[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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358: 2018/01/18(木)22:02 ID:dU/o3iYu(1) AAS
sprite studioだけど
メッシュ機能使うには、画像素材が2の累乗のpixelサイズじゃないと駄目なんだな
折角、自動でテクスチャ化してくれるソフトがあるのに、サイズ適当でメッシュ使えないじゃん
359: 2018/01/19(金)01:17 ID:4CCVUfHa(1) AAS
2^nのテクスチャってメッシュ変形関係なく普通に使うように言われね?
360: 2018/01/19(金)21:43 ID:BtbrNeLK(1) AAS
あっすいません
アニメーションモード中はメッシュ設定出来ないだけでした
361: 2018/01/21(日)06:05 ID:jGIAkVfu(1) AAS
えもふりやLIVE2Dだと立ち絵は動かせるけど一枚絵を動かすのがしんどい
362: 2018/01/21(日)15:33 ID:HFIX738U(1) AAS
Spine使い始めて1週間、これビュー反転機能ないの?
顔を振り向かせる作業で反転が無いとデッサン崩れに気づけないわ
363: 2018/01/21(日)16:21 ID:A0XeUvqJ(1) AAS
人の顔ってよく見ると左右で微妙に違ってるからな
364: 2018/01/21(日)16:26 ID:qBi7bYx8(1) AAS
スケールのXの値をマイナスにすれば出来るけど、そういうメンドイ作業じゃ嫌だって話だよね
365: 2018/01/21(日)17:24 ID:W3h1ROlW(1/2) AAS
デスクトップを反転表示するソフトがあるから、それ使えば?確認だけなら
366: 2018/01/21(日)20:42 ID:NNiRrbWr(1) AAS
是非バージョンアップで搭載されるようにコミュニティに投稿してくれ
367: 2018/01/21(日)23:26 ID:W3h1ROlW(2/2) AAS
持ってるのはspineとmohoだけど
live2D公式のチュートリアルで
顔のパーツの分け方とかあってかなり参考になった

ツールは違えど、実現する方法そのものは他のツールで転用できるもんだね
368: 2018/01/25(木)01:24 ID:FO4Kktu2(1/2) AAS
Spineで待機モーション(正面絵)と走るモーション(横向き絵)を作る場合、
別々のプロジェクトで作った方がいいのかな?
同一プロジェクト内のANIMATEで正面絵のパーツを非表示にして横向き絵を表示にするキーを打ちまくっても
SETUP時に戻ると福笑いを散らかしたような悲惨な状態になる。
そしてSETUPでパーツの表示非表示を整えるとANIMATEでパーツが散らかるという無限ループになる。
369: 2018/01/25(木)01:59 ID:FO4Kktu2(2/2) AAS
スマンわかった。「スロット」の表示非表示をいじってたからややこしくなってたのか。
SETUPもANIMATEも「領域」の表示非表示のキーだけイジってれば良かったんや。
でもそれだとSETUPからアニメーション選択で全てのアニメをすぐ見れるようにするには
全パーツの「スロット」を常に表示状態にしないといけない訳か……。
まぁ問題は…、無いのか?
SETUP時に各アニメの0フレーム時のパーツ表示非表示を反映させるボタンとか欲しい気が、する?
370: 2018/01/25(木)07:54 ID:MvKSTG9u(1) AAS
サンプルを確認するんだ
371: 2018/01/30(火)00:16 ID:NvBzEsoN(1) AAS
デフォでsetupの状態が0フレームに反映されないか? ボタンいるか?
372: 2018/01/30(火)09:34 ID:SiVJ3yMS(1) AAS
アニメーション複製できるんだから、
表示非表示キーをゼロフレ目につけたアニメーションを2タイプつくって
適宜アニメ複製していけばいいんでは
373: 2018/01/30(火)12:43 ID:vDeITxy7(1) AAS
ツールと直接は関係ないんだけど、こういうツールでのアニメーション制作ってどういう手順を踏むのが効率的なん?

みんなGIFとかでアニメーションの大ラフ描いてから、それを参考にポーズ取らせてアニメーション作る感じ?
374: 2018/01/30(火)22:48 ID:wxYrX99A(1) AAS
自分は最初にザックリ大まかな動き(上下動とか)つくってそこから細かい動きさせるけど
誰かに師事されたわけじゃないからもっと効率的なやり方あるかも
375: 2018/01/31(水)09:28 ID:unsGcxtV(1) AAS
DragonBonesって昔からあるみたいだけど使ってる人いないんかな
376
(1): 2018/02/01(木)00:08 ID:edKGlvGp(1) AAS
今どきflashでモーション組む利点ってあるのかね
377: 2018/02/01(木)01:17 ID:KH5uxzE4(1/2) AAS
>>376
今の奴はflashは使ってないみたいだけど
378: 2018/02/01(木)08:20 ID:zAWpmWEx(1) AAS
マジか
379: 2018/02/01(木)15:00 ID:itFwA1PZ(1) AAS
Spineで下の動画みたいにポニーテールを揺らしたいんだけど、なにか効率的なやり方ありますか?
一本一本動かしてるように見えなくもないけど、さすがに調整が大変ですよね。

動画リンク[YouTube]

動画リンク[YouTube]

380: 2018/02/01(木)17:21 ID:KH5uxzE4(2/2) AAS
ふむ、胸と太ももにしか目がいかないな
381
(1): 2018/02/02(金)15:39 ID:QBCPAAmp(1) AAS
>>379
「揺れもの spine」でググレば。
offsetでキーをずらす。
アニメ経験者なら、揺れ具合をポーズトゥポーズで作った方がはやいかも。

髪の毛とかスカートのボーンを物理演算で揺らしてキー打てると楽なんだが。
そういう機能追加してくれねぇかな・・・それかコンストで上手くできるのかね?
382: 2018/02/03(土)23:19 ID:wgrYnqlu(1) AAS
エロゲの立ち絵じゃないアニメシーンってどうやって作ってるんだろうか
383: 2018/02/04(日)15:20 ID:O+K7C41J(1) AAS
ボーンシステムならではのキャラの動かし方の書籍ってない?
この際spineじゃ無くてもいい

昔の手描きアニメーションの書籍(アニメーターズ・サバイバルキットとか)とかも
参考になるっちゃなるけど
384: 2018/02/04(日)17:15 ID:WIcQtjl/(1) AAS
その辺、3DCGの方がナレッジありそうなんだよね。2Dと3Dでやってること変わらんし。
385: 2018/02/10(土)10:50 ID:Hbq8esO1(1) AAS
creture買ったんだけど表情動かすチュートリアル全然見つからない
英語でもかまわないのでいいのあったら教えてほしいです
386: 2018/02/10(土)11:29 ID:B1nCbNuP(1) AAS
>>381
物理演算はなくてもテンプレから
キーフレを自動生成してくれる機能は欲しい

乳揺れさせる時毎回、
減衰していく揺れ幅を求めるのに
エクセルのシートにオフセット値と初期の振れ幅と振動数を入力して計算させて
それをspineの座標値に入力しているんだが
割りとめんどい
387: 2018/02/11(日)09:54 ID:HQXqRkB5(1) AAS
creatureプロとmoho使ってみて思ったがcreatureは物理系はいいけど細かい変形は微妙だなあ
人や物等を疑似的に3Dにみせる表現もしんどい あとレイヤー順が逆になってるのはなんなんだ・・
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