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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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426: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/31(火) 01:34:43.66 ID:RJlN7des ここまでつまらない奴生きてて楽しいのかかわいそうになるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 08:08:40.04 ID:uYu/AHxc そこまで言うならお前が何か面白いこと書いてみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 16:48:48.03 ID:NQvGKnXV やれやれ、1日掛かって何もひりだせねえってか フッ、ここは俺様の出番ってわけかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 17:43:23.19 ID:uYu/AHxc 邪魔しないでくれ これは俺と>>426との戦いなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 19:24:30.59 ID:JBZ04OKZ オマエニ テキハ イナイ ・・・(RPG中盤で登場するキャラ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/31(火) 19:42:35.23 ID:DqGsS5tB >>429 面白いことが欠点じゃなくてつまらないこと書くなって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 20:21:48.83 ID:uYu/AHxc 俺に言わせれば、>>431のレスの方がよっぽどつまらないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 20:30:43.72 ID:pbpCBg/w つまらないという話がつまらないという話がつまらないという話が…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 22:42:10.63 ID:uBBaJdrc ウ ロ ボ ロ ス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/01(水) 02:43:07.22 ID:CH+ylt5N はいはいNGNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 21:28:06.78 ID:lj7yEVSs ここまで俺の自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 21:56:26.46 ID:SLXn3yHg そろそろメモリーク治ったかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 09:06:50.81 ID:JUaM2NT3 おま環の予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 14:08:09.44 ID:QbKDeLWA しょうがない、言っておくか。 ゲ製界隈きっての誇り高きイケメン勢のUE4使いにかぎって、 よもや「またバクバク食いすぎで、体重計の指すメモリが増えてもうた〜〜〜><;」 といった事態では決してなかった、と信じたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 15:35:16.24 ID:9PonbJCs おま感言ってるやつは UE4.17または4.18で サンプルゲームを何回かプレイしてみろよ 別ウインドウで開くPIEモードでな 増えていってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 16:08:30.30 ID:XLx/af+P PIE実行はエディタプロセスによる実行で、エディタプロセスの肥大化は作業に支障ない限りあまり気にしていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 01:53:46.36 ID:cujaT6eW 4.17のサンプル動かしたら、メモリが増幅してるのか、落ちてないけど動かんくなってしまった BPの画面引き出すのに30分〜1時間位掛かってる その間、暇だからソリティアしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 02:22:29.90 ID:BNxQoCpk Kite Demoはお前のPCでは無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 05:17:24.90 ID:gdFxMO1j 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:01:22.62 ID:WBm6HFE/ 4.17も4.18.0も4.18.1もメモリリーク地獄だ もうダメだ 4.16で一生を過ごすしか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:21:50.98 ID:K+2bIqmO EGLからShooterGameを4.18.1用でダウンロードして起動 UE4Editor.exeのメモリ消費 Virtual 4.9GB Physical 3.1GB 新規ウィンドウ(PIE)で起動 5.2GB 3.3GB PIE実行を終了して再度 新規ウィンドウ(PIE)で起動 5.2GB 3.3GB PIE実行を終了して再度 新規ウィンドウ(PIE)で起動 5.2GB 3.3GB 何をすればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:32:01.84 ID:0b9z74vK Unityを起動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:32:04.67 ID:WBm6HFE/ ウインドウズタスクマネージャーでメモリの量を開いて PIEの起動と終了を繰り返してくれ メモリが吐き出されずにたまり続けるはず こちらの環境では一度の実行で5MBずつ増えている ゲームがでかくなるほど一度のメモリリーク量は多くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:57:39.17 ID:K+2bIqmO DCCツール他各種アプリのメモリ消費の単位がGBで、それを実行するPCは32GB or 64GB搭載が普通の時代に、5MBずつ増えることに何の懸念があるの? 君の作ってるゲームだと何MBずつの消費で、作業にどんな支障が生じてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:00:00.52 ID:WBm6HFE/ サンプルゲームならともかく こっちのゲームを一回起動させると100MBくらい増えるんだよ 更に、この先制作をすすめると どんどん消費メモリが増えていくだろうことを思うとやってられんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:54:11.94 ID:qpcS3mIw 一人の脱落者が発生しました〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 19:18:46.41 ID:mDuf1yE1 問題があるなら公式サイトで報告すればいいだろ ここに書いた所でしょうがない、しょうがない、あぁしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 21:05:15.45 ID:pTRvshf+ 俺は気分なんだろうけど、無駄なメモリを減らすWindowsレジスターか、なんかから中身引っ張って、バッチと自動タスク処理を効かせてる バッチをクリックしたときに早くなる時がある 時がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/27(月) 15:12:35.82 ID:e0cG2/fY サイバーマンデー年末セール中 https://www.unrealengine.com/marketplace/event-sale http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 19:46:02.08 ID:euCtN0Ng 全く使う予定がないのに$0.8のロボットモデルを買ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/455
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