[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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793: 2019/08/21(水)15:51 ID:e5x4bMDE(1) AAS
Spineでツールのウィンドウを開け閉めしていると
ルートに対して回転や移動値が勝手に入力されることないですか?
画像のフォルダ設定指定するなどしたのちに右側のツリーを
クリックした瞬間、ルートが回転したりモーレツ移動させられることがあります。
(上下左右のショートカットが勝手に入るようです)
バージョンは3.6でも3.7でも発生します。
気を付けるしかないんかなー。
794: 2019/08/23(金)23:15 ID:9SgM6ETd(1) AAS
>>792
ありがとうです。
容量に関してはできる限り減らさないとですね・・
795: 2019/09/04(水)20:31 ID:/UuKdNbb(1) AAS
Live2Dのバージョン4が発表されたね
公式のリツイートやいいねの数だけ見てるといまいち盛り上がってない印象だけど
796
(1): 2019/09/21(土)22:59 ID:FkNwVJqS(1) AAS
creatureとspineの比較動画みると圧倒的にcreatureのほうが作業早いんだよな
797: 2019/09/23(月)00:32 ID:UGQnAX03(1/2) AAS
ようつべのマントはパタパタためかせる奴?

creatureの自動メッシュ機能が制作時間短縮に有効でも
メッシュ多すぎたらゲームに実装できないし
そこらへんどう言う案配なんだろ

あとエッジに沿ったメッシュを生成できないと2.5D的な表現が難しいけど
creatureってできるのかな
798: 2019/09/23(月)00:33 ID:UGQnAX03(2/2) AAS
はパタパタためかせる

パタパタはためかせる
799: 2019/09/25(水)21:26 ID:LWGLV34p(1) AAS
Live2Dは昔のSDK落とせないのかと思うわ(どこかあるの?
てか、最新でなんでβを落とさせるんだ
800: 2019/10/05(土)16:15 ID:tWIP9e2y(1) AAS
spineのモーションのポートフォリオつくりたいけど画力がゴミなのでモデルつくれない…

mohoのサンプルみたいなクリーチャー絵でも大丈夫なのかな
801: 2019/10/08(火)03:52 ID:R24zFc/e(1) AAS
本当の問題はお前が恥ずかしがっているから作れないだけであって画力がゴミなのとモデルをつくれないのは関係ない。
お前の年齢に関係なく、誰しもが始めはゴミ。
まずクレヨンで画用紙に絵を描くところから始めろ。
802: 2019/10/08(火)07:45 ID:MmDmlZ+A(1/3) AAS
絵はかけないけどリギングとモーションはできる人
それなりに居ると思うけど
そういう人はどういう風にポートフォリオつくってますか?
803: 2019/10/08(火)08:08 ID:2YVxmwZS(1/2) AAS
デザイナーなら絵くらい描けると思うけど、企画やプログラマが一芸披露する感じなのかな。自分はあった事無いですが…
804: 2019/10/08(火)08:49 ID:MmDmlZ+A(2/3) AAS
自分の職場が特殊だったのか…
805: 2019/10/08(火)08:53 ID:MmDmlZ+A(3/3) AAS
よく考えたらその人達、元Flasherとかだったわ…
806: 2019/10/08(火)08:59 ID:2YVxmwZS(2/2) AAS
あーウェブデザイナーは描けない人もいるかも
素材の切り貼りだし。
807: 2019/10/08(火)17:31 ID:uAi21ZbW(1) AAS
絵は描けなくても素材をばらばらにすることくらいはできるだろ

いらすとや使っとけ
808: 2019/10/10(木)16:01 ID:1iC9/ouZ(1) AAS
絵が描けないなら、有名な絵画を素材に使ってうごかせばいいじゃん。
モナリザがヌルヌルしゃべるとか。
809
(1): 2019/10/13(日)00:31 ID:vzmFo/AB(1) AAS
フーモアのspine本、アマゾンで7000円になっとる…
そんな価値のある本じゃないと思うけど…
810: 2019/10/13(日)04:22 ID:e1uG1uSl(1) AAS
突然アクティベーションコード求められたけどなんで?
811: 2019/10/14(月)09:09 ID:9MUN6RI2(1) AAS
たまによくある
812: 2019/10/14(月)23:27 ID:2DCfhGiH(1) AAS
いらすとやさんでゆらゆらしてみた

画像リンク

813: 2019/10/15(火)02:18 ID:Z77oV4KV(1) AAS
ほう経験がいきたな
814: 2019/10/18(金)16:12 ID:Hfe3ouHb(1) AAS
>>809
多分、円と元をどっかで間違えてる。
意味不明な高額値付けはたいていそうじゃないかと。
7000円x0.065=455円。
中古ならそんなもんかと。
そもそもあの本、内容が古すぎてあまり役に立たない気が。
815: 2019/10/20(日)02:24 ID:T2qoazUb(1/2) AAS
フーモアとかじゃなくて
シャニマスつくってる所がspine本をカラーで出してほしい
現行のバージョンで

ダウンロードのサンプルファイルがあるとなお嬉しい
816: 2019/10/20(日)17:50 ID:3FT5wJDU(1) AAS
フーモアの本よりSpineBoyを見てる方が勉強になると思う
あれはよくできてる
817: 2019/10/20(日)19:42 ID:/0/MbGyV(1) AAS
最近は公式サンプルも増えてきてわかりやすくなった
818: 2019/10/20(日)20:15 ID:T2qoazUb(2/2) AAS
公式サイトのサンプルに3.8のspineファイルがちょくちょくあるの困ったけど
githubのspineランタイムおいてる所に各バージョンのexampleあるの見つけて助かった
819: 2019/10/24(木)05:13 ID:iFhf97WU(1) AAS
Esoteric Softwareはアジア圏に向けて売りたいんならSpineChanつくった方がいいんでは?
女キャラがゴブリンとかまんじゅうみたいな顔の奴とかふざけすぎ
820: 2019/10/29(火)16:51 ID:awMTgM47(1) AAS
3Dソフトでいうマグネットみたいな機能ない?
マグネットの影響範囲にあるメッシュがマグネットに引っ張られて変形するような?
821: 2019/10/30(水)09:40 ID:DKHEFC+J(1) AAS
作用を与える側と受ける側の相対距離が、変形のパラメータになるような変形ってないよね
作用する側が作用される側に近づいたら影響力が強くなるような

IKはどんなに離れてても影響受けるし(ユーザがmix値をいじらない限り)

マグネット自体物理演算系の処理になりそうだし、そう言うの無いspineには無理ぽい
822: 2019/10/31(木)05:58 ID:yW7sDWEa(1) AAS
こないだspineのセミナーに行った時
その会社で使ってるspineのバージョンが2.1系だと聞いたけど、コレ普通なの?
今最新3.8だというのに…

既存アセットの置き換えや
互換性の問題もあるから最新版を追っかけろとは言わないけど
3以降じゃないと色々機能的に不自由じゃないか
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