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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 09:36:19.89 ID:Tw5PSrHC >>780 ボーンを組んだあと、 それぞれのボーンに入っているローカルのトランスレートや回転値を 0にしたい、ということですね。 mayaなどの3Dツールにはある機能ですね。 初期ポーズの状態で0フレームにキーを打つところまでさっさとやって戻れるようにしてれば済む話ではありますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 09:42:17.37 ID:bOosVg6t compensateでボーン指定→回転を0°にすればできないか? 手元にspineないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 19:04:00.15 ID:8mxW8vGk >>782 できますが、ふつうに骨があさっての場所や向きになるのでは、と。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/01(木) 16:18:09.93 ID:mVpsErd1 トライアル版のメッシュの中にTRACE(フチをトレースしてくれる)機能があったんだけど、PROFESSIONAL版買ったらボタンそのものが無い… β版だけの先行仕様なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 03:29:33.30 ID:fsEahZ+t 質問なんですが、pixivやTwitterに上げるためにgif形式などに書き出したいのですが、エクスポートから書き出すとアホみたいに時間が掛かります。 もう少し手軽に書き出せるようにしたいのですが… 皆さんはどうやってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 03:36:53.42 ID:fsEahZ+t >>785 あ、すみません↑のソフトは「spine」での質問です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 05:28:15.32 ID:EPsL8ots twitter にあげるなら512*512のサイズがちょうどいいから 最初からそのサイズになるように画像用意する それくらいなら時間もかからないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 23:32:35.37 ID:Vz5WJQTA >>787 ああ、なるほど… その場合ボーンとか全部作り直しですかね?"(-""-)" ちなみにgifにエクスポートしたんですけどカックカクになったんですけど理由ってわかりますか? 二回やってどちらもカクカクでした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 一回目 gifエクスポート タイプ:シークエンス 背景:透明 品質:20 FPS:25 リピート:0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ニ回目 gifエクスポート タイプ:シークエンス 背景:透明 品質:20 FPS:60 リピート:0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/19(月) 00:17:46.91 ID:SB02h52G gif は仕様上60fpsでないよね pixivなら連番pngで出力した方が滑らかになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/19(月) 09:22:13.36 ID:ad2FmcDq spineってレンダリング解像度選べなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/20(火) 01:37:16.14 ID:5xuQkgiA >>789 ですよね…アホみたいにラグがすごかったのであと設定でイジるとこ無かったのですが、やっぱりカクカクでした。 「連番pngで出力した方が滑らかになる」 一応png形式にはできました!・・・が 縦横比が無駄に取られてて異常に遠い場所から写した感じになってるので画像サイズがメチャ重になっちゃいます・・・ どうにかカメラ位置を中心に変えられないでしょうか? >>790 解像度かどうかわかりませんが多分上に書いてある「品質」がそうだと思います。 下げたら画像の粗が増えたので。ちなみに上限は20〜0です。 一応5まで下げたのですが、まだまだカクカクでしたね。 ブイチューバ―の立ち絵や一枚絵を動かしてTwitterに上げてる人はどんだけ小さいサイズで書き出してんのよ… live2Dならそこら辺楽なのかしら・・・?"(-""-)" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 02:54:50.88 ID:N7n0Al9l >>791 ビューポート切り抜きにチェック入れたあと プレビュー押すと枠が表示されるので それで表示位置とサイズを調節できる twitter にしろpixiv にしろ動画の容量には制限があるから 必要最小限のサイズで出力した方がいい 見る人もスマホなら読み込み短くなるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/21(水) 15:51:52.11 ID:e5x4bMDE Spineでツールのウィンドウを開け閉めしていると ルートに対して回転や移動値が勝手に入力されることないですか? 画像のフォルダ設定指定するなどしたのちに右側のツリーを クリックした瞬間、ルートが回転したりモーレツ移動させられることがあります。 (上下左右のショートカットが勝手に入るようです) バージョンは3.6でも3.7でも発生します。 気を付けるしかないんかなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/23(金) 23:15:06.28 ID:9SgM6ETd >>792 ありがとうです。 容量に関してはできる限り減らさないとですね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/04(水) 20:31:33.54 ID:/UuKdNbb Live2Dのバージョン4が発表されたね 公式のリツイートやいいねの数だけ見てるといまいち盛り上がってない印象だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/21(土) 22:59:31.16 ID:FkNwVJqS creatureとspineの比較動画みると圧倒的にcreatureのほうが作業早いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 00:32:41.44 ID:UGQnAX03 ようつべのマントはパタパタためかせる奴? creatureの自動メッシュ機能が制作時間短縮に有効でも メッシュ多すぎたらゲームに実装できないし そこらへんどう言う案配なんだろ あとエッジに沿ったメッシュを生成できないと2.5D的な表現が難しいけど creatureってできるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 00:33:40.93 ID:UGQnAX03 はパタパタためかせる ↓ パタパタはためかせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 21:26:01.84 ID:LWGLV34p Live2Dは昔のSDK落とせないのかと思うわ(どこかあるの? てか、最新でなんでβを落とさせるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/05(土) 16:15:26.16 ID:tWIP9e2y spineのモーションのポートフォリオつくりたいけど画力がゴミなのでモデルつくれない… mohoのサンプルみたいなクリーチャー絵でも大丈夫なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 03:52:58.28 ID:R24zFc/e 本当の問題はお前が恥ずかしがっているから作れないだけであって画力がゴミなのとモデルをつくれないのは関係ない。 お前の年齢に関係なく、誰しもが始めはゴミ。 まずクレヨンで画用紙に絵を描くところから始めろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 07:45:29.75 ID:MmDmlZ+A 絵はかけないけどリギングとモーションはできる人 それなりに居ると思うけど そういう人はどういう風にポートフォリオつくってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 08:08:35.67 ID:2YVxmwZS デザイナーなら絵くらい描けると思うけど、企画やプログラマが一芸披露する感じなのかな。自分はあった事無いですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 08:49:47.64 ID:MmDmlZ+A 自分の職場が特殊だったのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 08:53:56.30 ID:MmDmlZ+A よく考えたらその人達、元Flasherとかだったわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 08:59:08.13 ID:2YVxmwZS あーウェブデザイナーは描けない人もいるかも 素材の切り貼りだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/08(火) 17:31:17.07 ID:uAi21ZbW 絵は描けなくても素材をばらばらにすることくらいはできるだろ いらすとや使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 16:01:23.33 ID:1iC9/ouZ 絵が描けないなら、有名な絵画を素材に使ってうごかせばいいじゃん。 モナリザがヌルヌルしゃべるとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 00:31:03.84 ID:vzmFo/AB フーモアのspine本、アマゾンで7000円になっとる… そんな価値のある本じゃないと思うけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 04:22:09.86 ID:e1uG1uSl 突然アクティベーションコード求められたけどなんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/810
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