[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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112: 2017/03/10(金)17:09 ID:y7YeRTg7(1) AAS
まあそういう実装してりゃね
そういう状態を整えていくのがゲーム制作ってもんだ
113
(1): 2017/03/11(土)03:06 ID:TePsHuEB(1) AAS
>>99
外部リンク:unrealengine.hatenablog.com
epic の公式では無いって意味ですね。
114: 2017/03/13(月)03:10 ID:YnSGp8DJ(1) AAS
4.16はまだか
ダイナミックピッチ機能が欲しい
115: 2017/03/14(火)01:35 ID:5SmUW7yE(1) AAS
>>90
4.15てその辺直ったんじゃなかったっけ?
116: 2017/03/14(火)19:48 ID:LXo1+EWY(1) AAS
なんか別の問題っぽい
117: 2017/03/15(水)01:00 ID:+W21kZWB(1) AAS
なおった箇所が?
118: 2017/03/15(水)10:27 ID:Ht8/CeIH(1) AAS
Twitterリンク:tempkinder
より映画的なコントラストになったということらしいが
自分のプロジェクトにはまったく不要だった。
119: 2017/03/21(火)01:48 ID:/UquOhFH(1) AAS
マクロでも純粋ノードもどきが作れるのは初めて知ったわ
できるなら最初からできると言ってくれ
120: 2017/03/21(火)12:03 ID:4BdXOuv7(1) AAS
>>113
特別なことはしてなかったのか...
121
(1): 2017/03/27(月)15:22 ID:zpxnhsrP(1) AAS
4.12から4.14にバージョンアップしたのですが
スタティックメッシュエディタか重くなりすぎていて使いづらいです
どうにか軽くする方法は無いでしょうか
122: 2017/03/27(月)15:44 ID:adds2xDo(1/2) AAS
俺もそれ気になってたけどそのままだわ
直し方あるなら知りたいわ
123
(1): 2017/03/27(月)21:57 ID:TgqbXJZY(1) AAS
>>121
最新の 4.15.1 でも重い?
124: 2017/03/27(月)22:35 ID:XJVs8u2v(1) AAS
ProjectSettingsとかEditorPreferencesのウィンドウを開いたままにはしていないだろうか
125: 2017/03/27(月)22:51 ID:adds2xDo(2/2) AAS
前まで黒い背景にメッシュだけだったけどなんか背景に建物とか土台が出るようになったじゃん
それを戻せば直るんだけどデフォルト状態の変え方が分からん
126: 2017/03/28(火)12:13 ID:Hm6yiz7z(1) AAS
>>123
試してみましたけどこれは軽いですね
これなら行けそうです
127: 2017/03/31(金)01:34 ID:tGZ9o5Bh(1) AAS
iPhone 6 Plus だと、UDK Remote と Zen Garden が 32 bit App だった。
終了した iAd を未だに使用させたりと iOS 対応は、止まっている所が多い印象。
128
(1): 2017/04/03(月)14:45 ID:jg7d9B89(1) AAS
アニメブレンド仕様変わったっぽいけど
やってみたらマウス位置のモーション動かんのやけど
これ以前のように調整しながらやるの無理なん?
129
(1): 2017/04/03(月)16:37 ID:Qs6hbCG7(1) AAS
>>128
ブレンドスペースのことならshiftを押しながらやるとできる
任意の場所に固定できるようになったから便利になった
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
リリースノートたまに見ると楽しいよ
130: 2017/04/04(火)19:54 ID:orjQhKiF(1) AAS
>>129
サンクス
131
(1): 2017/04/05(水)01:19 ID:ATjGevpG(1/3) AAS
未だ極め本以上の参考書現れず…
いっそ極め本の作者に同じような内容で別ジャンルのやつを最新バージョンで書いて欲しい
132: 2017/04/05(水)01:30 ID:jilr+Zrv(1) AAS
別ジャンルか……

UE4エラー回避集作って欲しい
カテゴリー分けで
133: 2017/04/05(水)01:44 ID:w8/jb6IL(1/2) AAS
他の言語にだいたいあるような問題集形式のやつが欲しいな
134: 2017/04/05(水)02:58 ID:m89PRRrf(1) AAS
あぁ、作品作らずに問題だけ解いて満足するタイプのやつね
135: 2017/04/05(水)07:15 ID:w8/jb6IL(2/2) AAS
おう、実際問題形式だと身に付きやすいから仲間がいるならそいつにも勧めやすいと思うぞ
136: 2017/04/05(水)09:42 ID:Q1vYPSAw(1) AAS
問題点なら山ほどUE本体に実装済みなんだけどね……
137: 2017/04/05(水)10:20 ID:+btX4TiW(1/2) AAS
4.15.1なんていらねえんだよ
ダイナミックピッチ出来るだけ4.16くれ
138
(1): 2017/04/05(水)11:18 ID:JFSRl25R(1) AAS
>>131
逆引き
139: 2017/04/05(水)11:21 ID:+btX4TiW(2/2) AAS
ブループリントの本はレビューじゃ評判悪いけどなかなかいいよ
140
(1): 2017/04/05(水)15:19 ID:ATjGevpG(2/3) AAS
>>138
逆引きいいの?
なんか作って覚えるUnreal Engineのやつが極め本に全部書いてる上に極め本の方が情報量多いから頭来てカキコんだ節あるけど
逆引きもAmazonで見たら、批判レビューばっかでどうしよう考えてたんだが
141: 2017/04/05(水)19:42 ID:/4L2LIVt(1) AAS
ネットの情報に勝てないから批判が多くなるのは仕方ない
本はゲームエンジン初めての初心者なら買ってもいいと思う
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