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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 12:20:40.86 ID:Al44YtvH ボーンアニメってショボい動きしか作れないし結局はあとから手を加える必要あるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 12:43:12.38 ID:ES6s2Bgk Live2Dって年数万払ってサブスクリプションするほど色々できるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 21:00:47.99 ID:NSvwNmff >>550 それがお前の技量の産物なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 22:36:41.33 ID:D/akbyLA >>549 物理モーターがどんなものか知らんが 単純な波形追加でもいいわ キーフレーム選択してボタン押したらそこから波形を生成してくてるような奴。 で、生成した波形は振幅や周期や減衰などのパラメータを自由に変えれて、 細かい微調整したかったら波形を適用(ベイク)して波形を直接編集するような感じで 物理演算のパラメータ入力ってしっくりするもの見つけるの結構大変だし モーションする人なら波形を見たほうが動きを把握しやすいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 08:12:46.78 ID:D6tHNE6y >>551 あれで出来ることはSOURCENEXTで4,000円買いきりのMohoで大概出来るからな メッシュ楽に作れたり細かいところで作業の快適さが違うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:50:32.54 ID:/cN4wG90 それもう3Dでやれよ系のやつ沢山あるなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:03:44.91 ID:24K0WJ78 Unity が今さら自前の機能作るぐらいだから、2Dのニーズも根強いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:27:38.12 ID:j7upa0rR シャニマス程度にイラストパーツ動かすだけで満足できるなら3Dモデル作って動かすよりずっと安上がりだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:47:08.08 ID:0FLeW6+m >>553 いいね Spine公式フォーラムで追加して欲しい機能をリクエストする項目があればねぇ 使ってる人がどんな不満・要望を持ってるかまとめて見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 09:43:39.55 ID:XkH5S2xn 目パチ口パクしない立ち絵の時代から隔世の感 でも下手に動かすならじっとしてろって言いたいのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 10:14:00.53 ID:dMhGuVTz 大して効果はないけど今時動いてないとナメられるから作っとけ系の技術として末永く残ると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 19:55:05.94 ID:VVSvrtzP 雇用創出効果凄いね live2Dがなかったら失業しているモーションデザイナーもいるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 00:34:56.39 ID:SAhZ0U+t 糞みたいな職業だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 12:25:53.09 ID:ftn71Cwp ボーン入れて、揺らして1日が終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:45:49.94 ID:3NhywXut 名文ですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:54:52.76 ID:KBbOxACl 貧乳・無乳キャラのリギング・モーションするとき、楽だけどちょっといたたまれない気持ちになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 19:48:32.32 ID:ftt8YNvc とりあえず揺らして間を持たせるのができないから、ちょっと難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 09:28:55.91 ID:GJYyKx/b Creature気になるからでCreatureで作った厚塗りのセクシー系な揺れものをいっぱい見てみたいんだけどあまりないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 12:25:25.21 ID:Afpnh3pY creatureは名前のせいで情報が検索し難いのがちょっとな Spineも大概なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 13:59:31.66 ID:ml3dPMXr Live2dがよく採用されてるのは名前かなり関係ありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 15:29:19.30 ID:YH2ar96C つうか、一般名詞をそのままソフト名に使うのやめてくれないかな 検索しづらくて仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 16:32:41.40 ID:Afpnh3pY Live2はfacerigやvtuber関連で一時的に盛り上がってるだけだと思うんだが… ゲームでも結構使われたりすんのかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 16:36:49.86 ID:qQPBmXin 手探り感が好きで遊んでるな もしかしたらでっかい宝島かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 09:03:06.75 ID:ovKFJTgw オラわくわくすっぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 06:34:51.21 ID:TlGE27Ji すみませんCrazyTalk Animator 3 は一覧表にないのですが MOHOより使えないってやつですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 09:40:46.57 ID:QBBz2ajJ MOHOは本当に一応だがゲームエンジンで出力できるけど CrazyTalk Animatorはできないから除外されてるんじゃない? CG技術板にMOHOの専用スレがあるからそっちで聞いてみるといいよ CrazyTalk〜の公式サイトを見た感じでは性能自体は悪くないと思うぞ ゲーム制作には使えないからいらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 12:24:46.50 ID:3QiGqlmM 単純に2016年12月の時点ではCTAが無かっただけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 14:09:21.61 ID:TlGE27Ji >>575>>576 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 01:51:21.64 ID:R4pbcUCJ 無駄に長生きなスレなんだな このスレが始まった時期といろいろ変わってるよね ソフト自体の機能も2Dボーンアニメを取り巻く状況も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 05:50:31.67 ID:KAY9cLQ7 pixivの新しい3Dキャラモデリングソフトがもし大流行したら、 Vtuber用途で人気集めて来たlive2dの潮目も変わったりしてな…方向性違うと言えば違うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/579
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