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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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837
: 2018/03/09(金)02:36
ID:QWt6vbX6(1)
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>>829
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837: [] 2018/03/09(金) 02:36:17.22 ID:QWt6vbX6 >>829 それは内部構造がわかってねーんだよ 単にテクスチャつなぐだけじゃ後から調整できないから multiplyノードとか間に挟んで調整しやすくしてるんだ そして、あれもこれもとやってく内にスパゲッティになってしまうんだw 更にUnrealにゃレイヤーマテリアルとか言う概念もあるからな 別のマテリアルとマテリアルをマスクで抜いて合成するとかも出来るので 更にスパゲッティになるwwww 頑張ってシェーダー組んでくれw まずはよく使うノードを調べて意味を解析するところから始めるんだ あとは海外のTuts見て勉強やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/837
それは内部構造がわかってねーんだよ 単にテクスチャつなぐだけじゃ後から調整できないから ノードとか間に挟んで調整しやすくしてるんだ そしてあれもこれもとやってく内にスパゲッティになってしまうんだ 更ににゃレイヤーマテリアルとか言う概念もあるからな 別のマテリアルとマテリアルをマスクで抜いて合成するとかも出来るので 更にスパゲッティになる 頑張ってシェーダー組んでくれ まずはよく使うノードを調べて意味を解析するところから始めるんだ あとは海外の見て勉強やな
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