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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 03:53:35.78 ID:ibTWjQRw 会社でも小規模開発ならエンジン側のバグとどううまく付き合うかを考える所の方が多いわ ヒストリアとかだと中身ガンガン弄ってたりするんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/31(水) 11:35:20.23 ID:bYWZGD/C ソースコード見れるならあれこれなんでおかしいのってのの調査に役立つだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 17:22:48.26 ID:dQXOaNKN 追っていっても肝心な所はライブラリ化されてるような あのコード書き直すくらいなら、自分で一から作った方が早くて確実じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/31(水) 20:24:56.59 ID:8oUL8QYl UEは知らんけど、ソースコード見れるのはソースコードを修正するだけでなく、バグの原因がわかるからそれを生む何かを修正するって役割もあゆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 21:06:21.22 ID:LNSWYTIh あーもう泥沼になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 21:49:39.62 ID:FfMghnU4 エンジン側のバグってなんやねん 普通にゲーム作っててそんなの引っかかったことないんだが一体どんな特殊なゲーム作ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 22:19:17.14 ID:tVQJVjsK 汎用ライブラリが大嫌いで、大して意味がなくても全部自分で ソースコードを追える・書くことに一種宗教的に拘ってる人って ゲーム業界じゃなくても技術者には結構いる。 でもそういう人はエンジンや基盤を作る側に回った方がいい。 少なくともUE4みたいな汎用ゲームエンジンにおいては、 重大な不具合なら報告すればそのうち直すだろうし、 ソースコードを見られることにそこまでこだわる必要もない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/31(水) 22:27:54.42 ID:Z4Pumq64 もう宗教論争だからこの話はやめやめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 00:57:21.56 ID:eAiz3TzV みんなのレス見てないけど、俺はソースコード見て改善出来た方が良いと思うな アプリ配信直前のビルド時に致命的ビルドエラーで今までの製作時間がおじゃんになるとか考えられん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 01:04:35.86 ID:BDyHOBM9 まあ変なダベリを見てるくらいならソース見てた方が心も落ち着くかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 06:50:33.77 ID:sZsnKQ2h 汎用ゲームエンジンは素材がありがたい 3Dゲーになると一人でモデリングとかテクスチャとか絶望的 あとエディタもいい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 08:10:17.42 ID:KH5uxzE4 気持ちいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 13:00:08.97 ID:RKePCjZS 自分でソースいじくり回した後に本家が全体的に何らかの修正なり変更を加えた時に別の問題が出てきそうだけど 完成するまでバージョン固定で対応するのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 13:08:55.53 ID:ydNaM/Yo パッチにしておいてマージする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/01(木) 13:37:45.00 ID:3+LFnC6i >>723 そういうのがあるからUEに限らずソースをいじるのは最終手段だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 14:33:52.21 ID:EUODLX7p いじれる人は必要があればいじるって感じだよ プライベートに入ってる関数や変数に有用なのがあったり 継承して拡張しようとしてもエクスポートされてなかったり ざらにあるからね やりたいことを実現するか やれることをやるかで大きく変わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 18:12:14.03 ID:sZsnKQ2h C++は公式の情報少な過ぎ BP使わず特定のボーン動かすの滅茶苦茶悩んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 19:38:23.28 ID:RKePCjZS 聞くほどに個人制作レベルだと問題の機能は避ける方が賢い選択に感じるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 19:40:44.60 ID:KH5uxzE4 問題を見つけたら公式サイトに報告して改善されるのをじっと待つのが賢い選択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 21:47:54.98 ID:LcRR+Fcg 残念日本語の投稿なんて報告しても読まれてません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 22:29:23.25 ID:KH5uxzE4 いや報告はもちろん英語で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 06:19:39.95 ID:OegIXM1d UE4のAPIよりブループリントの方が高機能だと思う でもすぐゴチャゴチャする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 06:27:31.19 ID:yhGzP9YP ちょっと何言ってるか分からないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 08:16:33.67 ID:4AQ2iWJX >>730 開発がガチでこんな意識だからUnity に追い上げられるんだろうな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 15:19:14.89 ID:ZdXZ2a1O >>734 Unrealの日本シェアなんて微々たるもんだし ソシャゲ()大国になっちまって Unreal使ったCSゲーなんて少ないしな 力入れるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 15:51:57.66 ID:KdXNhno0 え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 15:53:47.89 ID:W7IkkxIM UE素人の俺でもわかるこのむちゃくちゃな会話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 15:54:53.22 ID:GBsbNusq 日本人は開発者としては底辺だからね。仕方ないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 15:58:29.20 ID:2dVdMDaH 和ゲーって今UE4だらけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 16:03:07.17 ID:/xOBNpA/ わげぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/740
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