[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: 2017/02/08(水)21:16 ID:KXH4P/v1(1) AAS
Unreal Engine
外部リンク:www.unrealengine.com
4 Trailer
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2: 2017/02/10(金)10:21 ID:lZAkU3FF(1/3) AAS
アンチエイリアスの設定ってプロジェクト設定で
一括変更以外に、個別のメッシュやスプライトに対して
ON,OFFさせることできないでしょうか?
3: 2017/02/10(金)10:23 ID:lZAkU3FF(2/3) AAS
paper2Dスプライトにだけアンチエイリアスかかって欲しくないんですよね。
なんかカメラ移動時のブラーで字とかが読めなくなる。
と、そこで思ったのですが
カメラ移動時のブラーの量を変えられましたっけ?
4: 2017/02/10(金)12:33 ID:bi/ScuPx(1) AAS
ApplyPaper2DTextureSettingとか
5: 2017/02/10(金)16:04 ID:lZAkU3FF(3/3) AAS
先日購入したアセットの話なのですが、
あるマテリアルを親にしたマテリアルインスタンスが
2種類あったのですが、
その二種類のインスタンスで変更可能なパラメータが
違っていました。
画像リンク
画像リンク
同一の親マテリアルからインスタンス化したものは
同じ項目しか調整できないと思っていたのですが、
これはどこで設定しているのでしょうか?
6(1): 2017/02/11(土)00:07 ID:2Yb59GR6(1) AAS
見てないがスイッチのオンオフで無効なパラメーターが自動的に消える
しかしとうとうマテリアルにもrerouteノードが追加されるんだね
長かった
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