[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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31: 2017/02/21(火)01:06 ID:jlMW1+Xc(1) AAS
売り物を作りたいからぷちコンとかには興味ない
32: 2017/02/21(火)01:24 ID:lJNatICd(1) AAS
そうなのか。おれもそうだ
苦労して作ったものをこんな二束三文のコンテストにぶち込みたくないわ
しかもサプライズ受けるアイディアなんてもったいなくてこんなところに使いたくない
33: 2017/02/21(火)03:28 ID:CTARRHrD(1) AAS
練習用のコンテストなのをみんな忘れている、、、
34
(1): 2017/02/21(火)04:56 ID:Uga+bRA1(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
なんでこんな物がニュースになってるんだ理解出来ない
35: 2017/02/21(火)07:50 ID:MBFDw5gv(1) AAS
バージョン15のデータをバージョン14にするには
どうしたらいいんでしょ?
無理矢理開くことも「移行」もできない・・・
36: 2017/02/21(火)08:51 ID:necxFVkP(1) AAS
>>34
広告料払ってるだけに決まってるだろ、言わせんな

以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています

ってのは全部それ。ただの広告だよ
37: 2017/02/21(火)11:57 ID:0NS9P6dZ(1/2) AAS
Blender(初心者)でモーフを作ってから
fbxに出力し、UE4で読み込んだのですが
以前にmayaで出力してUE4で読みこんだ時はあったはずの

skelton>Mesh>Animation

のAnimationに該当する部分が読み込まれて
いませんでした。
画像リンク


ここの右上、Animationの項目でモーフを
ブレンドできたのですが・・・

どうやったらこのAnimationを復活させられるのでしょう?
Anime Offsetを新規作成してみましたが
何か前のと違う・・・
38: 2017/02/21(火)13:14 ID:0NS9P6dZ(2/2) AAS
mayaから出力した場合は
上記画像のtype1とtype2のモーフをカーブエディタで
ブレンドできました。

読み込み設定が悪いのか、
あるいは読み込んだそのブレンド用の
エディタを開けるのか・・・

アニメーションブレンドとか
アニメーションコンポジットとか新規で作成してみましたが
どれも違う・・・
39: 2017/02/21(火)22:49 ID:nk9GIoJv(1) AAS
リターゲットはボーンの角度が大事!リターゲットはボーンの角度が大事!
大事なことなので二回言った!
40: 2017/02/23(木)03:32 ID:HQ5GFRdy(1) AAS
無限ループのおかげで(略)

今回は流石にバックアップしたわ
41: 2017/02/23(木)03:35 ID:UsJRYU3D(1) AAS
単なるループならともかく、処理の最後から最初へノードをつなげる自作ループだとすぐ無限ループエラーになるよな
42
(2): 2017/02/24(金)14:28 ID:n4LuXW/5(1/3) AAS
UE立ち上げると、ウインドウのいたるところに白い丸に矢印が付いたようなアイコン?
が出て、場合によっては点滅したりするんだけど
画像リンク

俺だけ?
43: 42 2017/02/24(金)14:33 ID:n4LuXW/5(2/3) AAS
あ、アドレスにアンドが入るとダメなんか。
画像リンク

44: 2017/02/24(金)14:58 ID:3VjshpqB(1/3) AAS
そんなの聞いたことがない
45: 2017/02/24(金)14:59 ID:3VjshpqB(2/3) AAS
つーか4.15に直すとブループリントが一部エラーになってるんだが俺だけ?
それともまたノード切れてるのかね面倒くさい
46: 2017/02/24(金)15:00 ID:WBKHdJqz(1) AAS
エラーの内容読めよ
47
(1): 2017/02/24(金)15:08 ID:3VjshpqB(3/3) AAS
エラー見てもわからねーよ。
48: 2017/02/24(金)15:35 ID:EUixqflY(1) AAS
まあそんなこともあるさ
49
(1): 2017/02/24(金)15:46 ID:NRlJEhpV(1) AAS
シャドウプレイのマークじゃね?
50
(1): 2017/02/24(金)15:59 ID:IPxT9LqR(1) AAS
GeForceExperienceに付いてる画面録画機能(現share 旧ShadowPlay)のやつだね
51: 42 2017/02/24(金)17:18 ID:n4LuXW/5(3/3) AAS
>>49
>>50
サンクス、まさにそれでした。やっぱ俺みたいなのいるみたいw
外部リンク:forums.geforce.com
52
(1): 2017/02/25(土)12:58 ID:3N7Gbojw(1) AAS
>>47
違ったらすまんが、前のバージョンのエディタ設定は引き継がれないよ
EQSとか
53: 2017/02/25(土)13:56 ID:O4PYyjmB(1/2) AAS
>>52
ありがとう
54: 2017/02/25(土)17:36 ID:zFEB1AWp(1) AAS
ランチャー地味に見た目変えてきたな
アイコンも真っ黒だぜ
55: 2017/02/25(土)18:38 ID:1cemU3wG(1/2) AAS
おぉフォント変わってる
56: 2017/02/25(土)18:39 ID:O4PYyjmB(2/2) AAS
ふぉんとに?
57: 2017/02/25(土)18:55 ID:1cemU3wG(2/2) AAS
フォントが丸っこくなったというか
前と違うと思うのだけど
58: 2017/02/26(日)14:38 ID:e0qtqXz9(1) AAS
なんか違うね。
モニタの解像度がバグってるのかと一瞬おもった。
59: 2017/02/26(日)14:42 ID:r95ZsUE9(1) AAS
Macで起動するとやたらUI大きくてメニューとか見切れるんだけど小さくできないかな
60: 2017/02/26(日)15:01 ID:37GDhJf9(1) AAS
ググればいいのに
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