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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
2018/08/22(水)22:47
ID:O6Q+6qaj(3/3)
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250: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/22(水) 22:47:23.65 ID:O6Q+6qaj 効果音の再生ルーチン作った SEを割り振ったりする時に SE再生がソースの彼方此方に分散してると 面倒なので、一ヶ所にまとめた 引数でSE番号を指定して分岐する訳だけど テーブル・ジャンプ出来る様な switchとか関数のポインタ呼び出しに 相当する制御文が無いので if文を大量に並べる事になる 一応、番号の範囲でザックリ分割してから それぞれのサブ・ルーチンを呼んで ifのチェック回数を減らす様にはしてる 変数でイベント番号を指定して呼び出せると 良いんだがな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/250
効果音の再生ルーチン作った を割り振ったりする時に 再生がソースの彼方此方に分散してると 面倒なので一ヶ所にまとめた 引数で番号を指定して分岐する訳だけど テーブルジャンプ出来る様な とか関数のポインタ呼び出しに 相当する制御文が無いので 文を大量に並べる事になる 一応番号の範囲でザックリ分割してから それぞれのサブルーチンを呼んで のチェック回数を減らす様にはしてる 変数でイベント番号を指定して呼び出せると 良いんだがな
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