[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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86: 2017/04/12(水)20:37:21.30 ID:7GPvqM/i(3/4) AAS
アイテムの重さは盗むときに力と比較する場合に使う
93: 2017/04/12(水)21:44:22.30 ID:mHBbPE0y(1) AAS
>>89みたく防御(や攻撃)が上がるアイテム作ってたんだけど、同一のものを複数持ってても1個分の効果しか出ないのね
逆に違うアイテムわんさと持てば攻撃防御マシマシにできるから、やっぱバランスとらんといかんけど
136(1): 2017/04/13(木)13:09:57.30 ID:SP7Rpnq/(4/5) AAS
トラキア方式のリーダー以外を全員、離脱ポイントで離脱させるにようすると
変数に離脱ユニットのID入れて、ユニット消去→クリア後に変数ユニット登場
っていう手順組む必要あるよね
この場合、代入先の変数が出撃ユニット数分だけ必要になりそうで大変そう
153(2): 2017/04/14(金)00:35:33.30 ID:fF4yFkbu(1/4) AAS
武器やアイテムの能力・効果詳細のウインドウで聞きたいのだけれど、
専用武器等を作ると「専用 ○○」って表示されるのを
非表示などにして無くすには何処をいじればいいのかな?
特定の血統が使える、みたいな感じでユニット選択すると
ごちゃごちゃして見づらくてしかたなくて
188: 2017/04/15(土)04:06:10.30 ID:CSgonC4N(1/4) AAS
>>187
念動力で操作したいんだがどこをいじればいいかわかるか?
307: 2017/04/19(水)15:53:39.30 ID:LqKemMhu(1) AAS
アップデートきたよ
ショップアイテムの数設定は嬉しいな
378: 2017/04/22(土)11:13:51.30 ID:aLgd81n8(2/2) AAS
やっぱり力技になるのね
誰を抽出するかの確立も一律で一定とはいかないか
894: 2017/05/19(金)11:35:19.30 ID:vNrWfo5R(1/2) AAS
固定成長率のスクリプトに難易度とかスイッチの分岐でも作ればいいだけじゃ
そしたら難易度選択かゲーム開始時の選択肢で選ばせるのはいけるはず
俺はできるか分からんが少しスクリプト慣れた人なら5分でできそう
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