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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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507: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/02(火) 14:48:50.06 ID:DDdQdd/Y UMGの勉強してます質問です サンプルにあるUMGのプロジェクトで落ちているitemに近づくとitem名がウィジェットで表示されるんですが その表示された状態で視点を一度そらしたあとitemを見てもitem名が表示されなくなります BPをどのように変更したら改善できるでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/02(火) 15:22:42.99 ID:DDdQdd/Y ↑の再現gifです http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235179.gif.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/508
510: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/02(火) 18:40:50.85 ID:DDdQdd/Y ↑です スクショ撮りました http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235352.png http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235354.png http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235355.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/510
512: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/02(火) 19:26:50.80 ID:DDdQdd/Y コンバートワールドロケーションのノードにprint stringをつないで確認したところ視点をitemからそらした時点で 関数が呼び出されておらず,その後ずっとイベントtickが動いていないことを確認しました pickuptextのインスタンスが消滅しているようなので,視点からはずれる度に缶のBP内でクリエイトウィジェットを挟む処理を入れれば なんとかなりそうです ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/512
514: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/02(火) 20:32:16.64 ID:DDdQdd/Y 再度すいません解決できませんでした イベントtickは止まりましたが、イベントconstrictは動いたのでpickuptextインスタンスは消えていませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/02(火) 21:15:29.95 ID:DDdQdd/Y ノードを無理やりですが以下のようにつないで妥協しました http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235611.gif http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235616.gif 連投すいませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/515
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