[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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789: 2018/02/24(土)16:39 ID:hh/Kv/Ac(1) AAS
やっぱり本はC++経験者向けなの?
790: 2018/02/24(土)17:21 ID:DgmLlLcb(1) AAS
ホームページに目次が書いてあるよ
791: 2018/02/24(土)17:56 ID:qlUXBrtA(2/2) AAS
>>788
Amazonだから、着いて無いが
読んだらレビュする
792: 2018/02/26(月)02:31 ID:+kM50nPw(1) AAS
とりあえず買うかな。少しでも役立つなら。
793
(1): 2018/02/27(火)00:18 ID:Sh49Cu5c(1/2) AAS
>>787だけど、今日届いてたからざっと見た感じでレビュする
ざっとだよ、ざっと
○対象者
BPとかの基本操作が分かっており、STLをまあ分かってる人位でこれからやってみようという人対象で、本当の初心者がカッコつけて買うものではない
○書かれてない事(本に書いてる)
マテリアル、シェーダーのコード記載
engineのソースコードの変更
C++のクラスライブラリの全体的な説明
C++に関係ない基本操作等の説明
C++自体の初歩的な説明
○この本の最終ポジション
公式の分かりにくいC++入門を読む前の手前味噌的なポジション取り

自分はコード例と行毎に説明が有って勉強にはなってる
794: 2018/02/27(火)00:22 ID:Sh49Cu5c(2/2) AAS
残りは説明が上手い人にお願い
795: 2018/02/27(火)00:31 ID:nqbmBPHQ(1/3) AAS
C++の初歩的な説明が書かれてるなら
BPは知ってるけど
C++?何それ?な俺も対象者にはいる?
796: 2018/02/27(火)00:43 ID:/HCQagul(1) AAS
それはこの本に書かれてない、という事が本に書いてあるという意味
C++以前に基礎的な読解力をまず身につけるとよい
797: 2018/02/27(火)00:46 ID:nqbmBPHQ(2/3) AAS
まて、あの書き方だと
あの本の紹介文には書かれてないが
本には書かれてる事だと誤解するだろ
798: 2018/02/27(火)14:44 ID:TuvIAebf(1) AAS
>>793だけど、
ごめん書き方が悪かった
本には載ってない分です。
799: 2018/02/27(火)15:59 ID:f0NDi9QH(1) AAS
書き方は良くなかったけど、技術書では「この本では取り扱わない事」が列記されてるのをよく目にするからそのように推測するのが普通かと
逆に目次にないけど実は書かれている事みたいなのは滅多にない気がする
800: 2018/02/27(火)16:11 ID:nqbmBPHQ(3/3) AAS
俺が
そんな専門的な技術書読みふけって、こういう列記があると推測できるような奴なら
初心者宣言しないしC++も学習済みだろ
801: 2018/02/27(火)16:28 ID:B6eHJMaY(1) AAS
基本的にUE4でC++が必要な人は最初から
ある程度分かってるのが前提だから
802: 2018/02/28(水)19:41 ID:hL6ajJw3(1) AAS
BPの人も一応C++でクラス派生させてから使った方がいざという時融通が利くかもしれない
803: 2018/02/28(水)19:43 ID:r3kt7ynU(1) AAS
BPの人はC++でクラス派生させてって言われても何のことだかわからないのではあるまいか。VisualStudioの用意もなさそうだ。
804: 2018/03/01(木)04:13 ID:igyzFh0O(1) AAS
なんだよクラスの派生ってナイトがパラディンに進化するみたいな話か
…みたいなレベルだから黙っておこ
805: 2018/03/01(木)08:28 ID:WHEA93/5(1) AAS
だいたいあってる
806
(1): 2018/03/05(月)22:40 ID:f06RTe73(1) AAS
C++の本読んでると思うのが
いい本なんだけど
著者はできる限りページ数を割くことに全力を出していると思った・・
BPの絵も全くなに書いてあるのか見えない
807: 2018/03/05(月)22:55 ID:nfbk4Dtp(1) AAS
なぁーにぃーっ
やっちまったなぁ
808: 2018/03/06(火)10:48 ID:+g7qRwve(1/2) AAS
>>806
>ページ数を割く
日本語が間違っていた
->ページ数を極力減らして本のサイズを小さくして内容を濃くする
ような本だった
809: 2018/03/06(火)11:00 ID:+g7qRwve(2/2) AAS
不要な説明は極力しないというスタンスみたいだ
810: 2018/03/06(火)12:33 ID:4n0iIIOF(1) AAS
【ゴチ大杉漣(66)】 小森常務゜:(つд⊂):゜「致死量の放射能を放出しました」 【ブルマ鶴ひろみ(57)】
2chスレ:liveplus
811: 2018/03/07(水)09:10 ID:hRpyR5iD(1/2) AAS
すぷりんぐせーるだよー♪
812: 2018/03/07(水)09:25 ID:N+wsNMBY(1/3) AAS
酢布輪愚征流駄世汚♪
813
(1): 2018/03/07(水)15:25 ID:KjWbZAeh(1) AAS
スプリングセールでおすすめアセットある???
とりあえずUniversal Sound FXが$7.99だからそれは買おうと思ってる
814: 2018/03/07(水)15:45 ID:HpeFySAq(1) AAS
ランチャーのストアのブラウザなんか反応悪くね
chromeで見てるけどさ…
815
(1): 2018/03/07(水)16:32 ID:hRpyR5iD(2/2) AAS
>>813
ちょっと家具一式がほしい俺は、Apartment Interior$27.99を買おうかなと
値が張るアーチ系のアセットの中だと安いほうかも?

あとは簡単にメニュー画面とか作れるQuality Game Settingsが便利かなー
PDFマニュアルで自分のゲームへの追加の仕方解説してくれてるし

まあ後は汎用性のあるサウンド系とかFXだねー
816: 2018/03/07(水)16:53 ID:N+wsNMBY(2/3) AAS
脱出ゲー作者かな
817: 2018/03/07(水)19:48 ID:IiHRhiT5(1/2) AAS
建築or工業製品特化Unreal登場したな
外部リンク:www.unrealengine.com
外部リンク:www.unrealengine.com

18年11月まで無料、それ以降は月額49ドルだってよ

問題は中に入ってるSubstance Sourceはどうなるんだろ?
もしかしてアッチも契約しなきゃいけない感じなのか?
818: 2018/03/07(水)19:49 ID:n+00nxJm(1) AAS
もうゲームはUnityに任せてそっちに舵取るのか
まあ正しい選択だな
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