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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/04(水) 07:01:43.00 ID:aRvksG2c SpriterPROやSpriteStudioの優れている点は画像の追加が簡単にできることだな。 後から武器を追加したくなったとしたら画像ファイルをドロップするだけで済む。 本当、惜しむくらいはSpriterPROが日本語化しない点とメッシュ変形機能がない点。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/05(木) 16:00:27.61 ID:IXDLEB1i SpriterPRO試してみたけど変形できるskinモードにするとすぐ落ちるな 通常モードでもたまに落ちるし設定とか操作諸々痒い所に手が届いてない感じあるし正直期待外れな感じ $10しか出してないからいいけど定価だったら結構がっくりきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/05(木) 19:19:25.31 ID:khT2bq4R skinモードはまだ開発中らしいけ何年待たせるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/08(日) 04:15:37.98 ID:5Lfoh4X7 おっぱいの揺れならcreatureがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 12:45:05.21 ID:uCvfcheE spriterの後から画像を追加するとレイヤーの順番がめちゃくちゃになるの治してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 07:55:38.85 ID:gpD+9Hl8 SSにある複数アニメーションの重ね表示って他のツールでも普通にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 21:06:38.86 ID:g4doggKX ゴーストのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 13:57:09.18 ID:cY7USop8 動画見た限りではcreatureが一番よさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 14:28:50.95 ID:6F7WGMgd >>35 なるほどゴーストっていうのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 22:52:20.26 ID:vR64r/pB ゴーストならspineにもcratureにもあるぞ SSとsprierにはない 機能的にはcreatureがトップだな現状は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 20:08:27.20 ID:qFhgKghj ゴーストとは違うんじゃないかな 別に作ったアニメーションをドラッグかなんかして呼び出すやつだよね? 全く同じってわけじゃないけど何だかんだやれば不可能ではない気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 02:48:55.93 ID:6W56A5N3 spineの機能が基準だと思ってるから、spine使えば大抵のものはるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 19:33:42.17 ID:ie+UThI2 Anima2D 有料だったが無料アセットとして生まれ変わった2Dボーンツール。 UnityアセットなのでUnity以外では使用できない弱点を抱えているが、 ウェイト機能・メッシュ変形を持ちつつ無料なので今後Unity2Dゲームの標準ツールとして期待される。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 19:59:28.90 ID:ie+UThI2 Creatureにはバンプマップが描けるツールがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/27(金) 22:06:02.40 ID:k+6p/yvv creatureググってみたけど紹介ブログとか見つけられんかった 導入企業増えてる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/28(土) 08:29:21.58 ID:kIf6PqmM 知る限り国内ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:43:03.61 ID:uQ6gNjfj ( ´_ゝ`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:11:02.57 ID:+WLFM7X1 sprite studioで乳揺れってできんのかな? まだ使ってないからよくわかんないや 誰か知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 07:27:29.56 ID:jBTx/d0u できるけど弾力のある乳は難しい やるならSpineかCreature Creatureは物理モーター設定して揺らしたい箇所にウェイトつけるだけでできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:42:04.89 ID:+WLFM7X1 sprite studioで乳揺れってできんのかな? まだ使ってないからよくわかんないや 誰か知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 07:46:12.76 ID:+WLFM7X1 >>48 間違えて2回送ってしまった 申し訳ない >>47 やっぱ難しいか〜 教えてくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 11:07:16.88 ID:8hvOfrKO >>46 それにはメッシュ機能が必要かな SPINならできるね spritestudioだと4月予定のバージョンアップで出来るようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 09:34:57.49 ID:Grik1+Sm spritestudioにどこまで期待できるかは4月のアップデート次第。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/05(日) 12:54:14.15 ID:s5iw+Yxu SS3月にイベントあるみたいね 懇親会とかいらんのだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/07(火) 21:52:09.33 ID:T1IJ0sx4 moho12がない。 やり直し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/08(水) 05:17:51.25 ID:ZYzTY4oI みんな詳しいなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 07:07:27.97 ID:StvVpPz0 有料でもいいでどっかに素材をまとめたサイトとかないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:35:41.86 ID:w0XJKTiW お前が作って俺が使う。 当たり前のことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:37:22.92 ID:SIIgBQt9 俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 21:54:04.80 ID:CbhvyqaF どんな素材? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/58
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