングナイトの回避がおかしい
さらに武器を持ってるその手の色が逆になってるから
全て調整してからもう一度アップロードします
というより今まで作ったモーションは不自然なとこがあまりにも多すぎ
さすがに自分はアートの専門家ではないから
あと多分修正する暇がないため
自力で調整することが出来る人はどうぞ存分に改造してください
689(1): 2017/05/11(木)01:06:39.35 ID:eo/ikT/u(1/4) AAS
つい最近SRPG Studioを買いました。
初心者同然ですのでどうかお手柔らかにお願いします。
ヴェスタリアサーガだとステータスが上昇する武器やアイテムを所持すると
従来の数値の横に緑色の数字で上昇した数字が表示されています。
けど私の場合は従来の数字に上乗せされるだけです。
私もヴェスタリアサーガと同じ設定にしたいのですがやり方がわかりません。
どなた様か優しく教えてくださいませ。
754(1): 2017/05/12(金)22:50:14.35 ID:E/dJld0f(1) AAS
別に構わんよ
ドラコンマスターがわらわら湧いてきてもリザイアとか待ち伏せ持ちで先制確定の奴に勇者武器持たせたりすれば平原でも余裕で捌けるし
807: 804 2017/05/14(日)19:43:21.35 ID:5epfo9ul(2/2) AAS
そうなのか
てことはアップデート前に手動でバックアップ取っておくしかないってことなのかな?
てっきり更新したときに全verのサブファイルみたいなの残るから、それでいけるのかと思ってたわ
934(2): 2017/05/20(土)09:03:55.35 ID:X6PH3zGH(4/6) AAS
>>931-932
うーん、言われてみれば、確かに例えがマズかったかも。
だけど、「漁る」なんつー表記は、>>927で挙げた「浩瀚」や「截然」
くらいに相当する難読表記なんじゃないの?
カッコつけずに、普通に「あさる」と書けばいいでしょってこと。
945: 2017/05/20(土)10:07:36.35 ID:zeUcn8eH(4/5) AAS
商業だと
ポケモンが漢字表記かひらがな表記か選べたかな
他なんかあったか
キャラごとに変えるとか手間すぎて気が狂いそう
966(4): 2017/05/20(土)12:59:29.35 ID:aIkH6oVj(3/4) AAS
ID:hBmci2lVがパニクってるみたいなんで、次スレを立てた
製作者スレ SRPG Studio 24章
2chスレ:gamedev
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.058s