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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 01:35:33.59 ID:VIYTpAQK >>419 なるほど 背景色つきで出力してゲーム制作ツール側で透過すればいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 09:09:39.70 ID:xmZqamV6 spineデータをそのままエクスポートしてゲーム制作ツールでスケルトンアニメーションさせるのじゃ駄目なのそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 16:22:16.95 ID:8s38s4oM 制作ツールがスプライトを使うのですよ unityとかではないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 20:06:06.25 ID:RTQ8v1c+ スプライトは実装ラクだよね ファイルサイズは増えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 16:05:28.14 ID:Yg5qK26W RPGツクールに実装する技術がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 01:12:22.16 ID:8ElsurkO spineって連番出力した時、出力画像の範囲指定できないよね カメラのフレームにあたるもの あると便利そうなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 08:28:21.05 ID:dWDQIXIv MOHOが安売りしてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 08:47:06.44 ID:XfLRey5K MOHOはいつも安売りしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 09:33:53.74 ID:YvUpA/DQ ずっと見送ってたけど買っておこうかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 20:48:08.08 ID:TcqeGzji MOHOを買ってもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 20:54:16.23 ID:xPk55nWa ついてくるサンプルの絵がダサすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 22:40:39.16 ID:ndqksZr7 MOHOのキモいクリーチャーって、プログラマの描いた落書きじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 17:47:41.21 ID:X2xTLB03 spriterでツクール用のプラグインがあるが導入方法がよくわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 19:40:23.66 ID:YUu0an0N それ質問じゃなくて独り言だよね? 自力でやろうとする心がけは偉いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 09:53:06.26 ID:BcKy6GdC スプライトの形に添ったメッシュを自動で作ってくれるスクリプトとかないですか? Spineです。 メッシュ作るだけで時間かかりすぎる…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 12:41:43.77 ID:7Uw+xMfH それCretureや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 13:12:30.34 ID:cAPgreqS くりちゅあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 15:45:38.64 ID:7Uw+xMfH creatureはspineからの乗り換えはセールやってるぞ ちなみに俺はスパイじゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 20:33:44.11 ID:leHzILKT 審議なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 20:55:26.89 ID:bX2GDf7y なにそれ?と思ってググってみたものの 全然日本語資料ないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 01:25:50.89 ID:zKR3hGZe >>105に日本語マニュアルある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 22:35:36.91 ID:/9IEJqF4 正方形メッシュダサすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 12:53:42.90 ID:OZemsw0Y zbrushだって三角形だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/07(土) 11:44:25.46 ID:wZgoC/PX 2Dでも3Dでも、エッジや面の流れに沿った綺麗なメッシュ見ると気分が良くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 08:29:44.29 ID:5uuziBY8 Creature使ってるプロジェクトってあんのけ? 観測範囲だとLive2Dが大多数、アクションモーション系でSpine、SpriteStudioがごく少数って感じや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 20:41:54.16 ID:xn/ONECR 業界内で一度デファクトスタンダードのソフトが決まるとそのソフトに合わせたワークフローができちゃって よほどの機能拡充がないと他のソフトが参入するのは難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 21:07:32.80 ID:y0w88Deb 個人作成だから別にどうでもええし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 01:34:52.94 ID:8Cy13OFO ホーモーって企業が使う場合も実売価格だけでおkなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 02:25:48.62 ID:w/oXi/zU ホーモー? モーホーじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 21:25:04.85 ID:0UODyzJf モーホーですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/449
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