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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 12:29:44.34 ID:8Z5ukZM7 グリグリ動くアニメ絵には向かない あくまで静止画をちょっと動かすだけのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/144
145: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/07(金) 13:47:07.10 ID:auaCyzH+ >>144 そのとおりだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 14:56:51.76 ID:auaCyzH+ >>144 これだけはいえる、ダイレクトマーケティングに騙されるな 身の丈を無視したAutodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みも吟味すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 17:31:51.91 ID:5aEYZB5o adobe aftereffectsでアニメ作ってんのたまに見たりするけど、他のソフトと比べて aftereffectsってどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 20:56:07.57 ID:auaCyzH+ >>147 aftereffectsのみでやることこそ正統派だろうけどSpine使えば更に便利だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:01:22.80 ID:auaCyzH+ aftereffectsだけだとリグ階層が不便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:11:15.57 ID:auaCyzH+ >>147 live2dしかしらないけどクライアント指定がなければ2dアニメはもうやらないわ グリグリ動くアニメ絵には向かない あくまで静止画をちょっと動かすだけのツールだし プロ絵描きが投げたpng画像のレイヤー分け作業だけでも異常に手間がかかる unityのpuppet2Dでもいいんじゃね?ちゃんとikあるしSpineもikくらいはあるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 01:15:50.82 ID:LJM/5sdL 高いだけのツールと化したな もうオワコンだ AVG以外使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/151
152: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/08(土) 14:01:13.83 ID:92wRDP1O >>151 スクロールアニメするobjの事全く考えられてないな。ゲーム製作の生命線なのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 14:29:18.62 ID:92wRDP1O >>151 Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか 知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような 超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 14:48:11.44 ID:92wRDP1O プログラマーも我慢してスキル貯めたら 独立して水野さんたちのように自分のツール作ってくれ、信者になるから とにかくいまは我慢して独立しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 15:14:22.34 ID:92wRDP1O ビルボードシステム作った人たちにはエンジェル投資したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 18:22:29.35 ID:92wRDP1O Stop情弱ビジネス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 05:45:24.54 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 12:22:33.50 ID:UML3FR44 VRとの組み合わせは相性悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/158
159: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2017/04/09(日) 15:09:48.18 ID:SvLFFV5G >>158 無理。3DCGやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:13:04.72 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反するからやめましょう おかしいと思うまともな人はさっさと逃げるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 16:59:29.79 ID:SvLFFV5G ダメ!情弱ビジネス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 17:45:25.04 ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスはいけません 谷口雅宣先生の「生命の實相」でも読みなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 17:58:16.65 ID:QbgmVOmA 了解でーす \(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 19:52:02.75 ID:SvLFFV5G >>163 そのとおり、 Spine299ドル永久ライセンス アップグレード無料できちんと成果を挙げましょう ウェブテクノロジのspritestudioは制限なしで貧乏人には全て完全無料です 情弱ビジネスはいけません 谷口雅宣先生の「生命の實相」を読み お客様には誠意を尽くす義務があるのです お客様に口答えや無視、 あからさまな見下す態度では終わります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:06:27.63 ID:SvLFFV5G ましてお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反した行いは 「サムシング・グレート」=神の道理に反します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 20:11:00.56 ID:SvLFFV5G 谷口雅春先生だった。酷い間違いでした 谷口雅春先生の「生命の實相」です。 谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした 名前が似てるからややこしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 09:33:00.39 ID:G12pjlD8 GimpからpsdをSpineにexportしたのですが、rootの位置がおかしいのでSpine上で直したいのですが可能でしょうか? Gimp上で直すのでもOKです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:51:26.61 ID:uOsSMEWQ >>167 それは谷口雅春先生の「生命の實相」を読み 情弱ビジネスの倫理的な危うさとは何かということを深く考え Gimp psd Spine export rootの位置 とグーグルで検索して一生懸命探せば7割の確率で解決策が出てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 12:59:07.08 ID:uOsSMEWQ >>167 http://qiita.com/2dgames_jp/items/bcaff315023412e039d0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:03:59.65 ID:uOsSMEWQ >>167 もし配置位置がズレてしまったら下にある「Transform > Translate」を選択して移動を有効にして調整します。 https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/43772/d3063032-41b1-ab2a-9302-38aa4ba9df72.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:10:26.48 ID:uOsSMEWQ >>167 貴方もお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」 であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:12:25.62 ID:uOsSMEWQ ダイレクトマーケティングとは「生命の實相」に反する邪業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 13:14:29.48 ID:uOsSMEWQ 病気も罪も死もない、人間は神の子でありそれは戦争というエンタメである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/173
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