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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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199: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/11(木) 21:19:00.94 ID:wUTyK2f8 >>195 キャラクターコントローラーは難しいですね。 radiusやheightをいじってキャラがちゃんと地面に接地するようにすると壁をすり抜けてしまうし、 壁をすり抜けないような値に戻すとキャラが少し宙に浮いてしまいます。 何か解決策があると思うんですが、まだ始めたばかりなのでそんなバカみたいなことに結構手こずっていますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/199
200: Marionette(70%) [sage] 2017/05/12(金) 07:52:31.01 ID:OrhHjP/N AI構築対戦ゲーム ・トロフィーのバグを修正 海外版を主流とするので,タイトルはこちらに変更します。 >>199 壁・床・敵などとの距離感は難しいですね。 私はそのあたりが面倒になったので,リアルタイム対戦から,ターン性に変えました。 ターン性なら距離感を整数値で扱えますし,内部での攻撃判定を描画するだけなのでとても扱いやすいです。 アニメとなるとそうはいかないと思いますが^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/200
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