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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 00:34:56.39 ID:SAhZ0U+t 糞みたいな職業だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 12:25:53.09 ID:ftn71Cwp ボーン入れて、揺らして1日が終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:45:49.94 ID:3NhywXut 名文ですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:54:52.76 ID:KBbOxACl 貧乳・無乳キャラのリギング・モーションするとき、楽だけどちょっといたたまれない気持ちになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 19:48:32.32 ID:ftt8YNvc とりあえず揺らして間を持たせるのができないから、ちょっと難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 09:28:55.91 ID:GJYyKx/b Creature気になるからでCreatureで作った厚塗りのセクシー系な揺れものをいっぱい見てみたいんだけどあまりないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 12:25:25.21 ID:Afpnh3pY creatureは名前のせいで情報が検索し難いのがちょっとな Spineも大概なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 13:59:31.66 ID:ml3dPMXr Live2dがよく採用されてるのは名前かなり関係ありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 15:29:19.30 ID:YH2ar96C つうか、一般名詞をそのままソフト名に使うのやめてくれないかな 検索しづらくて仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 16:32:41.40 ID:Afpnh3pY Live2はfacerigやvtuber関連で一時的に盛り上がってるだけだと思うんだが… ゲームでも結構使われたりすんのかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 16:36:49.86 ID:qQPBmXin 手探り感が好きで遊んでるな もしかしたらでっかい宝島かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 09:03:06.75 ID:ovKFJTgw オラわくわくすっぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 06:34:51.21 ID:TlGE27Ji すみませんCrazyTalk Animator 3 は一覧表にないのですが MOHOより使えないってやつですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 09:40:46.57 ID:QBBz2ajJ MOHOは本当に一応だがゲームエンジンで出力できるけど CrazyTalk Animatorはできないから除外されてるんじゃない? CG技術板にMOHOの専用スレがあるからそっちで聞いてみるといいよ CrazyTalk〜の公式サイトを見た感じでは性能自体は悪くないと思うぞ ゲーム制作には使えないからいらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 12:24:46.50 ID:3QiGqlmM 単純に2016年12月の時点ではCTAが無かっただけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 14:09:21.61 ID:TlGE27Ji >>575>>576 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 01:51:21.64 ID:R4pbcUCJ 無駄に長生きなスレなんだな このスレが始まった時期といろいろ変わってるよね ソフト自体の機能も2Dボーンアニメを取り巻く状況も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 05:50:31.67 ID:KAY9cLQ7 pixivの新しい3Dキャラモデリングソフトがもし大流行したら、 Vtuber用途で人気集めて来たlive2dの潮目も変わったりしてな…方向性違うと言えば違うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 23:20:29.41 ID:CHDtrH5n >>579 情報ありがとうございました 楽しみが増えたー これで作ってMMDに入れることができたら うれしいんだけど。無理かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 23:39:58.36 ID:KAY9cLQ7 >>580 詳しくは分からんけど、 VRoidで作った3Dキャラのデータはモデリングした人に著作権あって、 しかも他のソフトにも持っていけるって話よ そんでいて無料なんだから、もうわけがわからないよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 01:09:30.60 ID:DtHcWXIv 太ったおっさんとか作れるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 08:25:11.24 ID:oQwZP53l >>581 単純に客寄せだろう 人集めてなんぼの商売だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 08:00:18.88 ID:NqxsImV0 最近のバージョンで情報をまとめたSpine本が一冊くらい欲しいよ Kindleの個人出版本でもいいし売れそうなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 08:18:38.09 ID:1qSdIeeT 国内のspine関連書籍はしょぼいモノクロ本が一冊あるくらいだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 06:05:08.59 ID:GhBsx6rJ 逆にlive2Dの書籍は多いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 08:13:06.48 ID:zd+tjFTB 工学社のシリーズはマイナーなツールを網羅的に扱っていて溺藁的に助かるが 体裁から予想できる通り内容が薄いんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 08:40:41.52 ID:bVqQcFAE ドキュメントを読むよりSpineBoyのサンプルを見た方が早いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 09:30:03.27 ID:DuMsYdJx 書籍として体系的にまとめられた方がすんなり入る人もいるわけで… そもそもサンプル見ても、データの見方がわからんと、勉強にはならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 12:50:01.88 ID:bVqQcFAE ごめん撤回するわ。 公式ドキュメントを読んでからSpineBoyのデータを見るのが一番早いよ。 SpineBoyは結構洗練されてて、あれが作れたらほとんどの案件に対応できるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 12:55:27.74 ID:zd+tjFTB spine本に関しては、ツールの使い方自体よりも、 ネーミングルールとかディレクトリ構成とか実務上の慣例の知識の方が役に立ったな サンプルデータとか見てもそのあたり解説がないとさっぱりわからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/591
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