[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
897: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/20(火) 20:26:07.25 ID:+YZB+gVE 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? http://bodoge.hoobby.net/columns/00013 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作
ったボードゲームを売った話 http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! http://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なこ
とを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) http://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 08:11:48.13 ID:oWbSrghc 今後スチームの手抜きクソゲーにパラゴンの面々が出てくるのはちょっとおもしろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 06:29:44.55 ID:ZRqTY9zN いつの間にかマーケットのカテゴリに無料タブがあったのね これはポチりますわぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 10:19:32.58 ID:nPRGGH8b ポチりまくるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 17:18:27.92 ID:bNUrAGhz でもサイズが予想以上にデカい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 17:59:40.25 ID:nPRGGH8b デカすぎるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:10:01.97 ID:1+k98IFi キャラ1体2GBはエグい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 20:57:01.42 ID:lkr7BGbI エグいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 22:31:43.50 ID:CfJ7TAnU おいおい、 例のリアルタイムレイトレースってVoltaでしかフルで動かねーのかよ… どんだけグラボ買い替えさせんだ… この前1060買ったばっかだぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 22:32:21.87 ID:DS4t6pUy なんつーか規格外の太っ腹っぷりにスタジオとしての越えられない壁を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 23:21:58.40 ID:RMhETEUS どうせ今世代ではまともな速度で動かないだろうレイトレースを 今、気にする必要あるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 01:20:31.96 ID:c8NqZWGQ あのデモはNVIDIA DGX STATIONに4枚のVOLTA載せたやつで動かしてた 1000万円弱くらいのお値段がするやつなのでゲーム用途ではあと数年は心配しなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/23(金) 01:35:02.22 ID:gk7J/fXx そんなにスペック高かったのかwww じゃ当分は大丈夫だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 03:39:56.33 ID:7/MyPsJj そんなこと言ってる内にPS5Proくらいで採用されそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 03:52:54.07 ID:EmqFZ8MQ そういえば、ゲーム機でSLIなりクロスファイアーなりでGPU複数チップを使うようになったら量産効果出るんだろうか。 発熱はとりあえず置いといて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 08:46:58.19 ID:DQ9+WfsJ 価格と電力の制約がキツイのでゲームコンソールでマルチGPUは無理筋かと。 回線品質の向上(5G?)でストリーミングゲームが一般的になり、データセンター側で強力なGPUを多数設置してレンダリングするようになる方がありそうかと。 特に複数人で計算結果をシェアできるアルゴリズムの場合、一人あたりコストを抑えつつ計算量を劇的に増やして描画品質を向上できる……かもしれない。レイトレーシングがどうだかは知らないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1486556179/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 08:55:06.22 ID:uJflVhfS 仮にこれが4k30fpsで出力できるようになったところで 同じグラボ使えば従来方式なら8k120fpsでエフェクトマシマシ余裕なんでしょ そこまでしてレイトレする意味あるかっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 11:37:42.77 ID:OFLntgXy 新しいことやらんと夢がない。金も人も集まらん。 新しいことは10やって1モノになればいい。 レイトレやるにはGPUが必要だが、8Kマシマシエフェクトやるにはグラフィッカが必要。 そんな感じで意味はなくもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/23(金) 12:27:57.21 ID:PY+8zo9n つーかゲーム用途じゃないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 18:32:49.69 ID:c8NqZWGQ リアルタイムのためのごまかし処理って良いのもあるけど、スクリーンスペースリフレクションはごまかしレベルが低すぎるんで映像用途には使えないっすよに対する答えみたいなもんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 18:59:03.36 ID:dH5MCGg/ あれ見て可能性を感じるか揚げ足取るかで5年後に差が出るだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 19:03:04.52 ID:uJflVhfS ゲーム用途で5年後に差は出ねーだろ いまだ4k60fpsですら従来処理で激重なのに 差が出るとしたら10年20年後だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 19:15:20.19 ID:a8CU/Bex paragonHDDに全部突っ込んだ 個人的にはGrim.exeが素敵 この友人を作ってあげたい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 19:20:15.44 ID:dH5MCGg/ >>918 なんでゲーム用途にこだわりたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 19:24:12.74 ID:VH5d1VUs Volta4枚、個人では20年後だが、たとえばディズニーランドのアトラクションみたいな施設なら今すぐでも用意できそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 19:24:46.84 ID:wQ/k6dbO >>918 文脈読めないアスペで草草の草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 19:30:02.86 ID:R7SP2dme 何にでも反対したい症候群なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/23(金) 19:53:21.60 ID:gk7J/fXx >>921 そりゃそうだろ 1000万なんて企業にとっちゃ屁みーなカネやんw 試してダメだったらどっかに売却も十分できる性能やしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/24(土) 02:01:52.34 ID:09ji9TWl >>916 それが答えだよね だからやってるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 04:23:10.43 ID:GC/dY6mO つってもこんなに早く映像技術が進化していくとはPS4出る時はわからなかったし何があるかわかるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/926
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 76 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s