[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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640: 2018/01/03(水)23:44 ID:aqXpuy+J(4/4) AAS
大変なんだな
俺のはなんともないが
641: 2018/01/04(木)00:57 ID:ncllm+06(1) AAS
>>639
そこ以外では発生しないのか。勘違いしてたわ、ありがとう。
公式に要望出しつつ様子見すればそのうち修正してくれるだろうね。
642: 2018/01/04(木)01:15 ID:M4Y5cGU2(1) AAS
>>581だけど、買うかどうか迷ってるうちに$150が$45まで安くなってたので買っちゃいましたw
まだ使い方模索中だけどテストマップ見てるだけでも楽しいです、買って良かったかも
643: 2018/01/04(木)05:11 ID:tbY7P8cD(1) AAS
RenderTargetもReflectionも使っているが4.17で特に問題は起きていない
644: 2018/01/04(木)17:49 ID:FYcKn6dL(1) AAS
pythonプラグイン公式対応か
色々面白いことできそう
645: 2018/01/04(木)18:41 ID:zuxUrgMt(1) AAS
基本機能しか使ってないサンプルゲームですらわずかながらメモリリークが起きてるのに
そんな限定的な話ではないと思うが
646
(1): 2018/01/04(木)19:23 ID:ZozNn4Wg(1) AAS
メモリリークが起きてるってどうやって調べたの?
647: 2018/01/06(土)16:56 ID:7E8/anLM(1/2) AAS
あー謎に満ちた至極のshippingエラー
もう悪魔ですわ
昨日から解決法探ってんのに出てこない
648: 2018/01/06(土)16:58 ID:7E8/anLM(2/2) AAS
shippingなぞなぞゲームを開催するのEpicさんもう止めて
649
(1): 2018/01/06(土)17:35 ID:SNgNjqCo(1) AAS
>>646
それはさすがにメモリの使用量調べればわかるんじゃ?
650: 2018/01/06(土)19:24 ID:ADwtQAR9(1) AAS
>>649
内部キャッシャ積んでるだけかも知らんし、単純にメモリ使用量の増減だけじゃリークしてるかはわからんでしょ
651: 2018/01/06(土)19:42 ID:aHD852pY(1) AAS
単純なキャッシュなら何回かプレイを繰り返すとメモリ使用量が変わらなくなるよ
まあデバッグコマンド使ったほうが手っ取り早いか
652: 2018/01/08(月)20:57 ID:5iyobNzm(1) AAS
じゃあメモリリークとは言ってもそんなに大した影響はないってことなのか。
653: 2018/01/08(月)21:00 ID:SytIZkuH(1) AAS
いやメモリーリークは問題だろ
本当にメモリリークなのかどうかってことだよ
654: 2018/01/10(水)18:04 ID:dY2H0gjr(1) AAS
4.18のgradleからパッケ後のapkの解析エラーでshipping地獄から未だ解放されず
詰んだ
655: 2018/01/10(水)18:16 ID:ZW7OleX8(1) AAS
Androidはわからんなー
AnswerHubへドゾー
656: 2018/01/11(木)01:34 ID:VvYkil1R(1) AAS
みんなアセットってマケプレの奴購入か自作かどっちで作ってる??
657
(1): 2018/01/12(金)01:22 ID:VqhEZ6MU(1) AAS
AIで動かしてるキャラクターってそのままじゃroot motion使えないんか
専用モーション作ったのに移動しなくてワロタわ
658: 2018/01/12(金)01:31 ID:geFzXfC6(1/2) AAS
俺のAndroid端末のOSが5.0.1
ビルドのパッケージング後の解析エラーの原因が見えてきた気がする
たぶんUE4.18のgradle使うとSDKの最低バージョンが14以上で設定しないとパッケージエラーが起きる
でも14以上指定すると俺の端末が息してない
まだ見えてない解決方法はあるはずなんだが
659: 2018/01/12(金)22:35 ID:FKGK2hWV(1) AAS
NOXとかのあんどろエミュレーター使えば?
660: 2018/01/12(金)23:31 ID:geFzXfC6(2/2) AAS
NOX凄いね
初めて知った
ここじゃなんかスレチな感じだから次から質問スレに書くね
661: 2018/01/13(土)00:26 ID:Y6igdiDN(1) AAS
SDKのバージョン調べたらSDKバージョン14ってOS5.0は対応してた……
原因が他に有ったとは……
662: 2018/01/14(日)16:09 ID:PcaS2ZCw(1) AAS
>>657
root motion modeをプレビューで変えてたせいだったわ。しょうもな…
663: 2018/01/14(日)16:15 ID:+LY18C6s(1) AAS
無駄な土日を過ごしたな
664: 2018/01/15(月)06:18 ID:opA54yt9(1) AAS
そうして試行錯誤してスキルアップしていくのさ…(キリッ
665: 2018/01/19(金)23:42 ID:IEO42sKv(1) AAS
もう4.19が来たのか
666: 2018/01/21(日)00:15 ID:YxHe2nM1(1) AAS
ナイアガラってもう放置なんか?
667: 2018/01/21(日)11:55 ID:FVMGKfXD(1) AAS
Epic社内のプロジェクトでは使われてるみたいだし少しずつ更新されてると思うけど
668: 2018/01/24(水)06:31 ID:vcCy/C5E(1/3) AAS
なんでVtuberはUE使わないの?Unityばっかりだけど
669: 2018/01/24(水)06:36 ID:X9APcnBu(1/2) AAS
ゲーム作りたいわけじゃないような・・・。
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