[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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33: 2017/04/11(火)10:40 ID:4a2qU3Jk(1/2) AAS
俺は困らないからじゃんじゃん貼れください

配布じゃなくていいから見たい
34: 2017/04/11(火)11:07 ID:xAr2QiS8(3/6) AAS
一定以上のクオリティを保てているなら俺もみたい
ランタイムを少し改変した程度でもいいさ
35: 2017/04/11(火)11:36 ID:HwK5rqIQ(1/2) AAS
こいつ同人ゲームの方でも絵師じゃない奴はその時点で不利とか言ってた奴だろ
ハードル下げて凡作連発すんなとか言ってた奴もそう
所謂「中立ぶった自称識者」という一番厄介な奴
ある意味まさひと以上に害悪
36: 2017/04/11(火)11:47 ID:4ZMvvbWL(1/2) AAS
ゲ板はほんとそういう奴が多い
心が荒みきってる
37: 2017/04/11(火)11:53 ID:HwK5rqIQ(2/2) AAS
俺たちでそういう奴らを弾いていくしかないな
俺たちだけの力では自民党を潰す事は不可能かもしれない、
だが少なくともこのスレだけは変えられる
38: 2017/04/11(火)11:56 ID:4a2qU3Jk(2/2) AAS
おまいさんは硬派気どりの自称識者じゃないのか
39
(1): 2017/04/11(火)12:00 ID:7lDavF+v(1) AAS
ん?回線二つ持ちとかいうオチじゃないよな?
40: 2017/04/11(火)12:15 ID:dcmMqGyR(1/2) AAS
心が荒んだ奴の事はほっとけよ
41: 2017/04/11(火)12:15 ID:xAr2QiS8(4/6) AAS
>>39
まさひとの話題を出したので本人を呼び込んでしまったとかかな、知らんけど
42: 2017/04/11(火)12:21 ID:xAr2QiS8(5/6) AAS
まあオイラがスレの雰囲気を悪くしてしまったことは謝る
気にせず本来の話題を続けてくれ
43
(3): 2017/04/11(火)12:42 ID:4ZMvvbWL(2/2) AAS
モーション無理だーって人は
一枚絵バラして3dのように骨格入れて動かすやり方もある
FFタイムキーパーとかもそうやって作ってたと思う
ちょっと粗さは目立つけどね
動けばいいやって人向け

Rドさんのサイドビュー素材お借りして作ったモーション
画像リンク

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44: 2017/04/11(火)12:45 ID:xAr2QiS8(6/6) AAS
>>43
いやいや、これはすごいな
45: 2017/04/11(火)13:30 ID:tr4W9V8M(1) AAS
>>43
DS版のFEもこんな感じだったよなぁって思った
みんな凄いや
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(1): 2017/04/11(火)14:09 ID:qL4hKT+u(1) AAS
じゃあおじさんの処女作を晒してやろう
画像リンク

47: 2017/04/11(火)14:24 ID:BqOvGhqo(1) AAS
>>46
台湾おじさんかと思ったら別のおじさんか
これいいね
独創的な魔物のモーションだと思う
48: 2017/04/11(火)15:22 ID:dcmMqGyR(2/2) AAS
骨格……その手があったか!
でもそもそも骨格の入れ方すら知らないというど素人には土台無理な話だった

ハイ俺のことです
49: 2017/04/11(火)15:28 ID:hK+5AqQg(1/2) AAS
ちょっと前に安売りしてたけどSpriter proとかああいうソフト使えば良いんじゃないか
フリーでも似たような事できるソフトがあった気がする
50: 2017/04/11(火)15:30 ID:k3li6FPY(1) AAS
やはり才能のある人は違いますね……
上を見るとキリがないのは分かりますが、それでも
自分の無力さに絶望を禁じ得ません
51: 2017/04/11(火)16:15 ID:mg//rCrF(1) AAS
ドットに関しては知識と根気
どの分野でも言えるが才能って言葉で片付けるのは早計
52: 2017/04/11(火)16:41 ID:IxfNXj6b(1) AAS
うるさいのう
53: 2017/04/11(火)17:40 ID:9f4uuVjY(1) AAS
でも鳥山明とか本人は絵描くの嫌がってるのに
ご存知レジェンドじゃん
54: 2017/04/11(火)18:00 ID:hK+5AqQg(2/2) AAS
鳥山明って子供の頃から絵を描いたりプラモ作り好きだったらしいし
デザイン会社に一度就職してるんだから根っから絵が嫌いな人間の例には当てはまらないだろ
仕事で毎週漫画描くのが億劫になっただけで
55: 2017/04/11(火)18:46 ID:e1pLmfwO(1) AAS
>>43
似たような感じでaviutiでバラしたパーツ動かしてモーション作ろうかと思ったこともある まともなモーションにならんくて普通に描いた方がマシだったけどww
動かし方というかパーツの形次第なところはあるかも 開拓する余地はかなりあるやも…
56: 2017/04/11(火)19:04 ID:GmQ9N34v(1) AAS
骨格入れなくてもパーツはばらしておくと後々流用できるから結構楽だと思う
57: 2017/04/12(水)04:39 ID:C3v/AwKU(1) AAS
鳥山明は絵を描くのが嫌なんじゃなくて
完結させたはずの作品の続きを何年もずるずる描かされ続けたのが嫌だったわけで
58: 2017/04/12(水)07:30 ID:hdebxLFE(1/4) AAS
それならなぜアナログで絵を描くのを拒絶してるんですかね……
「PCがなければ完全に絵を描くのをやめていた」とか言ってるくらいだぞ
59: 2017/04/12(水)07:44 ID:PhvSQpTL(1/2) AAS
知るかよ
そもそも鳥山明を引き合いに出すのが的外れもいいとこ
60: 2017/04/12(水)07:52 ID:hdebxLFE(2/4) AAS
(ん?心が荒んだ奴か?)
絵描くのを嫌がってても本当に上手い奴は上手いってだけの話だろ
はいだしょうことかも仕事で何回も絵描かされてるのに一向に上達しないし(あれはあれで笑えるけど)
センスの問題は必ずどこかでつきまとってくる
描けない奴はとことん描けないし上手い奴は上手い
無理に描けるからやれって丸投げして突っぱねるのは土台不毛な話
61: 2017/04/12(水)08:05 ID:PhvSQpTL(2/2) AAS
嫌になったのは上手いどころか天下取った後だろ
お前は何の才能もないから何もせずに死ね
62: 2017/04/12(水)08:15 ID:McS3x6D7(1) AAS
うるさいのう!!!!!!!!!
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