[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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114: 2017/04/13(木)01:06:17.02 ID:NWxJevKG(2/3) AAS
>>111
手抜きでいいなら、力に思いっきりマイナス補正かければスクリプト無しで作れる
298: 2017/04/19(水)11:52:03.02 ID:urja+fSH(1) AAS
ヘルプ見ても分からん機能とかもあるしな
例えば増援を無限に出す方法は結局分からなかった
99ターンとかまでは指定できるけど無限は無理という結論に達してね
458: 340 2017/04/26(水)23:48:01.02 ID:RQ2imPuM(2/2) AAS
↑の続き
ゼルゴスは演出上、かなり倒すのが難しいようにつくっています
育成が不十分なレオでは追撃で1ターンキルされる程度には強いはずです
生存マップなのでこれくらい強力な敵がいてもいいかなーと…
一応、良く育ったリィナのヴァイラリンなら有効打が与えられるかもしれません
あるいはかなりの大博打ですがガドウの逆鱗必殺を狙うという手も…
ちなみに倒せたときのボーナス等は特に設定していないので安心してレオと戦闘させてあげてください

弓オンリーの兵種にはこれくらいの優位性があってもいいと思いまして射程を3にしています
やはりほぼ全ての兵種が近接間接両方の攻撃ができる以上、間接攻撃しかできない弓オンリー兵種は射程を延ばすことでしか優位性を保てないのではと思った次第です
ただ、私もテストプレイでは毎度ショーンが活躍するので射程は正義なのだなと痛感させられます
この辺のバランスは本当に難しいですね…

フレデリカは強くなるように設定してますので次回のアップデートで育てていただければ嬉しく思います!

次回も頑張らせていただきます!
635: 2017/05/07(日)01:52:29.02 ID:6ONh/QKc(4/7) AAS
あのカウンターいくらでも捏造できるからな
嘘つくなよ
742
(1): 2017/05/12(金)20:34:10.02 ID:XnxQ3KxN(2/2) AAS
移動力高いの20匹は囲まれてやばいから足遅いのも混ぜてよ
984: 2017/05/21(日)08:33:26.02 ID:l9xLwfpB(1/2) AAS
どうしてSRPGにはおかしな人しか寄ってこないの?
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