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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
2018/10/04(木)19:43
ID:Oiohlg7r(1)
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320: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/10/04(木) 19:43:12.40 ID:Oiohlg7r 地表面の海賊のプラズマを作った 4つの状態を遷移する 「未使用」 敵の生成直後に呼び出される 初期化したら「非表示」へ 「非表示」 敵が画面内かつ自機より後方なら チャージ音を鳴らして「チャージ中」へ 「チャージ中」 チャージ・アニメを描画 敵が画面外か自機の前方へ出たら「非表示」へ 自機の真後ろに来たら 発射音を鳴らして「発射中」へ 「発射中」 画像を縮小しながら画面下方に移動する 弾の回転アニメを描画 一定フレーム後「チャージ中」へ 当たり判定: 「発射中」の時だけ当たり判定をする チャージ率分のダメージを発生させて チャージ率を5%にリセットする こうすると一発目が大ダメージで その後、逃げ切るまで5%ずつ 連続ダメージが入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/320
地表面の海賊のプラズマを作った つの状態を遷移する 未使用 敵の生成直後に呼び出される 初期化したら非表示へ 非表示 敵が画面内かつ自機より後方なら チャージ音を鳴らしてチャージ中へ チャージ中 チャージアニメを描画 敵が画面外か自機の前方へ出たら非表示へ 自機の真後ろに来たら 発射音を鳴らして発射中へ 発射中 画像を縮小しながら画面下方に移動する 弾の回転アニメを描画 一定フレーム後チャージ中へ 当たり判定 発射中の時だけ当たり判定をする チャージ率分のダメージを発生させて チャージ率をにリセットする こうすると一発目が大ダメージで その後逃げ切るまでずつ 連続ダメージが入る
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