[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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385: 2017/10/02(月)08:34 ID:+ih91r3O(1) AAS
そりゃツクールで済むからでしょ
386(1): 2017/10/02(月)11:16 ID:dy8PAxP/(1) AAS
UE4 ATBとかTurn basedとかのワードで調べればまあ動画やらブログが見つかるがー
387: 2017/10/02(月)11:23 ID:ga0enK2B(1) AAS
>>442
芸能人が使っています!って広告出した商品を売って実際には名前騙っただけで無関係なら詐欺罪で民事を起こせる
そういうことだ
388: 2017/10/02(月)11:29 ID:S5yCtcRx(1) AAS
>>386
検索ワードが思いつかなかったです、 RPGで検索してもアクション RPGしか出てこなくて
お陰様で参考になりそうなブログ見つけましたありがとう!
389: 2017/10/04(水)00:02 ID:HnXLAJ/9(1) AAS
ルートモーション上手くいかない(´;ω;`)
390: 2017/10/09(月)17:25 ID:XkXQZpNB(1) AAS
昨日のフェス行った人いる?
391: 2017/10/09(月)18:48 ID:X5PJW6ZX(1) AAS
あんな馴れ合いゴミイベント行くわけないだろバーカw
392: 2017/10/09(月)19:29 ID:6Rtr5SPr(1) AAS
いる
393: 2017/10/11(水)00:15 ID:o23SpIgo(1) AAS
ドラクエの話はなかなか面白かったゾ
394: 2017/10/12(木)00:02 ID:WYIlB4Qe(1) AAS
Youtubeにセミナー上がってるね
ドラクエのはないけど
395: 2017/10/12(木)00:12 ID:GRAyFxbC(1) AAS
ドラクエのセッション面白かったのに残念だ
396: 2017/10/12(木)08:18 ID:yzQuiLd7(1) AAS
秘密にするような技術でもあったのか…
397(1): 2017/10/12(木)09:03 ID:2b2NutpK(1) AAS
SNS公開可
別に秘密にはしとらん
単に来てないやつは見れなかったってだけ
398: 2017/10/13(金)00:20 ID:nNKfdSGc(1/2) AAS
まとめっぽい記事
外部リンク:3dnchu.com
399(1): 2017/10/13(金)00:20 ID:nNKfdSGc(2/2) AAS
>>397
どっかのSNSで公開されてんの?
facebook?
400: 2017/10/13(金)00:30 ID:fCf/JxXd(1) AAS
>>399
普通にtwitterにも上がってるよ
401: 2017/10/15(日)03:23 ID:gwI00Qi3(1) AAS
Unreal Dev Day presentations available online
外部リンク:cgpress.org
402: 2017/10/20(金)20:30 ID:+sQ1IAbs(1) AAS
Enlightenが4.17対応か…
どーせお高いんでしょう?
統合されねーかな…w
403: 2017/10/23(月)08:10 ID:I1rj9gff(1) AAS
4.18正式版がリリース間近なのに
誰も言及しないのが寂しい
404: 2017/10/23(月)10:02 ID:bPD5f6ZL(1) AAS
リリースされたら言う予定だった
405: 2017/10/23(月)12:01 ID:uWqS1QO6(1) AAS
.3から本気出す
406: 2017/10/23(月)13:41 ID:dJR33rpx(1) AAS
人柱ァ・・・
407: 2017/10/23(月)16:21 ID:sz003ZzR(1) AAS
関数やメソッドの並び替えが変数と同じように出来るようになりましたならば
そのときはボクにも教えてください・・・
408: 2017/10/25(水)12:29 ID:zUqEI/t9(1/2) AAS
4.18来たな
409: 2017/10/25(水)13:13 ID:+Wm0lF+D(1/2) AAS
4.18.1「4.18.0が来たようだな……」
4.18.2「奴は4.18系列の中では最悪の品質……」
4.18.3「実質的なβ版よ……」
410: 2017/10/25(水)14:01 ID:7Bq/N2yD(1) AAS
目玉はボリューメトリックとライトバウンスかな
これでKoola式は下火になるかもしれんね
411: 2017/10/25(水)14:09 ID:+Wm0lF+D(2/2) AAS
そんなLevel Streaming非対応のVolumetric Lightmapで大丈夫か
412: 2017/10/25(水)14:14 ID:zUqEI/t9(2/2) AAS
koola式は手作りの温かみが違う
413: 2017/10/25(水)19:15 ID:xofqZtj/(1/2) AAS
とうとう来たか
今回はすんなり移行できるかどうか
414: 2017/10/25(水)21:58 ID:xofqZtj/(2/2) AAS
今回すんなり移行できたわ
ヘッダーファイルとGameSavedDirをProjectSavedDirにするだけで良さそうだった
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