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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 02:56:24.47 ID:P+QeVd59 追補ではカメラ操作とUIとパッケージ化はやっとかなきゃって感じかな ところでプロジェクトを起動する時にEドライブにディスクを挿入してくださいってなるんだけど、みんなはどうしてるの? 無視して続行しても問題なさそうなんだけど毎回出るのはめんどくさい。 ネットで調べたらDドライブのパスをEに変更するといいってあるんだけど、このためだけに変更するのもなぁという感じ。 ネットで見るとこういう人結構いるみたいなんだけど、みんなはどうなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 03:20:58.34 ID:yRraYinv 出たことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 08:28:46.66 ID:7MiBQBg4 アニメーションなんて他のDCCで作る以外ないやんか MayaなりMAXなり好きなの選べや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 08:34:37.93 ID:7MiBQBg4 >>354 そりゃ全部他のDCCで作るんだよ アニメーション、モデル、エフェクト全部そう UE4はあくまでエンジンだからな? ドアやらボンネットやら素材は他から持ってくる必要ある 一切素材使わずプログラマだけで何とかするなんて無理 それこそアンケートアプリ作成とかになっちゃうぞ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 09:03:14.74 ID:EOeeXDp8 やっぱりアニメーションはDCCツールなのね ゲームプレイ部分のアニメーションとかならともかく、シネマティクスでアニメーションさせる時ってどうするんだろうと思ってた 壁に手を添えて歩いたりとか、机の上のものを取ったり、そういうのはUE4上で出来たら便利だなーって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 10:00:00.01 ID:EgojPIvD エフェクトは外部で素材作って内部で統合と調整じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 14:33:09.48 ID:Jhk9lfMn 手IKでブレンドすれば元アニメーションと背景の合成が雑でも一応手を壁に付いてくれはするだろう ムービーシーンに耐えうるほど体勢的に自然になるかは知らんが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 17:29:00.75 ID:DQIR0u41 >>365 まぁそうだな フーディニなりFumeなりテキトーなツールで連番作って エンジン側でパーティクル作って、 それぞれの粒に連番割り当てるってのが基本だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 17:36:34.42 ID:LSVGtFtc Blenderつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 17:38:37.08 ID:MuFTZTDT ブレンダーはふべんだー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 18:16:30.79 ID:DQIR0u41 MayaなりMAXなりが月額サブスクでいいから 安く使えたら最高なんだがな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 19:03:42.24 ID:6yCGo7UU >>370 Maya LTがサブスクみたいだけど駄目なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 19:38:31.97 ID:bu64smOK Blenderがつらい人はきっとMAYAやMAXもつらいというであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/28(木) 20:15:55.72 ID:alaxwfac モデリング自体なんかが辛いならあれだけどBlender→mayaにしたら楽よ お財布は辛いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 20:16:54.82 ID:MuFTZTDT maya体験版触ったことあるけど 操作を継ぎ足しまくってるせいか わけがわからなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/29(金) 08:58:45.55 ID:SQyPi9r4 >>371 あんな制限ありまくりの糞はいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/29(金) 12:22:03.47 ID:0ieH35JD オートデスクは昔は永久ライセンスだったらしいね もう昔の話だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/30(土) 15:57:38.79 ID:dT83B6TV C4Dはどうかね。無料のBlenderで十分かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/30(土) 16:10:29.76 ID:gpTgOGD3 ジョジョに出てきそう>C4D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/30(土) 19:28:18.01 ID:8pN/DJcF だよなーC4Dってジョジョに出てきそうだよな 開発側も確信犯だと思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/30(土) 20:01:37.31 ID:hmGdt8RW MayaLTってそんな制限あったっけ ゲーム用途だと十分使えるレベルだと思ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 00:38:39.16 ID:aO6eE0eT >>380 コンポーネントエディタがないから使い物にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 09:54:15.31 ID:O7/Cl+fm コンポーネントエディタって何に使うんです? 映像用途だけならいらなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 14:05:26.46 ID:aO6eE0eT >>382 きれいな数値でスキニングするには絶対必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 08:29:29.28 ID:j/x9E3Pz 話は変わるけど、敵とエンカウントして戦闘画面に切り替わる RPGの個人制作なりWIPなりを見たことないんだけど、誰か知ってる? 最終的にそういう作品作りたいから参考にしたいんだけど、なんか見つからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 08:34:01.23 ID:+ih91r3O そりゃツクールで済むからでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 11:16:29.90 ID:dy8PAxP/ UE4 ATBとかTurn basedとかのワードで調べればまあ動画やらブログが見つかるがー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 11:23:34.73 ID:ga0enK2B >>442 芸能人が使っています!って広告出した商品を売って実際には名前騙っただけで無関係なら詐欺罪で民事を起こせる そういうことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 11:29:23.24 ID:S5yCtcRx >>386 検索ワードが思いつかなかったです、 RPGで検索してもアクション RPGしか出てこなくて お陰様で参考になりそうなブログ見つけましたありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 00:02:31.42 ID:HnXLAJ/9 ルートモーション上手くいかない(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/389
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