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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
2019/12/14(土)15:52
ID:G2I+cy/Z(1/3)
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758: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2019/12/14(土) 15:52:24.34 ID:G2I+cy/Z ボス攻撃のスプライトのチラつきを実装した ボス攻撃のピクチャの最大数を 「ピクチャ数 = Nウェイ攻撃 x ボス最大数」 にすると滅多に使い切れ無いのに 無駄に確保して仕舞うので 「ピクチャ数 = 32」 とか適当に設定して この中で遣り繰りする するとピーク時にピクチャが 足り無くなる事が有り得るので ピクチャを複数のキャラで共有して フレーム毎に交代で描画する様にした 「描画開始」 ・フリッカーN = 1 「描画ループ」 ・ピクチャN >= ピクチャMax なら ・フリッカーN++ ・N = (現在フレーム % フリッカーN + 1) ・N == フリッカーN なら ・描画フラグ = On ・違うなら ・描画フラグ = Off ・ピクチャN %= ピクチャMax ・垂直同期待ち ・描画フラグ == On なら 描画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/758
ボス攻撃のスプライトのチラつきを実装した ボス攻撃のピクチャの最大数を ピクチャ数 ウェイ攻撃 ボス最大数 にすると滅多に使い切れ無いのに 無駄に確保して仕舞うので ピクチャ数 とか適当に設定して この中で遣り繰りする するとピーク時にピクチャが 足り無くなる事が有り得るので ピクチャを複数のキャラで共有して フレーム毎に交代で描画する様にした 描画開始 フリッカー 描画ループ ピクチャ ピクチャ なら フリッカー 現在フレーム フリッカー フリッカー なら 描画フラグ 違うなら 描画フラグ ピクチャ ピクチャ 垂直同期待ち 描画フラグ なら 描画
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