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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 19:11:10.32 ID:6LqUtSKH 自分語りばっかで技術とかバージョンとかの話一切しないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 01:53:05.53 ID:3Y3yJsR1 UE4がカバーする範囲が広大すぎて、技術とかバージョンの話も互いに重なるところが少なく、自分語りにしかならないのでは…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 08:22:17.05 ID:fpuqjDVR >>523 お前が触ったこともUE4関係の話を仲間内でしたことがないこともよく分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 10:25:43.83 ID:3Y3yJsR1 逆に問うが、何が重なるのかね? 三ヶ月おきの頻繁なバージョンアップで個々の追従時期は異なり使用バージョンも多様。 BPとC++の比重も異なり、サブレベル分割やアクター分割のポリシー、マテリアルの運用、Marketplaceの活用、物理表現の実装方法、併用するDCCツールなど何もかもが異なり、 それによって遭遇するバグも千差万別。 それがIssue TrackerとAnswerHubの膨大な件数(と投げっぱなしの質問)に反映されている。 Unrealという同じエンジンを使っていても、それは同じ地球に住んでいるという程度のことで、僕らの話はほとんど噛み合うことがないのではないかね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 08:50:01.52 ID:gooP1qpc 何言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 13:22:04.83 ID:Fpm3/JZm そんなややこしい言い方しなくても性格が素直に育たなかった人達というだけの話だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 00:14:59.17 ID:evKQXgda シーンをPSVRで確認する方法ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 01:43:18.30 ID:aZBLrHSj Trinus PSVRでPSVRをSteamVRで起動できるからできるのかな? トラッキングとコントローラーではじかれるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 03:14:09.53 ID:T7asFq4D ゲーム作りがこんなに大変だと思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 04:26:53.65 ID:kRw4gs+y いやめっちゃ簡単だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 09:23:06.77 ID:tCSmLOgQ ケーム内容による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 09:26:39.25 ID:ttDBRzWh いや、大変のハードルが低すぎる 馬鹿にゲーム制作は無理 最近の若い奴は苦労を知らなさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 10:53:33.34 ID:A5LdRK8Z 既にゲームの形になってきたな 後はPCVRの動向次第か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 10:54:51.04 ID:tCSmLOgQ 最近の日本代表は韓国代表より弱すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 11:26:18.72 ID:Dmp7n48h >>533 江戸時代あたりの書物にも、最近の若いやつは〜って書いてたからな その感覚は今に始まった事ではなく、若いやつがダメでもなくて単なるジェネレーションギャップにしか過ぎない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 12:01:02.18 ID:kRw4gs+y 「ゲームづくり」が大変なんじゃなくて 「大層なゲームエディタの使い方を覚える」のが大変なんだ ゲームづくりの本質は紙とペンだけで可能だしとっても簡単だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 12:05:24.23 ID:KmxYH89M コーディングっていうか、インプリメンテーションは大変だと思う。 まぁ、開発環境の使い方の範疇だろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/17(日) 13:34:47.49 ID:IZNR0wZa >>537 誰もそんなこと聞いてねーよ感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:33:16.65 ID:hMRlCrdz ゲームはどんなやり方でも作れるから、Unrealでも紙とペンでも、楽しめるやり方で作れってことさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:41:59.14 ID:tCSmLOgQ ここで話題にしてんのはビデオゲームのことやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:08:05.76 ID:ttDBRzWh 紙とペンだけで作って面白くないゲームはビデオゲームになっても面白くないんだぞ、本質ってのはそういうことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:59:04.36 ID:tCSmLOgQ よく分からんから具体的に頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 20:38:00.38 ID:C56UnqND 会話が噛み合わないゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 20:59:27.00 ID:9xFh4FlN 教材から環境まで一通り無料で揃っているんだしAnswerHubみたいな無料で問題解決してくれる場所もあるんだから できない理由ばかり探してないでクソゲー量産してゲームのつくり方体で覚えろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/17(日) 21:39:01.30 ID:IZNR0wZa とりあえず今の会話のコンテキストで、ゲームを作るって意味がアイデアを考えることですっていうの、本当に頭悪そうだからもうやめて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 21:42:56.72 ID:kRw4gs+y どう見てもアナログゲームの話だろ コンテキストって言う割に読めてねーな 頭悪そうって意見は鏡に向かって使うべきかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 22:04:11.14 ID:tCSmLOgQ 紙と鉛筆って言ってるから海戦ゲームとかそういうのかな これをビデオゲームにして面白いかはわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/17(日) 22:38:40.47 ID:IZNR0wZa >>547 どっからアナログとか出て来てんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 23:04:50.30 ID:kRw4gs+y 君が勝手にジャンル狭めてるだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/17(日) 23:55:50.64 ID:81XiG3gG はあ。会議の席だったら立場によってはバカジャネーノお前って言うところだけどまあお前の中ではそうなんだろうってことでどうでもいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/551
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