[過去ログ]
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 09:37:30.90 ID:/k081IyP web開発でデザインも行う時があるので、 2Dアニメーションも簡単なレベルまででもいいからちょっとは出来たらいいなと思って ここに書かれているようないくつかのツールについて調べていたのですが メッシュ作ってリギングして動かすというのはadobe animateでもできそうに思えました ここでadobe animateが不人気、というか話にすら上がらないのはラスタ画像をアニメーションさせられず いわゆるflash的なのっぺり感が拭えないからということで合ってますでしょうか CCに入っていますし、webならベクタ画像だけでも十分なのでこれでできれば一番手軽ではあるのですが 何か他に落とし穴があれば教えていただきたく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/715
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 16:56:27.99 ID:/k081IyP >>718 そのようにゲーム制作に使えないツールとされている理由は web用途で利用する場合にも無視できないものかもしれなかったため、知っておきたいと考えた次第です 2D画像のアニメーションをする上で、>>1-2に書かれているようなツールと 同等ないしは類似の機能を備えているならゲーム制作に利用されていてもよいのでは、と思うのです なので、エクスポートする形式が後段の処理(ここではゲームエンジンの処理)で扱いやすい、扱いにくいといった違いだけではなく、 そもそもanimateは、2Dアニメーションに求められている機能を十分に提供できていないということだと思うのですが 具体的には何が不足しているのかを知りたいと思っての質問でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/719
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/28(木) 19:30:54.23 ID:/k081IyP なるほど そもそも試されてもいないということですかね photoshopやaftereffect使ってる人にも無視されがちなようだったので 欠陥が多いのかと思っておりました (実際に欠陥が多い可能性もありますが) ご意見いただいたように、まずはanimateを試してみて 2Dアニメーションの基本的な作法や知識を学んでから 他のツールのことを改めて調べて比較してみたいと思います (今は知識がないので、各ツールの機能ページを見てもその機能の意義や素晴らしさが理解できていないため) ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/721
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s