[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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438: 2018/04/04(水)20:33 ID:leHzILKT(1) AAS
審議なし
439: 2018/04/04(水)20:55 ID:bX2GDf7y(1) AAS
なにそれ?と思ってググってみたものの
全然日本語資料ないやん
440: 2018/04/05(木)01:25 ID:zKR3hGZe(1) AAS
>>105に日本語マニュアルある
441: 2018/04/05(木)22:35 ID:/9IEJqF4(1) AAS
正方形メッシュダサすぎ
442: 2018/04/06(金)12:53 ID:OZemsw0Y(1) AAS
zbrushだって三角形だろ
443: 2018/04/07(土)11:44 ID:wZgoC/PX(1) AAS
2Dでも3Dでも、エッジや面の流れに沿った綺麗なメッシュ見ると気分が良くなる
444: 2018/04/10(火)08:29 ID:5uuziBY8(1) AAS
Creature使ってるプロジェクトってあんのけ?
観測範囲だとLive2Dが大多数、アクションモーション系でSpine、SpriteStudioがごく少数って感じや。
445: 2018/04/13(金)20:41 ID:xn/ONECR(1) AAS
業界内で一度デファクトスタンダードのソフトが決まるとそのソフトに合わせたワークフローができちゃって
よほどの機能拡充がないと他のソフトが参入するのは難しいよね
446: 2018/04/14(土)21:07 ID:y0w88Deb(1) AAS
個人作成だから別にどうでもええし
447: 2018/04/15(日)01:34 ID:8Cy13OFO(1) AAS
ホーモーって企業が使う場合も実売価格だけでおkなの?
448: 2018/04/15(日)02:25 ID:w/oXi/zU(1) AAS
ホーモー?
モーホーじゃなくて?
449: 2018/04/16(月)21:25 ID:0UODyzJf(1) AAS
モーホーですね
450: 2018/04/17(火)13:42 ID:E61AXoNT(1) AAS
社内でモーホー、モーホー言ってる光景はシュール
451: 2018/04/18(水)09:06 ID:QUULsBNN(1) AAS
Spineでキーを無効化する方法ってあります?
適用前のモーションと適用後のモーションを比較したいです。
他の人が作ったファイルを見てるんですが、どこのキーで何を制御しているのやら…。
452: 2018/04/18(水)09:10 ID:tuGFwFsS(1) AAS
spineもmohoも日本で普及したいなら、公式萌キャラ作ればいいのに…

live2Dのしずくとかunityのユニティちゃんみたいに
453: 2018/04/19(木)07:38 ID:9CQQMKRD(1) AAS
俺には日本で普及したいようには目受けられないが
何かを学ぶにはやっぱり母国語であるべきだと
日本で普及したいならUIを日本語化するべきだろ
454: 2018/04/19(木)14:52 ID:3/2QODMc(1) AAS
spineもmohoもUI日本語化してなかった?
455: 2018/04/19(木)21:28 ID:Pn7VGIEM(1) AAS
spine買おうとしてるんだけど何で住所の登録が必要なんだ...?
手紙届いたりするの?
456: 2018/04/21(土)17:40 ID:7dgxQKfZ(1) AAS
結局、何使うにしてもプログラミングしないとダメだという
457: 2018/04/22(日)10:26 ID:vPp+V3bN(1) AAS
モーション切り替えるだけなら楽だぞがんばれ

死ぬのは敵AIの実装とか
458: 2018/04/29(日)13:57 ID:0kovRqwG(1) AAS
ツクールで動かしたい
459: 2018/05/03(木)11:04 ID:F54KMJ7z(1) AAS
mohoが大安売り
460: 2018/05/03(木)12:08 ID:W6J8gtFy(1) AAS
モーホーはいつも大安売りしてるだろ
461: 2018/05/03(木)14:38 ID:uveBY+6o(1/2) AAS
そのわりには ようつべやニコ動で moho で作った作品上げる奴っていないな
紹介解説動画みたいなのがちらほらあるだけの状態
みんな何に使ってるんだろう
462: 2018/05/03(木)16:18 ID:SCVh7s5/(1) AAS
mohoで作ってたとしてもいちいち言わんだろ
463: 2018/05/03(木)16:37 ID:uveBY+6o(2/2) AAS
つうか、そもそも2Dアニメ自体の投稿が少ないし増える気配も無い
464: 2018/05/03(木)18:11 ID:O2dq/CXF(1) AAS
unityならANIMA2D
465: 2018/05/04(金)16:21 ID:Qlnb8Wc0(1) AAS
Unityが自前でこういうツール出したのか
これはありがたい
466: 2018/05/04(金)18:41 ID:e/KflnYO(1) AAS
anima2d試したけど現状だと機能や使いやすさで大分見劣りする気が
467: 2018/05/04(金)20:38 ID:VW4sz06y(1) AAS
それは気のせいなんかじゃありませんよ
自分の気持ちに正直になっていいんですよ
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