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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 16:28:37.58 ID:Ukt56Xph バグだらけなのに更新しねーの? 試用切れちゃうじゃん 別に2.1で困ってねーから スプラインお勉強始めちゃうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:35:56.25 ID:Ukt56Xph 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、 もしくは過去にそうであったお客様、 または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、 本ソフトウェアを使用すること。 ↑ 差別主義者かよ、こんなの聞いたことねーわ異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:39:13.66 ID:Ukt56Xph 新教育者連盟ってそういうのに当たらないの?? 三島由紀夫はどーなのよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 05:02:48.06 ID:5odFRQ6z 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、 もしくは過去にそうであったお客様、 または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、 本ソフトウェアを使用すること。 笑えるなあこの規約。どの日本製ソフトにこんなの書いてあんの? みたことねえわキチガイかよ。人権団体に問い合わせてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 00:42:17.15 ID:kEMrj/TA 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、 もしくは過去にそうであったお客様が大嫌いでそんなお客様には自社ソフト 使わせない連中息支店の課 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 00:49:58.52 ID:kEMrj/TA 状況から察するとメインプログラマがゴソゴソ逃げ出してるかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 04:40:19.85 ID:kEMrj/TA 投資会社が良くやる手として異様に拡大させ 異常な出費をさせて、資金ショートさせ増資させまくりで 創業持ち株分を極度に薄めて乗っ取るかんじ? やられましたね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 05:43:37.57 ID:kEMrj/TA ネットで吼え腐るゴミのようなおっさんの苦言より ハゲタカの本物の方が怖いで、 大切なもの奪われそうでご愁傷さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 19:55:54.66 ID:JVklQ6lH キモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 21:16:54.96 ID:wVJKs8CR キモいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 00:09:26.16 ID:+whnV0MG 何がしたいのかわからん。 基地外っていうのはわかる。俺は基地外と老人は嫌いだ。 荒らしでアク禁するように通報してくれ。 俺はやり方がわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 02:20:14.41 ID:WbcO29CG がねーしゃさんがまだ2.1の質問しててワロタ いったいどういうモメ方して2.1のレガシーぶっ壊してんだよ キチガイ集団かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/28(水) 12:03:26.49 ID:IbcyLPka ベクターデータのまま使えるツールはどれなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 00:01:41.81 ID:ufTH7BGv >>290 flash http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/11(金) 01:08:58.19 ID:A2lc5Msq すみません Creature (Animation) はWindows7 64bit でも使用は可能ですか? 公式サイトを見てみたらWindows7 + と書いてあるのですが いまいちよくわからなくて・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 12:40:49.50 ID:Z1ivxMF3 使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 01:55:48.45 ID:kri+TFBX spritestudio 6のベータテストでマスクとメッシュ機能が使えるの実感できて感動 でもjsには対応しないんだろうな 使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/21(月) 07:46:40.82 ID:fuqJ0P9v >>293 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 11:57:50.32 ID:LgNC4iE0 Creatureはもうサブスクリプションじゃないと買えないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/296
297: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 08:47:07.48 ID:yaBUy/tD ついに3Dメッシュ対応するのかどんどん進化していくなCreture http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 15:35:16.22 ID:CINH1SyW SteamのハロウィンセールでSpriterProが半額になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 17:50:27.87 ID:6NPP58r/ >>296 そうみたいね、俺はサブスクの方がいいかなと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 00:40:54.53 ID:KOhztc99 ソースネクストでMohoセールしてるね 今日まで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 02:08:40.51 ID:goJfEhht モーホー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 02:43:47.70 ID:KOhztc99 >>301 公式でそうルビ振られてるからあってる ボーンとかメッシュ機能付いて4000円はかなりお得な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 09:46:04.46 ID:nj0jUBT5 , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 23:11:50.94 ID:DswDsDbe spineでの質問なんだけど 例えばバレエの回転みたいにキャラがくるっと一回転するモーションを作るとして キャラクターの全体画像を一回転分差分を用意して、どうやって組み込んで良いのか分からない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 23:30:55.86 ID:/13burJj 難易度高そうだな 地道に変形でそれっぽくなるように調整するしか思い浮かばん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 16:45:36.09 ID:i5xG38fp >>304 絵が全部揃ってるなら一枚一枚表示切り替えるだけ パラパラアニメと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/07(木) 21:23:01.47 ID:F+iJvdsu AnimeEffects使い始めたけど妙にカクつく これがデフォなのだろうか? 2Dのゲームも一緒に動画に入れてみたけどそちらはスムーズに動く あとXX-CAKEならぼよ〜んぼよよ〜んと滑らかにいい動きする cpuは3770k グラボは980だから処理落ちじゃないと思う なんか必要な設定とか見落としみたいのがあったら教えて欲しいです https://i.imgur.com/t8YX9C5.jpg https://youtu.be/8txPyVeyqUY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/307
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