[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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721: 2017/05/11(木)20:46 ID:W418RtpP(2/2) AAS
ふりーむに直接聞けば?
722: 2017/05/11(木)21:23 ID:J3veUDX0(2/2) AAS
>>720
正体バレてるんだよ
帰れ帰れ
723: 2017/05/11(木)21:24 ID:DJZr3vyb(2/2) AAS
>>715
かっこいい…
724: 2017/05/11(木)22:42 ID:hhNJ8rhY(1) AAS
>>720
おとなしく自分のブログに帰れや糞馬鹿屑ひと
725: 2017/05/11(木)22:58 ID:pIKS1wBu(1) AAS
>>720
これ以上ここの人たちに迷惑かけるなよ
とっとと巣に戻れ
726
(1): 2017/05/11(木)23:13 ID:BacuyCbL(3/3) AAS
>>708-710
ご意見ありがとうございます。
使用予定の一部キャラと一緒に自作絵を並べてみました
(背景は適当でゲーム中で使うものではありません)
これならどうでしょうか?
画像リンク

727: 2017/05/11(木)23:22 ID:kuSROC1o(2/2) AAS
背景の解像度下げよう
728
(1): 2017/05/12(金)00:28 ID:l9wMu/+N(1) AAS
割とイケるんじゃない?
案外違和感ない
729
(1): 2017/05/12(金)00:31 ID:JWW2VYdW(1/3) AAS
いけるいける
730
(1): 2017/05/12(金)01:01 ID:uOAUI82v(1) AAS
>>726
関係ないけど一番右のってもしかしてwikiに載ってる素グリフォン?
wikiのはバージョン古くて色々ひどいから出来ればこっち使ってもらえると
外部リンク:www.axfc.net
731
(1): 2017/05/12(金)06:29 ID:YKZNl/ot(1) AAS
質問があるんです
僕は糞作者たちを追い出したい
皆さん協力してください
私の作品は53億DLされてます
これが僕の実力だよ
732
(1): 2017/05/12(金)09:31 ID:XnxQ3KxN(1/2) AAS
ワニのモーションかわいくてワロタ
目閉じてるやつ好きだわ
733: 2017/05/12(金)12:30 ID:RiOTkLdN(1) AAS
>>731
フリーザ様かな?w
734: 2017/05/12(金)12:43 ID:5sJu+C3N(1) AAS
製作者が製作者だからか知らんけどファンシーな絵って少ないよね
735: 2017/05/12(金)13:37 ID:aoldnJ97(1) AAS
戦争モノが多いからファンシーなのが合わないんじゃない?
ユグドラユニオンみたいに絵と内容のギャップがウケることもあるけど
736: 2017/05/12(金)14:58 ID:n8QYyPU+(1) AAS
萌え()がやりたいやつは去れ
737: 2017/05/12(金)15:21 ID:M3Lu9d7w(1/2) AAS
その通り、今こそヤン・スエやドウェイン・ジョンソンのような筋肉に全振りしたような筋肉男が必要不可欠
738: 2017/05/12(金)16:06 ID:eG7XxG4j(1) AAS
なんかどのスレも…
739: 2017/05/12(金)20:15 ID:wpup/otY(1/2) AAS
味方がマップの中央付近に来たら上下から
力と守備と移動力が高い敵が20人位出てくるのってありかな?
終盤だから味方も強くなってるだろうし大丈夫かな?
740: 2017/05/12(金)20:23 ID:5rZqkbz4(1) AAS
ドラゴンナイト増援ですねわかります
741: 2017/05/12(金)20:26 ID:JWW2VYdW(2/3) AAS
エスパー向けの質問
742
(1): 2017/05/12(金)20:34 ID:XnxQ3KxN(2/2) AAS
移動力高いの20匹は囲まれてやばいから足遅いのも混ぜてよ
743
(1): 2017/05/12(金)20:35 ID:DQX5cIc0(1) AAS
強さにもよるが20体増援はダルそう
744
(1): 2017/05/12(金)20:51 ID:JWW2VYdW(3/3) AAS
マップにもよる

狭い通路で迎撃出来るなら余裕でも
平原なら地獄だろうし
745: 2017/05/12(金)21:03 ID:6M/IfB4Q(1) AAS
こういう未公開の自作ゲーを質問をする人って
フォルなんとかさんしか思い当たる節ないんだけど
746: 2017/05/12(金)22:17 ID:wpup/otY(2/2) AAS
>>742
囲まれてほしい
敵の強い奴との決戦みたいなマップだから絶望感みたいなのがほしいんだ
>>743
やっぱり多いか
上下10人づつ減らして上下の合計20人位にするか
>>744
狭い通路で味方は進軍し辛いけど
出てくる敵は飛行系だから飛び越えてくる
747
(1): 2017/05/12(金)22:22 ID:c+1MKavG(1) AAS
典型的な作り手だけが楽しい糞ゲーじゃねーか・・・
ゲーム好きならなんでゲームバランスを学ばなかったんだよ
748: 台湾おじさん 2017/05/12(金)22:29 ID:hs1FLr4l(1/2) AAS
突然ですが
モーション作りについてちょっと質問があります

あまり動物園に行ってなかった
というより行く暇も無いから
だから象の大きさについてはただネットを調べただけ

普段の象の身長と大きさは人間と騎兵と比べると、こんな感じなんですか?

画像リンク

画像リンク


それとももっと大きいですか?
(でも今の大きさは既にRTPのドラゴンと同じくらいですから
さすがに象はドラゴンより大きいのはおかしいと思って
指輪物語のムマキルでもないし)
749
(1): 2017/05/12(金)22:30 ID:M3Lu9d7w(2/2) AAS
いっそのこと牛ではなく別の名前をつけてしまうとか
750
(1): 2017/05/12(金)22:37 ID:RxdjHrXr(1) AAS
牛…?

ドラゴンもこんなもんだしいいんじゃないかな
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