[過去ログ] 初代ドラクエでも作るか…… [無断転載禁止]©2ch.net (105レス)
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1(3): 2017/03/31(金)10:18 ID:tc6DBsak(1/3) AAS
初代ドラクエを目標に作る(予定)
コケる部類なのは分かる
でも、やってみたい( `・∀・´)
と、言う訳でスレッド立てました
76: 2018/12/15(土)06:20 ID:Y/jAvxbb(1) AAS
初心者、素人、未経験者に不可能。 >>1は未だに完成していないのが証左。
77: 2018/12/21(金)22:16 ID:z6yAb3LU(1) AAS
自分より無知な未経験者が現れたら応援したいか
何をするでもない人間の末路って感じだな
78(1): 2019/01/15(火)18:32 ID:yhXuMQHY(1) AAS
>>68
ドラクエ1なら、Webブラウザでも簡単に作れるだろw
開発環境は、テキストエディタさえあれば十分
79: 2019/01/16(水)01:31 ID:YDyALEgA(1) AAS
>>78
プログラムはともかく、絵と音楽は簡単には無理
いずれもその分野で長年の経験を積んできた人が担当したから、「DQ1水準の絵と音楽」が実現できた
ところで、プログラムやゲームの仕様についても、その分野で経験と実績のある人だから、DQ1のシステムが確立できた
確かにDQ1のシステムは過去のPCのRPGのパクリだという批判はよく耳にするが、DQのシステムがそれ以降のJRPGの基礎となったのも事実
何も無い状態から一時代のJRPGの基礎を築く、というのも簡単には無理
80: 2019/01/17(木)01:07 ID:rF0NIDBM(1) AAS
既にD&Dという剣と魔法とドラゴンの世界観、基本ルールが存在し、
PCゲームとしてWizardryとUlitmaは存在して世界的に売れたわけで
DQの曲なんてクラシックまんまパクりのわけで、絵はまんまドラゴンボールなわけで
81: 2019/01/17(木)02:29 ID:DSzrfN1a(1) AAS
そりゃ書いてるの鳥山だしなぁ
82(3): 2020/06/25(木)20:44 ID:ZAwgLiMU(1) AAS
スレタイ通り、作ってみました
外部リンク:amadela.web.fc2.com
83: 弟子 2020/06/29(月)05:51 ID:dQV6Jn9N(1) AAS
>>82
ゲーム自体はどこからDL です?
確認事項しか見当たらないのだけど
84(1): 82 2020/07/12(日)08:39 ID:p1h9Rbyj(1) AAS
フィナーレまで書き終えました。練習用に初代ドラクエでも作ってみようとか思った人の参考になれば幸いです。
これは自作システムの機能確認用に、初代ドラクエのシナリオを借りて作ってみたものなので、ダウンロード公開はできません。
ドラクエをプレイしたいのなら、正規品を入手してください。
85: 2020/07/22(水)20:11 ID:VpHofUGQ(1) AAS
制作に必要な要素を全て揃え、制作の障害となる雑事が片付けば、
後はモチベーションの問題だけになる。
必要な要素は、制作の対象をどれだけ理解し、どのように解釈しているかによって定まる。
雑事とは、職業、生活、健康等の課題全てで、単純に個人に帰属する問題。
初代ドラクエの移植作業を、どんなモチベーションで完遂できるのか。
それは、実際に作ることでしか得られない何かが見えているか、という話であろう。
86: 2020/08/02(日)23:27 ID:xA8cEPYg(1) AAS
>>84
作ってないクセにウソ乙。だからお前はダメなの
87: 82 2020/08/07(金)05:53 ID:Tj3HKpA5(1) AAS
ウソか本当かは重要な問題ではなく、作ろうと思った方が、
何から手を着けるか迷ったときの指針にしてみてはいかがでしょうか。
質問はこのスレで受け付けます。
88: 2021/08/07(土)12:24 ID:B+p3dcdJ(1) AAS
そろそろ2作目でも作るか…
89: 2021/08/14(土)10:05 ID:hFxCJMXU(1/2) AAS
初代ドラクエを移植したときと同様に、2作目も作ってみます。
システム部分とツール群は流用できるので、コンテンツ部分を調査してまとめる作業を
進めていくわけですが、ネット検索するとマップやグラフィックについては簡単に手に入ります。
これらを自作システムに適合するように変換する作業も、プログラムを作ればほぼ自動で処理できます。
90: 2021/08/14(土)10:13 ID:hFxCJMXU(2/2) AAS
見た目はすぐ再現できるのですが、ドラクエの一番ドラクエらしいところの一つである
町での会話データについては、ネット情報(他人のプレイ動画等)に頼るのは効率が悪いため、
実機プレイで調べることにしています。
ただ、今作についてはマップが広く、町の数も多い上、パーティメンバーの加入状況や
生存状態で会話が変化するパターンもあり、完全に調査しきれないかもしれません。
ですので、情報の補完にこのスレを利用したいと思います。
91: 2021/09/11(土)09:02 ID:udgXQ194(1) AAS
ゲーム冒頭のシーン
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
92: 2021/09/18(土)10:49 ID:BfEgLTNi(1) AAS
ローレシアの王様に見送られるまで。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
玉座の間と重複出現しないように制御しています。
93: 2021/09/25(土)08:30 ID:6TIzwnOi(1) AAS
そうびコマンドとつよさ確認画面
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
より後期のシステムに寄せています。
94: 2021/10/02(土)08:34 ID:KQ/rRBY/(1) AAS
道具屋
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
95: 2021/10/16(土)07:29 ID:gJEYx+hT(1) AAS
サマルトリア城
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
進行状況管理フラグによるセリフの分岐と、牢屋の扉越しの会話がポイント。
96: 2021/10/17(日)09:00 ID:K3hfupm6(1) AAS
少し寄り道をします。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
2人目と合流する前に、門番さんが真面目に仕事することを確認する。
97: 2021/10/23(土)16:08 ID:JlHpnYar(1) AAS
勇者の泉の洞窟
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
洞窟内は複数のエリアに区切られ、エリアをまたぐときには、町中と同様の切り替えをします。
ただし、表示する壁面については特殊な判定があり、ひと工夫しています。
98: 2021/10/30(土)10:25 ID:bBSbPwzT(1) AAS
サマルトリア王子との合流に関する流れ
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
フラグとメッセージ変化の確認をします。
99: 2021/10/30(土)14:42 ID:I+njxN3d(1) AAS
これ何やってんの
画像作ってるだけ?
100: 2021/11/06(土)20:33 ID:oENwM84P(1) AAS
サマルトリア王子加入後の対応
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
101: 2021/11/14(日)10:29 ID:WOtHAjx1(1) AAS
銀の鍵の入手と動作チェック
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
102: 2021/11/20(土)08:52 ID:HYObvI0l(1) AAS
ローラの門
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
ワールドマップとの接続が3か所という、珍しい構造のダンジョンです。
実装上、出入口の識別が必要になります。
103(1): 2021/11/27(土)09:01 ID:ZYWvDPCH(1) AAS
ムーンペタ
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
犬の編入、脱退の処理がポイント
104: 2021/12/14(火)19:00 ID:rMBK1B/o(1) AAS
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
2chスレ:ghardさん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
外部リンク:www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした,,,,,,,,,(´;ω;`),,,,,
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃
浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル
105: 2022/05/17(火)04:58 ID:BAYygkFT(1) AAS
URLを貼ると規制に引っかかるらしいので省略しますが、
>>103 の続きで、ルプガナで船を入手するイベントまで報告しています。
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