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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 01:31:34.52 ID:1oMW3oUp 1モーション5Kとかで発注してそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 04:17:23.55 ID:yJ/Hy4u+ live2Dの中の人が以前、 キャラクターのイラスト制作からアニメーションの設定、複数のモーション制作までを 個人で請負うとしたら1キャラ50万ぐらいは取るとか言ってたような気がする cubism2の頃の話だから、機能強化された今は下がってるかもしれんが それ聞いて3Dモデル依頼した方が良くない?って思った記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 07:20:41.48 ID:S9cZqiOq 3Dで50万だとスマホゲーでも割とローポリなモデルとモーションしか作れないよ。 Vtuberみたいにフェイシャルリグを入れ始めたら天井知らず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 08:08:48.19 ID:8I9yXG5N えー50万ってことは主要キャラと敵キャラでとりあえず10体作るのに期間換算で約1人年かかるのか… 水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 11:35:11.75 ID:14t4SIbd 相場がわからんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 10:29:22.35 ID:j14OtelK 1日2.5万円で計算しておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:31:00.46 ID:3RtbZc7P じゃあ上の50万って20人日くらいってことか まあイラストからモーションまでだとまあそれくらいなるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:01:47.95 ID:zkm2Y1QV キュビズムは触ったこと無いから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 09:53:35.16 ID:tUftAyD2 アニプレの資本も入ったしLive2Dは将来性が疑問だったけどやっておこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:40:35.97 ID:6jH0TdUX 将来性の話をするとしぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 19:31:41.88 ID:uvEtXf95 いいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 08:02:05.89 ID:S3Ir3A82 昔アニメのキャラ作画の自動化ソフトを作ろうとしたら、 パラメータが恐ろしく増えすぎて使い物にならず開発中止になったってきいたけど live2Dなら実績あるからアニメに使っても良さげやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:16:53.34 ID:J/TnHeUk バストアップの会話シーンとかなら使えるかもね 自動アニメ制作ツールといえば、 個人でMac OS用のソフトウェア作ってる人がいたなあ ツイッターで作例も頻繁に公開しててクオリティも半端なくて、大手サイトでも取り上げられて記事になって、 フォロワーも増えていった …けどもう半年ツイートがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:58:47.48 ID:2qrz22MN 最近のショートアニメとかはほぼ丸々この種のツールで作ったっぽいのがあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:31:03.99 ID:J/TnHeUk どうなんだろうね live2Dキュビズムは立ち絵を動かしたり、 ゲームには向いてるかもしれんけど、動画制作には効率悪そうに感じてしまう 首から下が3Dモデルのlive2Dユークリッドだとまた違うんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:59:07.40 ID:VTbgb5N0 2Dモデルを3Dに起こす技術が開発されたら2Dツールは廃れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 20:22:28.72 ID:Q9BN5pWM サザエさんとかlive2Dで良かないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 23:24:55.47 ID:2qrz22MN >>527 そう思わないではないが 実際やったらテイストが変わってしまうだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 13:35:17.60 ID:HI0tbLG8 いまだにFLASHで作ってるちびキャラ劇場みたいな30秒アニメはLive2Dで置き換えられそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:22:46.32 ID:coZfopCJ LIVE二デーは面倒くさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 23:00:23.67 ID:Er01WFgY live to die http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 09:37:18.75 ID:O1kJR2zj そもそもlive2Dの存在って、アトムヘアーやスネ夫ヘアーなどの2D絵の嘘をCGアニメにどう落とし込むかの一つの解答だったと思うけど 3Dモデルデフォーマを使うようになるって なんか時代の移り変わりを感じるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 20:35:41.31 ID:jI5xqyKX ええ、そんなきっかけだったの? 自分はコテコテの2D起点のソフトだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 20:37:03.07 ID:QJ1MIdKC そこから始まった訳ではないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 20:47:12.16 ID:k/z/ppgX live2Dでもスネオヘアーをアニメ以上には動かせない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 23:46:25.17 ID:b8hoyR0Z フェイスリグでトラッキング出来るからLive2d流行ってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/06(水) 09:30:51.09 ID:/5r9tPGA spineの開発ロードマップ見ると対して将来性が無さそうに思うんだけどどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 17:20:49.62 ID:/ESSL1P3 >>537 こういうツールに将来性を求めないほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 19:43:33.95 ID:zi7yeeET flashでさえ死ぬ時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 20:34:35.22 ID:C+mbm3L3 死んでもまた次のアニメーションツールを使えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/540
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