[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/11/29(水)20:54 ID:Qn2w3Efv(1) AAS
モバイルのUnity
コンシューマ(AAA)のUnreal

きれいに住み分け出来てるよな
464: 2017/11/29(水)23:56 ID:G55+MME3(1) AAS
>>463
ドラクエがUE4使ったからこの流れは止まらないだろう
465: 2017/11/30(木)11:27 ID:CkcON24o(1) AAS
ドラクエはプロジェクト規模の面で国内では唯一無二なところがあるので、あまり参考にならない。個人や中小が同じようには問題を解決できない。
ゼルダがインハウスのエンジンだからこの流れは止まらないだろう、とはならないのと同じ。
466: 2017/11/30(木)15:15 ID:KlPmvOXa(1) AAS
コンシューマイに個人で出せるようになりたい
467: 2017/11/30(木)16:13 ID:qg45Wal1(1) AAS
vitaならできた
468: 2017/11/30(木)21:45 ID:Dwi+T2um(1) AAS
つかもう国内にCS出そうとするメーカーなんてほぼ無いだろ
みんなソシャゲ()に注力してるし…

中小はVitaや3DSで小型タイトル出したり、下請けやってんじゃないの?
469: 2017/12/01(金)05:08 ID:T4nF28tb(1/2) AAS
ちょっとずつCS回帰の流れはできてると思うけどなぁ
ここ数年で新規IPで成功したソシャゲ作ったのサイゲくらいしか浮かばないレッドオーシャンだし
470: 2017/12/01(金)05:41 ID:e5RRuzxp(1) AAS
雑誌とか見てると当たってるかはともかく出てはいるんだよな
471: 2017/12/01(金)18:21 ID:z8Y+ieF/(1/2) AAS
少ない開発費で稼げるから中小が糊口を凌ぐには丁度いいのがソシャゲ
新規IPにならなくてもコンシューマよりずっと稼げてるよ
コンシューマはハイエンド化による開発費高騰で大手しか出せない市場になってしまった
472: 2017/12/01(金)18:23 ID:z8Y+ieF/(2/2) AAS
開発費の面ではPSP-PSvitaが低コストでコンシューマソフトをリリースできる市場だったんだかスマホの高性能化で完全に食われて消滅したね
PSP系列の売り切り市場をスマホで確立できなかったからもう無理だよ
473: 2017/12/01(金)19:21 ID:4p0iKE1E(1) AAS
PSP、出たときは革新的だった
474: 2017/12/01(金)19:46 ID:T4nF28tb(2/2) AAS
Switchくんがvita3ds市場をまとめ上げてくれることを信じよう
475: 2017/12/01(金)21:09 ID:EgLt8xon(1/2) AAS
もう少し安くなりゃな…
29800は高いよ
476: 2017/12/01(金)22:48 ID:tIoieH/4(1) AAS
スマホ買うより安いわ
477: 2017/12/01(金)23:06 ID:EgLt8xon(2/2) AAS
ドンだけ高価格スマホ使ってんだよ
スマホなんぞに出せるカネは200ドル以下が限界

みんなカネ持ちだなー…
478: 2017/12/02(土)01:04 ID:rpzDg+lh(1) AAS
iPhoneですみません
479: 2017/12/02(土)14:25 ID:DtK3FS8O(1) AAS
任天はswitchと3dsの二本攻め、今後は3dsからswitchに舵を変えるだろうけど、Vitaは意地でもこのまま行くんだろうか
480: 2017/12/03(日)03:16 ID:qRrBR/xJ(1) AAS
Vitaはこのまま終息だろ
問題はSwitchだよ

低価格Switchほしいんだが
でなさそうだよな…

低価格は3DS or 2DS
高価格はSwitchなんだろうな…
481: 2017/12/03(日)04:41 ID:lHSVUkg7(1) AAS
今後はswich vs PS4 vs スマートフォン
482: 2017/12/03(日)14:57 ID:OAxxW48v(1) AAS
真・三國無双
483: 2017/12/03(日)15:01 ID:kTBjVJje(1) AAS
パフューム
484: 2017/12/03(日)23:42 ID:gkVLwZl0(1) AAS
三者算用
485: 2017/12/04(月)04:18 ID:67V6HT9l(1) AAS
取らぬ狸の皮算用
486: 2017/12/04(月)15:04 ID:dEuvi7TY(1) AAS
算用合って銭足らず
487: 2017/12/04(月)15:36 ID:IdTgRv/v(1) AAS
お袋さんよう
488: 2017/12/09(土)12:26 ID:63yyHhuy(1) AAS
よく考えると何か一つ足りない気がする
489: 2017/12/09(土)12:47 ID:M9OZi48J(1) AAS
あまり考え込むのも良くないよ
490: 2017/12/10(日)10:28 ID:e++5QZCh(1) AAS
セガハードが足りない
491: 2017/12/11(月)21:41 ID:IyLSX8s2(1) AAS
Udemyの講座、いいな
492: 2017/12/11(月)22:14 ID:1QbNptkg(1/2) AAS
UE4製の個人制作ゲームで有名なのって何がありますか?
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