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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 13:00:00.69 ID:Cfg/+J46 それは素敵な夢ですね 達成できるよう応援してますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 18:50:52.23 ID:aWcR17Mp 静止画がある程度ちゃんと描ければ おっぱいぷるんぷるんはそんなに難しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/22(火) 18:53:00.16 ID:RQFB7YtG 俺はプリキュアの変身シーンみたいなの作ってるが キラキラエフェクトがあまりキラキラしなくて苦労してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:57:00.20 ID:xzEfw0gi 星型パーティクル散らせてそれぞれ周期的に大きさ変えればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 20:07:11.24 ID:xzEfw0gi 星型というよりクロスの形状か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 22:26:42.72 ID:7vVsIHJ7 やっぱりMOHOが最高性能なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 00:37:17.58 ID:K4J/GkTA pixivがlive2Dのモーションコンテストしてますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 07:56:33.28 ID:03VyVgjV live2dのコンテスト? これしかわからなかったぞ http://www.live2d.com/ja/motion_contest ティーセットと1万円か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 08:20:00.48 ID:5o5a8/uo すまん主催はpixivじゃなかったのね pixivにバナーがあって踏んだからてっきり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 08:39:23.29 ID:L21jLWEd まぬけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 10:47:15.64 ID:dUj0vSLB モーションコンテストの景品しょぼいし、 この千手観音モデル初心者向きじゃないでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 14:13:05.06 ID:JZ9fNx/a LIVE2D位のアニメーションなら他のツールでもできるよな なんでLIVE2D人気なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 14:50:19.18 ID:dUj0vSLB 名前がキャッチーだから、企画する人が飛びつきやすいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 20:41:06.60 ID:pRJlUqo4 ライブ2Dは高い 資金周りに余裕のある会社じゃないと回せん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 00:09:30.34 ID:14t4SIbd Live2dまともな外注探すの大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 01:31:34.52 ID:1oMW3oUp 1モーション5Kとかで発注してそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 04:17:23.55 ID:yJ/Hy4u+ live2Dの中の人が以前、 キャラクターのイラスト制作からアニメーションの設定、複数のモーション制作までを 個人で請負うとしたら1キャラ50万ぐらいは取るとか言ってたような気がする cubism2の頃の話だから、機能強化された今は下がってるかもしれんが それ聞いて3Dモデル依頼した方が良くない?って思った記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 07:20:41.48 ID:S9cZqiOq 3Dで50万だとスマホゲーでも割とローポリなモデルとモーションしか作れないよ。 Vtuberみたいにフェイシャルリグを入れ始めたら天井知らず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 08:08:48.19 ID:8I9yXG5N えー50万ってことは主要キャラと敵キャラでとりあえず10体作るのに期間換算で約1人年かかるのか… 水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 11:35:11.75 ID:14t4SIbd 相場がわからんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 10:29:22.35 ID:j14OtelK 1日2.5万円で計算しておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:31:00.46 ID:3RtbZc7P じゃあ上の50万って20人日くらいってことか まあイラストからモーションまでだとまあそれくらいなるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:01:47.95 ID:zkm2Y1QV キュビズムは触ったこと無いから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 09:53:35.16 ID:tUftAyD2 アニプレの資本も入ったしLive2Dは将来性が疑問だったけどやっておこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:40:35.97 ID:6jH0TdUX 将来性の話をするとしぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 19:31:41.88 ID:uvEtXf95 いいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 08:02:05.89 ID:S3Ir3A82 昔アニメのキャラ作画の自動化ソフトを作ろうとしたら、 パラメータが恐ろしく増えすぎて使い物にならず開発中止になったってきいたけど live2Dなら実績あるからアニメに使っても良さげやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:16:53.34 ID:J/TnHeUk バストアップの会話シーンとかなら使えるかもね 自動アニメ制作ツールといえば、 個人でMac OS用のソフトウェア作ってる人がいたなあ ツイッターで作例も頻繁に公開しててクオリティも半端なくて、大手サイトでも取り上げられて記事になって、 フォロワーも増えていった …けどもう半年ツイートがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:58:47.48 ID:2qrz22MN 最近のショートアニメとかはほぼ丸々この種のツールで作ったっぽいのがあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:31:03.99 ID:J/TnHeUk どうなんだろうね live2Dキュビズムは立ち絵を動かしたり、 ゲームには向いてるかもしれんけど、動画制作には効率悪そうに感じてしまう 首から下が3Dモデルのlive2Dユークリッドだとまた違うんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/525
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