[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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157: 2017/04/14(金)01:01 ID:fF4yFkbu(4/4) AAS
>>156
参照数字間違えた、153じゃない 申し訳ない
連レスすまなかった
158(1): 2017/04/14(金)03:08 ID:t5GD4f0h(1) AAS
いいBGM素材屋さんを見っけた!
外部リンク:moonwind.pw
159: 2017/04/14(金)03:15 ID:VHfkdlIM(1) AAS
その人wikiに載ってるし今更やねん
160: 2017/04/14(金)08:38 ID:rUNdG9Rm(1/2) AAS
>>158
その人完成作品でも引っ張りだこだからかなり有名な方だよ
まあ素材が非常に使いやすいというのは認める
161: 2017/04/14(金)09:07 ID:XhGQenjr(1/2) AAS
>>155
スクリプト書くならファイル検索する癖はつけといた方がいいぞ
書ける人はみんなやって、どこをいじればいいか検討つけながら作業しているはず
162: 2017/04/14(金)12:10 ID:ic1VsYDk(1/3) AAS
高度すぎるわ…
163: 2017/04/14(金)12:37 ID:8GjDNNZc(1/2) AAS
grep機能があるテキストエディタがいいゾ
164: 2017/04/14(金)12:40 ID:zG5zafDC(1/2) AAS
すまない…死んでもらう!
くらえ! terapad!!▼
165: 2017/04/14(金)12:49 ID:kjF+3P7M(1) AAS
実際grep検索なしにスクリプトいじるのは縛りプレイすぎだと思う
166(2): 2017/04/14(金)12:50 ID:tLnzERjw(1/2) AAS
>>69
かなり遅レスになりますが失礼します、FlameEspadiaの作者です
現状のスクショを上げさせていただきます
以前、スレで上がっていたバトルトークを実装してみました
更に前スレで盾スクリプトという素晴らしいスクリプトの存在を知ったため、急遽導入
画像リンク
画像リンク
画像リンク
という訳で、本編を大分作り直させていただきました
体力吸収攻撃で敵を倒すとバトルセリフがおかしくなる不都合があったため、やむを得ず体力吸収スキルをオミットし代わりとなるスキルに置き換え…
あと、新キャラの立ち絵を作成
画像リンク
中性的な男性騎士ということで作成したのですが、素材がほぼ女性のものなので男性に見えるかちょっと不安です…
良ければ男性に見えるかどうかご意見を頂ければ助かります…
167: 2017/04/14(金)13:19 ID:8GjDNNZc(2/2) AAS
顔だけなら中性的で通せるかもだけど
立ち絵は胸部と股間からとても男には見えない
168: 2017/04/14(金)13:30 ID:fM/bFMKI(1/2) AAS
俺は普通に男に見えるな
腕の筋肉とか立派だし胸の膨らみは鎧だからってことで誤魔化せそう
FEのルセアでも男と言い張れるんだしこれくらいなら大丈夫じゃないかね
169: 2017/04/14(金)13:35 ID:xNsRCvl9(1) AAS
女性に見えた
おっぱいアーマーの部分をもう少し強調しないようにすれば男に見えるかも
170: 2017/04/14(金)13:49 ID:E4KBBHyG(1) AAS
股間のハイレグになってる部分隠すように布とか加筆したら良いんじゃないか
171: 2017/04/14(金)14:25 ID:qV3ENRhB(1) AAS
男だと聞いても女に見えるね
胸があるし股間にブツがない
172: 2017/04/14(金)15:24 ID:5X7oBgWW(1/2) AAS
個人的に中性的の頂点にいると思う人貼る
画像リンク
画像リンク

173: 2017/04/14(金)15:27 ID:XhGQenjr(2/2) AAS
あと、root.logを知らずにスクリプトいじってる人が多いのではないかと今思った
プログラマーさんなら出力系の機能の存在をすぐ調べるだろうけど
174(2): 166 2017/04/14(金)15:29 ID:tLnzERjw(2/2) AAS
ご意見ありがとうございます!
試しに腰アーマーを追加して、おっぱいを減量してみました
画像リンク
方向性としてはこんな感じでどうでしょうか?
方向性が決まれば、ここから色々と調整をしていきたいと思います
175: 2017/04/14(金)15:39 ID:5X7oBgWW(2/2) AAS
おお、良くなってんじゃん
まだ男って言われればわかる様にはなった
その調子で頑張ってくれ
176: 2017/04/14(金)16:14 ID:fM/bFMKI(2/2) AAS
>>174
さらに男っぽくなったなぁ
良いと思います
しかしこんな短時間で立ち絵の修正ってできるもんなのか
177: 2017/04/14(金)17:07 ID:cnnqfY/Q(1) AAS
胸部の膨らみを、「∩∩」 じゃなくて、「┌ ┐」 こうして、
中央に谷間を作らないのが手っ取り早い、乳房に見えない方法なのかね
デザイン変わっちゃうけど。
178: 2017/04/14(金)18:06 ID:WziKg5o7(1) AAS
生意気なショタキャラって感じっすね
179: 2017/04/14(金)18:56 ID:rUNdG9Rm(2/2) AAS
>>174
編集スキル凄い!
胸部プロテクターでカモフラージュするともう完全に誤魔化せそう
180: 2017/04/14(金)19:32 ID:ic1VsYDk(2/3) AAS
>>166
胸あるじゃんw
さすがに男に見るのは無理
181: 2017/04/14(金)19:32 ID:ic1VsYDk(3/3) AAS
更新してなかったぜ
182: 2017/04/14(金)23:32 ID:+k/ddKks(1/2) AAS
>>101
統合CalAのDamageCalculator.calculateAttackPowerのところに。
var skill = SkillControl.getPossessionCustomSkill(active,'SAINOU');
if (SkillControl.getPossessionCustomSkill(active,'SAINOU')) {
var actpow = RealBonus.getStr(active);//プレイヤ側の力パラメタ
var actmag = RealBonus.getMag(active);//プレイヤ側の魔力パラメタ(passive)で敵側
pow += actpow;}}//今回は力を威力に加算
で、威力0の武器作って上記のスキルを武器スキルにすればいけるんじゃない
なおテストはしてない
183: 2017/04/14(金)23:33 ID:+k/ddKks(2/2) AAS
}が多かった。削除漏れ
184: 2017/04/14(金)23:38 ID:zG5zafDC(2/2) AAS
それだとわざわざskill宣言する必要ないな
185: 2017/04/15(土)00:00 ID:93zJ/3yC(1) AAS
自分用のから変えただけだから混ざったわ、すまんな
186: 2017/04/15(土)03:07 ID:oSuNfB9D(1/3) AAS
相手にダメージを与えられなかった時は
経験値を最小取得経験値の分だけにしたいんですけど
どのスクリプトをいじれば良いのでしょうか?
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