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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
2018/11/09(金)23:55
ID:LBUIzP/T(4/4)
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379: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/09(金) 23:55:44.36 ID:LBUIzP/T 円形メーターの処理を実装した 円形メーターは「回復」「ダメージ」「表示」の 3つのゲージのレイヤーが重なって出来ていて それぞれ「現在値」に向かって常に変動する 「ダメージ時」: 現在値 = 100 * フィールド値 / フィールド最大値 回復 = 現在値 ダメージはそのまま 表示 = 現在値 フォース・フィールドにダメージを受けたら ダメージの分が赤く描画されて ダメージが現在値まで追い掛ける 「回復時」: 現在値 = 100 * フィールド値 / フィールド最大値 回復 = 現在値 ダメージはそのまま 表示はそのまま フォース・フィールドが回復したら 回復した分が水色で描画されて ダメージと表示が現在値まで追い掛ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/379
円形メーターの処理を実装した 円形メーターは回復ダメージ表示の つのゲージのレイヤーが重なって出来ていて それぞれ現在値に向かって常に変動する ダメージ時 現在値 フィールド値 フィールド最大値 回復 現在値 ダメージはそのまま 表示 現在値 フォースフィールドにダメージを受けたら ダメージの分が赤く描画されて ダメージが現在値まで追い掛ける 回復時 現在値 フィールド値 フィールド最大値 回復 現在値 ダメージはそのまま 表示はそのまま フォースフィールドが回復したら 回復した分が水色で描画されて ダメージと表示が現在値まで追い掛ける
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