[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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313: 2017/07/05(水)20:21 ID:HvmfjJIp(1) AAS
ディファードの不得手を妄信的に受け入れるバカ
314: 2017/07/05(水)20:24 ID:PdDlIZ+x(1) AAS
(フォワードに)切り替えていく
315: 2017/07/05(水)21:29 ID:WzrgfaPB(1) AAS
アッラーは偉大なり
316: 2017/07/08(土)23:47 ID:DGSSVsEL(1) AAS
4.17 に備えよ
317: 2017/07/12(水)02:18 ID:kTtMzBqH(1) AAS
ぬぅーん(´・ω・`)
318: 2017/07/13(木)12:17 ID:5Co+BfJ6(1) AAS
4.17ではBP上でキーコンフィグできるようになってる!?
319: 2017/07/13(木)12:22 ID:a3G5Xp1Q(1) AAS
そのくらいanyキーでなんとかできないのか
320: 2017/07/21(金)22:32 ID:2W4fgm3j(1) AAS
エディタースクリプティングで
これからはEditorのファイルの一斉リネームが可能かもしれん
321: 2017/07/29(土)19:14 ID:3kC/9DdN(1) AAS
ドラクエ11のオープニングって
ue4のリアルタイムレンダかね?
さすがにプリレンダかな
322: 2017/08/13(日)00:03 ID:FOsKiE9d(1) AAS
>>310
SceneCapturecubeつかえば?
レンダーターゲットに出てきた画像をエクスポートで書き出せばHDRI作れる
背景写したいのならそのレンダーターゲットのテクスチャをマテリアルで使うとか
カメラベクターをマテリアルで使うとか
323
(1): 2017/08/16(水)07:19 ID:b7IGjJZW(1/2) AAS
4.17出たけど
見事に触れられてすらいない
324: 2017/08/16(水)09:35 ID:4/QdbsES(1) AAS
チュートリアルから抜け出せないので秋田
325: 2017/08/16(水)12:18 ID:9m1jnZbs(1) AAS
>>323
お知らせアイコンも無しにひっそりきたから気づかなかったわ
326: 2017/08/16(水)19:25 ID:VvujRN7l(1) AAS
自分も全く気付かんかったわ
今コンパイルしたら日本語のコメントのとこでエラー
無理にいじらんで次の4.17.1を待つ
327: 2017/08/16(水)19:36 ID:b7IGjJZW(2/2) AAS
日本語コメつけるだけでエラーかよ
328: 2017/08/17(木)10:37 ID:Aw8jEieQ(1) AAS
海外ソフトなのに2バイト文字使うなよ…
329: 2017/08/17(木)10:40 ID:rwwqLtQF(1) AAS
いやいやわかりやすくするためのコメント機能なのに
英語にしてどうするんだよ
解説本でもコメントは日本語推奨してるよ
330: 2017/08/17(木)10:43 ID:6jBHvQ/T(1/2) AAS
Unrealの中の文字列は8割方2バイトだけどな!

コメントの日本語使用に原則問題はないという認識。
一部の日本語文字で問題が報告されたことはあるが再現性はなかった。
331: 2017/08/17(木)10:47 ID:AlZxp5Tq(1) AAS
まさか、

コメント記号も、

2byteじゃなかろうな。
332: 2017/08/17(木)10:54 ID:uOoMyD0Y(1) AAS

333: 2017/08/17(木)10:59 ID:qJm4SGYu(1/2) AAS
もしかしてここはVC++使ってる人少ないのか
334
(1): 2017/08/17(木)11:00 ID:6jBHvQ/T(2/2) AAS
ああ、C++ソースコードのコメントの話なら、BOM付UTF-8を使ってください。可哀想なVisualStudioの病気です。
335: 2017/08/17(木)11:25 ID:qJm4SGYu(2/2) AAS
>>334
ありがと
試したら上手く行きそうだわ
一応もう少し待ってダメだったら全部変える
336: 2017/08/28(月)20:09 ID:lW96AA8E(1) AAS
シーケンサー再生中に字幕出したいんだけどどうしたら一番簡単にできる? print string表示でもいいんだけど
337: 2017/09/04(月)23:00 ID:odGXHXxE(1) AAS
UMGでお手軽よ
338: 2017/09/06(水)14:17 ID:iNurTvhx(1) AAS
方向転換するときもっさりすんな
339
(1): 2017/09/18(月)14:50 ID:Yg7AMlHf(1/2) AAS
ドラクエ11がUE4と聞いてえらく感動して俺もやってみようと思ったんだわ
初心者用質問スレまであって親切なのに本スレが廃墟(´・ω・`)
質問系排除したら喋ることないじゃん・・・
340
(1): 2017/09/18(月)15:56 ID:Yi0EXEpc(1) AAS
>>339
来月のアンリアルフェスにDQ11のテクニカルディレクターのセミナーあるぞ
341: 2017/09/18(月)16:00 ID:x4ebkZjS(1/2) AAS
廃墟だろうが何だろうが喋りたいことを喋れよ
342: 2017/09/18(月)16:11 ID:x4ebkZjS(2/2) AAS
つーかこれ以上新機能とか要らないんだがな
画面をキャプチャできて
キャプチャしたドットの色をブループリントで読み取れたらもう何も要らない
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