[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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948: 2018/04/05(木)16:00 ID:P2uSAO4y(2/2) AAS
それでも受けが出るような作品は
普通に売ったほうが良くね?
949: 2018/04/05(木)16:44 ID:U0wSTGUL(1) AAS
折衷案はいくらでもあるでしょ
第1ステージだけ無料とか
950: 2018/04/05(木)16:54 ID:CGHkZl0F(1) AAS
クオリティの高いゲームを作る技術と売れるゲームは全く別物じゃろ...
steamに糞みたいなゲームが沢山有料で売られているんだから売ってみたらいいと思う
逆に糞ゲー作った方が売れる可能性もあるし
951: 2018/04/05(木)19:32 ID:BHdg3qOK(1) AAS
糞ゲーと言ってそれが売れてるなら感性が他の人と違うだけだと思う。
952: 2018/04/05(木)22:41 ID:/tV2tizK(2/2) AAS
売れなくても、糞みたいなコンテストに出すくらいなら売るなり営業用に使うなりしたほうがいいわ
953: 2018/04/05(木)22:48 ID:ry7XynMH(1) AAS
コンテストは営業だろ
954: 2018/04/06(金)07:31 ID:wP3vlIz0(1/3) AAS
コンテストは優勝してなんぼ、売れば一位で無くても金になる。
955
(1): 2018/04/06(金)09:02 ID:uC/G8mNG(1/2) AAS
コンテストで優勝してそれを売れば最強なんじゃね
956: 2018/04/06(金)10:16 ID:SidkfCGT(1/2) AAS
>>955
ぷちこんは知らんけどコンテストの規約でだいたい権利を握られたりして販売できなくなっちゃうじゃん
まぁ、受賞辞退したり、受賞取り消しになればいいだけだけど
957: 2018/04/06(金)11:14 ID:uC/G8mNG(2/2) AAS
いや、辞退とか以前に、応募する前に募集要項読めば受賞作の権利の扱いわかるでしょ
なんで大事なとこ読まないスーパーうっかりさん前提なのよ
958: 2018/04/06(金)13:04 ID:1dyw7eM+(1/2) AAS
UE4マーケットの200ドルが抽選で当たるメールきてるけど本物?
959: 2018/04/06(金)13:04 ID:wP3vlIz0(2/3) AAS
もう権威好きかどうかで決めたら?
今の時代コンテストって時代遅れな気がするけど
昔は個人で世界に発表できる様な場が無く影響力のある団体の力が必要だっただけで
960: 2018/04/06(金)13:21 ID:8OvnD85s(1) AAS
今は逆に、あまりに簡単に誰でも世に出せるので、
キュレーターとしてコンテストのような場が必要とされているんじゃないかな。
961: 2018/04/06(金)14:36 ID:SidkfCGT(2/2) AAS
Vtuberに宣伝してもらったほうがいい
962: 2018/04/06(金)18:02 ID:J+oWEfsw(1) AAS
UnityはWEBブラウザで遊べるから商品も出ないユーザーのぷちコンテストみたいなものでも100以上集まって盛り上がっているんだよね
アンリアルエンジンはダウンロードしてもらう必要があるしスペックが足りなきゃダメだしexeにするだけでエラー出るわでクソ
963: 2018/04/06(金)18:04 ID:WQuHW/tA(1) AAS
UNREALもhtml5で出力できるやつがなかったか?試したことはないけど
964: 2018/04/06(金)18:48 ID:qJxGmW9S(1) AAS
UE4もWebGL出力あるけどUnityは公式が非公式か知らんがアップロードする場があるんだっけ?
965: 2018/04/06(金)20:45 ID:nspvSGJZ(1) AAS
Unity
unityroom1週間ゲームジャムで174件投稿される
unityjapanがアセットを使ってお題にチャレンジ企画開催
ゲーム開発の全国大会Unityインターハイ
賞金15万ドルの「Universal GameDev Challenge」開催!
求む! ゲーム業界のレジェンド、ウィル・ライトと一緒に働く3Dアーティスト!

アンリアルエンジン(笑)
応募数108→84にダウン
その中からたった4つを京都の専門学校(笑)で展示
優勝商品はVRセット。参加賞は毎回Tシャツ
優勝作品の動画再生回数、現在たったの453

何この差
966: 2018/04/06(金)21:36 ID:1dyw7eM+(2/2) AAS
UE4に親を殺されたような奴がちょいちょいおるね
967: 2018/04/06(金)21:40 ID:rfBVDIrf(1) AAS
こないだUE4の5000兆円分のアセット無料だったじゃんよ
968: 2018/04/06(金)22:10 ID:wP3vlIz0(3/3) AAS
ユーザー数の溝はうまらんだろう、企業向け感が満載だし。
969: 2018/04/06(金)22:32 ID:7mmOu35F(1) AAS
京都コンピュータ学院はかなり良い学校だよ
970: 2018/04/07(土)01:04 ID:cSxQBhNM(1) AAS
数年前にデカい不祥事起こしてなかったっけ
971: 2018/04/07(土)01:25 ID:sFP3gh9s(1) AAS
fortniteで荒稼ぎしてるんだしそろそろ公式で賞金付のコンテストやってもいいと思うの
972: 2018/04/07(土)02:51 ID:zM2vTfau(1) AAS
デブグランツ応募してみたこともあるけどまあ普通に通らんかったわ
973
(1): 2018/04/07(土)03:48 ID:3DWUH4Hc(1) AAS
1200万ドル相当のアセットとか言っても自社で開発したもん流してるだけだろ
実際にはビタ一文金払ってねえやんけ
マーケットプレイスの利用者増やしたければコンテンツ作成者に金バラ蒔いてでもアセット充実させろよ
日本国内でマーケットプレイスに出してる奴殆どいねえ。みんなunityじゃねーか
974: 2018/04/07(土)05:45 ID:E3vpBEOW(1/2) AAS
やっぱ無料コンテンツってのはこういう意地汚い乞食がわくんだな。
高いソフトにはそれなりに質の良い客がいるんだけど・・
975: 2018/04/07(土)06:22 ID:wupjFmtT(1/2) AAS
乞食?無料で使える素材配布しろってことじゃなくて
日本人がUnityのアセットストアでエフェクトとか販売したら数百万儲かったとか景気のいい話聞くけど
UE4でそういう話まったく聞いたことねえんだけど
だから国内のコンテンツ作成者に全く見向きもされてねえじゃん
976: 2018/04/07(土)06:30 ID:kiW0xkB/(1/4) AAS
開発版無給扱いでワロタ
977: 2018/04/07(土)06:31 ID:E3vpBEOW(2/2) AAS
金ばらまいて俺らのモチベーション高めろ!って乞食以外の何者でもないんだが・・
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