[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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835: 2017/05/15(月)08:50 ID:Jhs9pLcW(4/12) AAS
だからといって中傷していいわけない
ふざけんなよおまえら?
836: 2017/05/15(月)08:57 ID:Bjyd0oaP(1/3) AAS
こういうのにかぎっていつものだったりするんやで
837: 2017/05/15(月)09:06 ID:EBeQxsHl(1) AAS
>>834
まともに壁役できるの強健持ってる主人公と牛だけやぞ
838: 2017/05/15(月)09:12 ID:jDgwIApb(1) AAS
構ってほしいだけたろ
839: 2017/05/15(月)09:39 ID:C87ERH9O(4/5) AAS
いつものやつっぽいな、スレ民を叩ければ何でも良いんだろ
この板ってワッチョイ入れられないんだっけ
840: 2017/05/15(月)10:22 ID:1RZPkIVF(1/2) AAS
ヴェスタリア、ハーチウム、シスポゼ、専スレができるぐらい人気どころはどれも難しいよ
簡単にしてユーザーに媚びなくてもシナリオに自信があるからなんだろうね
841: 2017/05/15(月)10:43 ID:Jhs9pLcW(5/12) AAS
ユーザー様なんか相手しちゃいかんということよね
842: 2017/05/15(月)10:49 ID:Jhs9pLcW(6/12) AAS
わざと難易度落としている作品は甘えというか
もう少し自分の意志を強く持てよと思う
843(1): 2017/05/15(月)11:00 ID:OveWLI/R(2/3) AAS
ところで、少し前のアップデートで重くなって
それ以来、改善されてないんだが同じ症状の人いる?1.127ね
844(1): 2017/05/15(月)12:00 ID:1RZPkIVF(2/2) AAS
ヴェスタリア、ハーチウム、シスポゼ、全部やったけど、どれも攻略し甲斐のあるゲームだよ
乱暴な言い方だけど作者のやり方についてこれない奴はプレイしなくていいって考え方
845: 2017/05/15(月)12:06 ID:Jhs9pLcW(7/12) AAS
>>844
それらに文句つけているのがユーザー様なんだよ
自分のアホさを認めようとしない害悪どもさ
846(1): 2017/05/15(月)12:07 ID:vJq7AEvN(1) AAS
スキルのパラメータボーナス使ってない人はsingleton-paramgroup.jsの
BaseParameter.getUnitTotalParamBonusに書いてある
// パラメータボーナスのスキルってところから下をreturn d;だけ残して消せば軽くなるよ
847: 2017/05/15(月)12:14 ID:OveWLI/R(3/3) AAS
>>846
ありがとう
あとでやってみるよ
848: 2017/05/15(月)12:16 ID:ixeXTdjR(1) AAS
まあ元から難易度の高い作品はそういうスタンスで使ってるから別にいいけど、
「難易度の高いゲーム以外は認めない」みたいな感じは先細りして衰退招くだけなんで
その辺りは間違えないようにした方がいいと思う
849: 2017/05/15(月)12:27 ID:/J1rOPtj(1) AAS
フレイムエスパディアの作者がセーブ&ロードでのレベルアップアイテムの能力吟味とか毎ターンセーブの戦闘結果改変とかはプレイヤーに完全に任せるってヒで言ってたな
これってある意味かなり親切な気がする
850: 2017/05/15(月)12:53 ID:TkidSLXs(1) AAS
>>843
重いというかゲーム閉じる時にラグがあるように感じる
BGMが流れてると少し遅れて消えたり
851: 2017/05/15(月)13:29 ID:ufoLxI7/(1) AAS
難易度に関しては作者の考え方や好みが色々あるんだろうから
そりゃ難しいのもあれば簡単なのもあるだろ
その中から自分に合ったものを選べば良い
どっちが優れてるとかはないよ
852: 2017/05/15(月)13:34 ID:Jhs9pLcW(8/12) AAS
ヌルゲーにすることに拘りがあるわけでないなら
多くの人間が求めているものを選択するべき
853: 2017/05/15(月)13:38 ID:I8E+nWDo(1) AAS
キャラが好みならどんなシステムでもやる
854: 2017/05/15(月)13:47 ID:Jhs9pLcW(9/12) AAS
それを理解していないやつが多すぎる
さっきから名前のあがってる作者達に聞いてみれば同じ回答するよ
855(1): 2017/05/15(月)13:57 ID:Bjyd0oaP(2/3) AAS
くっさ
いつものってバレてるのにまだ書き込むのかよ
856: 2017/05/15(月)13:59 ID:Jhs9pLcW(10/12) AAS
>>855
決めつけはよくないが
私もついつい熱くなってしまったかな反省反省
857: 2017/05/15(月)14:18 ID:C87ERH9O(5/5) AAS
残念だけど口調でバレバレ
SRPGみたいに大勢のキャラが出てくる作品作るなら
キャラの書き分けはちゃんとできないと
858: 2017/05/15(月)15:07 ID:Bjyd0oaP(3/3) AAS
口調を変えても思想で大体分かるけどね
859: 2017/05/15(月)15:14 ID:VwILBFlI(1) AAS
そうそう
同じ思考してる奴は全部自演だからな
860: 2017/05/15(月)15:23 ID:43Rcv2FX(1) AAS
この子製作者でさえなかったりしてな
861: 2017/05/15(月)15:46 ID:GQP5upbi(1) AAS
あるいはま印の誰かさんだったりして
862(1): 2017/05/15(月)16:23 ID:wbzXWsCM(1) AAS
難易度選択の幅が広い「ロンドリア物語」が
最強ってことで、この話題は終わらせようか。
863(1): 2017/05/15(月)17:49 ID:Jhs9pLcW(11/12) AAS
ロンドリアは惜しいよ
丁寧に難易度別で作り込めていればいける
864(1): 2017/05/15(月)17:51 ID:Jhs9pLcW(12/12) AAS
でもハーチウムにりゃ及ばんヨん
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