[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
381(1): 2018/02/02(金)15:39 ID:QBCPAAmp(1) AAS
>>379
「揺れもの spine」でググレば。
offsetでキーをずらす。
アニメ経験者なら、揺れ具合をポーズトゥポーズで作った方がはやいかも。
髪の毛とかスカートのボーンを物理演算で揺らしてキー打てると楽なんだが。
そういう機能追加してくれねぇかな・・・それかコンストで上手くできるのかね?
382: 2018/02/03(土)23:19 ID:wgrYnqlu(1) AAS
エロゲの立ち絵じゃないアニメシーンってどうやって作ってるんだろうか
383: 2018/02/04(日)15:20 ID:O+K7C41J(1) AAS
ボーンシステムならではのキャラの動かし方の書籍ってない?
この際spineじゃ無くてもいい
昔の手描きアニメーションの書籍(アニメーターズ・サバイバルキットとか)とかも
参考になるっちゃなるけど
384: 2018/02/04(日)17:15 ID:WIcQtjl/(1) AAS
その辺、3DCGの方がナレッジありそうなんだよね。2Dと3Dでやってること変わらんし。
385: 2018/02/10(土)10:50 ID:Hbq8esO1(1) AAS
creture買ったんだけど表情動かすチュートリアル全然見つからない
英語でもかまわないのでいいのあったら教えてほしいです
386: 2018/02/10(土)11:29 ID:B1nCbNuP(1) AAS
>>381
物理演算はなくてもテンプレから
キーフレを自動生成してくれる機能は欲しい
乳揺れさせる時毎回、
減衰していく揺れ幅を求めるのに
エクセルのシートにオフセット値と初期の振れ幅と振動数を入力して計算させて
それをspineの座標値に入力しているんだが
割りとめんどい
387: 2018/02/11(日)09:54 ID:HQXqRkB5(1) AAS
creatureプロとmoho使ってみて思ったがcreatureは物理系はいいけど細かい変形は微妙だなあ
人や物等を疑似的に3Dにみせる表現もしんどい あとレイヤー順が逆になってるのはなんなんだ・・
388: 2018/02/11(日)12:58 ID:R7opeI2C(1) AAS
正方グリッド系のFFDって単にプログラム側の実装が楽ってだけで
使う側の事考えて無いよね
389(1): 2018/02/13(火)08:04 ID:ueaom1AD(1) AAS
spineって一度ボーンとアタッチメントをセットした後に
ボーンの関節の位置を微調整したい場合、
そのボーンの子以降のボーンやアタッチメントを一度外してから作業しないといけないのがめんどいね
mohoはそういうことないからいいと思った
390(1): 2018/02/13(火)22:39 ID:BEybtxoK(1) AAS
同じ動きをする同じ絵を何個か同時に表示させたいのですが、フラッシュのシンボルみたいに
一つ作って複製みたいなことできないんでしょうか?
ボーン階層を丸ごと複製するのは分かるんだけど、それにモーションを反映させる
やり方がわからないです。
391(1): 2018/02/17(土)17:10 ID:7oKYHeIs(1) AAS
>>389 外さなくてもできる
>>390 最終的な用途によってやり方が異なる
392: 2018/02/17(土)19:35 ID:yVdGKiaJ(1) AAS
>>391
今の今までcompensate知らんかったよ
393: 2018/02/18(日)09:31 ID:v1HsaEER(1) AAS
SpriterProのコンペの動画みるとSpriter使えば何でもできるように見えてくる
394: 2018/02/22(木)09:56 ID:ZVArNou4(1) AAS
おっぱいの揺れアニメーションが
アニメーションの基本スキル(オーバーラップやフォロースルーやスカッシュ&ストレッチ等)を包括していると言う意見を見て関心した
歩きアニメーションを解説している書籍は多数あるけど
パイ揺れを解説している書籍は見たことない
横方向の歩くキャラやったって何もおもしろくないだろ
パイ揺れのレクチャーやれよ
みんな好きなクセに真面目ぶりやがって
395: 2018/02/22(木)11:44 ID:UltGxR0i(1) AAS
俺は尻揺れのほうが好きでな
396: 2018/02/23(金)23:51 ID:ob3Sis9F(1) AAS
パイゆれって何だかんだ言って結構簡単にできるよな
397: 2018/02/24(土)06:22 ID:SFMBwwpG(1) AAS
バネみたく等間隔に揺らしたりして乳の重さを感じない揺らし方なら比較的カンタンだな
398: 2018/02/24(土)12:00 ID:LZ4EdWBL(1) AAS
横スクロールと相性いいからな、しょうがないね
ノベルかアクションかだとガラッとツール変わるしな
399: 2018/02/26(月)23:22 ID:JrI7XtoQ(1) AAS
自分は乳にボーン2ずつ入れるけど他の人はどうなんだろ
400: 2018/02/26(月)23:41 ID:0KT8i9Li(1) AAS
乳にボーンいれて物理適用すると垂れるからどうしたものかと悩んでいるんだがちょうどいいからうpってくれないか
401: 2018/02/27(火)16:35 ID:hUaeDuoh(1) AAS
乳はすでに垂れている状態だから上向きにボーンを入れればいんじゃないか。物理知らんけど
Spineのワイは点ボーンを5個ぐらい入れてウェイト設定して、点ボーンの移動でゆさゆささせとる。わかりにくいね
402: 2018/02/27(火)23:34 ID:YtRCJc/Q(1) AAS
それって物理適用すると定常状態の絵が変形しちゃうって事じゃないのか?
パイ揺れ関係なくない?
403: 2018/02/28(水)15:48 ID:eeOnpcv9(1) AAS
揺れものとかって物理演算までしないでいいから
ボーンなりウェイトに時差(ディレイ値)が入れられると
簡単に出来そうなんだけどな。・・・ダメか。
404: 2018/02/28(水)20:57 ID:9CHNgJ6L(1) AAS
最近モーホーが攻めてきてるね
405: 2018/03/01(木)09:46 ID:LI5i8+Q4(1) AAS
モーホーが攻めとか腐女子が喜びそうなフレーズはよせ
406: 2018/03/01(木)09:48 ID:4C3R2uXs(1) AAS
MOHOって映像興味ないSpineデザイナーが買う価値あるかね
407: 2018/03/01(木)11:16 ID:DfTVUKtt(1) AAS
モーホー持ってるけどUIに癖があって苦手
408: 2018/03/01(木)21:26 ID:4IKdqgsk(1) AAS
ゲームに出力したら頂点変形できないからspriterでよくね?となる。
409: 2018/03/05(月)03:15 ID:Ak8cfc1Y(1) AAS
デスティニーチャイルドってlive2Dなんだな
あの動きはspineかと思ったけど
410: 2018/03/05(月)12:15 ID:7PHjxgPS(1) AAS
あれspineのサンプル思い出すよな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 592 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s