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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 19:59:42.38 ID:jOEmoUXC 他人と違うことをやって人の目を引こうとするのもいいが、 周りは一切見ずに、自分の中深くに内在するものを引き出すのも魅力的だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 22:33:15.63 ID:qVfgFOWH UE使ってゲームつくりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/13(水) 00:49:48.21 ID:tHDzflv0 >>505 ゼルダっぽい感じかの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 01:09:07.87 ID:t45NvcU0 >>505 逆だったら大変なことになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 01:58:58.11 ID:aZfamG33 それだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 02:00:40.17 ID:QboYwtBq リアルキャラが絵本の国を旅する。 逆でもよいパターン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 02:12:08.90 ID:T5RVhhqi リアルキャラ&トゥーン背景に近い事は マリオデでやってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/13(水) 02:28:32.92 ID:yNsx3cRw 上田文人が作りそうな感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 14:43:39.54 ID:T/rhD4p+ UE4でドラクエの話題が出るなら、次はエースコンバットだぜ 最高の空を味わえるUE4(俺は作れない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 15:34:26.81 ID:Q3LattHc ドラクエやエセコン・リネージュ2レボリューションのようなゲームは無理でも 簡単なゲームなら結構楽に出来るのがUE4の長所だからな …要はアイデア次第だろ(俺には無理だが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 16:05:41.31 ID:eGiaztHs グラが綺麗って言っても、やっぱり個人で作るのと大手が作るのでは大きな差はあるんだよな、当たり前だけど どこまで突き詰めればUE4らしい綺麗なグラが作れるのか(俺もいつかは・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 16:54:28.26 ID:aZfamG33 グラを綺麗にしたかったらシェーダーを極めないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 16:55:07.38 ID:IFUqao2M 自分にとってUE4らしいグラとは何なんじゃ!? 俺は建築ビジュアライゼーションのライティングに感動したから設定を調べて 自作ゲームにもそのライティングにしとるよ lightmass.iniは弄らず、なるべくゲーム内項目だけで調整 光源(DL)が部屋に入るようにして+スカイライト。 白系マテリアル+Num Indirect Lighting Bounces高くすりゃあ、柔らかい光の差し込む部屋に! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 18:52:22.48 ID:OAdqRMhB 来年こそはゲーム一つ作りたいな 音楽、背景、その他諸々を入れたゲームを 売れなくても良い。ゲームを作ったって事実が欲しいから なお、一年で出来るかは不明な模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 18:57:00.54 ID:IotT1rVx >>517 差を分析しないから前に進めないんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 19:11:10.32 ID:6LqUtSKH 自分語りばっかで技術とかバージョンとかの話一切しないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 01:53:05.53 ID:3Y3yJsR1 UE4がカバーする範囲が広大すぎて、技術とかバージョンの話も互いに重なるところが少なく、自分語りにしかならないのでは…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 08:22:17.05 ID:fpuqjDVR >>523 お前が触ったこともUE4関係の話を仲間内でしたことがないこともよく分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 10:25:43.83 ID:3Y3yJsR1 逆に問うが、何が重なるのかね? 三ヶ月おきの頻繁なバージョンアップで個々の追従時期は異なり使用バージョンも多様。 BPとC++の比重も異なり、サブレベル分割やアクター分割のポリシー、マテリアルの運用、Marketplaceの活用、物理表現の実装方法、併用するDCCツールなど何もかもが異なり、 それによって遭遇するバグも千差万別。 それがIssue TrackerとAnswerHubの膨大な件数(と投げっぱなしの質問)に反映されている。 Unrealという同じエンジンを使っていても、そ
れは同じ地球に住んでいるという程度のことで、僕らの話はほとんど噛み合うことがないのではないかね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 08:50:01.52 ID:gooP1qpc 何言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 13:22:04.83 ID:Fpm3/JZm そんなややこしい言い方しなくても性格が素直に育たなかった人達というだけの話だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 00:14:59.17 ID:evKQXgda シーンをPSVRで確認する方法ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 01:43:18.30 ID:aZBLrHSj Trinus PSVRでPSVRをSteamVRで起動できるからできるのかな? トラッキングとコントローラーではじかれるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 03:14:09.53 ID:T7asFq4D ゲーム作りがこんなに大変だと思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 04:26:53.65 ID:kRw4gs+y いやめっちゃ簡単だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 09:23:06.77 ID:tCSmLOgQ ケーム内容による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 09:26:39.25 ID:ttDBRzWh いや、大変のハードルが低すぎる 馬鹿にゲーム制作は無理 最近の若い奴は苦労を知らなさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 10:53:33.34 ID:A5LdRK8Z 既にゲームの形になってきたな 後はPCVRの動向次第か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 10:54:51.04 ID:tCSmLOgQ 最近の日本代表は韓国代表より弱すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 11:26:18.72 ID:Dmp7n48h >>533 江戸時代あたりの書物にも、最近の若いやつは〜って書いてたからな その感覚は今に始まった事ではなく、若いやつがダメでもなくて単なるジェネレーションギャップにしか過ぎない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/536
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