[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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50: 2017/02/01(水)11:07 ID:8hvOfrKO(1) AAS
>>46
それにはメッシュ機能が必要かな
SPINならできるね
spritestudioだと4月予定のバージョンアップで出来るようになるよ
51: 2017/02/02(木)09:34 ID:Grik1+Sm(1) AAS
spritestudioにどこまで期待できるかは4月のアップデート次第。
52: 2017/02/05(日)12:54 ID:s5iw+Yxu(1) AAS
SS3月にイベントあるみたいね
懇親会とかいらんのだけども
53: 2017/02/07(火)21:52 ID:T1IJ0sx4(1) AAS
moho12がない。
やり直し。
54: 2017/02/08(水)05:17 ID:ZYzTY4oI(1) AAS
みんな詳しいなぁ…
55: 2017/02/09(木)07:07 ID:StvVpPz0(1) AAS
有料でもいいでどっかに素材をまとめたサイトとかないですかね?
56: 2017/02/09(木)21:35 ID:w0XJKTiW(1) AAS
お前が作って俺が使う。
当たり前のことだ。
57: 2017/02/09(木)21:37 ID:SIIgBQt9(1) AAS
俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ
58
(1): 2017/02/09(木)21:54 ID:CbhvyqaF(1) AAS
どんな素材?
59: 2017/02/10(金)16:05 ID:SQdE2UfJ(1) AAS
>>58
ファイナルファイトみたいな横スクアクションのキャラクター素材
60: 2017/02/10(金)19:22 ID:3BgG1XKK(1) AAS
それでエロ同人ゲ作る気だろ
61: 2017/02/14(火)06:14 ID:L5De9POd(1) AAS
2Dの利点は3Dと比べて手間がかからないことだと思っているんだが、絵がかけないと悲しいから描かなくても済むように素体アセットはやくつくって
62: 2017/02/15(水)20:57 ID:9oVNpsEQ(1) AAS
sprite studioインディーズを使った動画をYouTubeなどにあげたいのですが
あげても大丈夫ですかね?誰か知ってたら教えてください。
63
(1): 2017/02/16(木)07:38 ID:v2aWInAm(1) AAS
ゲーム作って売れる位だから問題ないだろう
64
(1): 2017/02/16(木)21:32 ID:lk+1p1om(1) AAS
むしろ何を危惧しているのか知りたい
65
(1): 2017/02/17(金)10:39 ID:nkFRRAuX(1) AAS
商用に使用するのを禁じてあるツールはあることにはあるが、スプライターには当てはまらない。
66: 2017/02/17(金)20:52 ID:Tny4Pr61(1) AAS
>>64
いや、ゲーム開発者向けっていうし、
えもふりみたいに使える場所限られてるのかなーと
>>63
>>65
ありがとうございます
67: 2017/02/18(土)14:07 ID:UR7FeOI7(1) AAS
えもふりはダメなのか
68: 2017/02/18(土)19:28 ID:K49saD9q(1) AAS
えもふりは動画にしか使えないんですよね…
69: 2017/02/18(土)19:37 ID:SjVGLyiF(1/2) AAS
えもふりやLIVE2Dを使うならMOHOのほうがよくないか
70: 2017/02/18(土)19:47 ID:lJfUcYlo(1) AAS
どこら辺が?
71: 2017/02/18(土)21:16 ID:SjVGLyiF(2/2) AAS
グリグリ表情が動かせる
72: 2017/02/19(日)07:23 ID:cG98TdBT(1) AAS
自分はそんなにお金ないからえもふりとかでいいや
73
(1): 2017/02/19(日)12:44 ID:5NT/J0M7(1) AAS
spritestudioで個人利用する場合
ホームページ・ブログ・サークルは必ず作成して申し込まないと無理ですか?
74: 2017/02/20(月)19:40 ID:sOGnuKQ7(1) AAS
anima2dの使い方のってるサイトないかな
75: 2017/02/20(月)21:09 ID:guXSyrWb(1) AAS
>>73
公式に訊け
76: 2017/02/20(月)22:07 ID:mbHtXD11(1) AAS
anima2dは資料が少なすぎてなんともかんとも

公式一押しツールだし今後発行されるUnityの参考書で取り上げられる可能性はないとも言えない
77: 2017/02/23(木)17:15 ID:u9kEl46c(1) AAS
Creatureの公式HP
Buy/TryのEnterpriseEditionの箇所でChinaを強調しているのは、
このソフトが中国で開発されているから?
78: 2017/02/23(木)18:18 ID:0/4nHXFH(1) AAS
AnimeEffects
外部リンク:animeeffects.org
既出やろか?
79: 2017/02/25(土)12:03 ID:kJriwBUJ(1/3) AAS
このanimeeffectsって
背景透過で動画出力って出来ます?
誰か知ってたら教えてください
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