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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 00:39:42.91 ID:Vyr+Azwp 場所を確認したかったのと、誰か似たような症状の人がいないかを知りたかったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/08(水) 02:43:23.45 ID:XdYTBjMo Win7 64bitならそこそこのスペックじゃろうし 考えられるなら回線不具合によるファイルの破損も一つのあれかもしれん 再DLしてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 08:38:33.55 ID:EIpMYFpy 結局creatureには日本語マニュアルあるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 12:19:17.01 ID:176HatlW ttp://docs.midasphysics.com/ これかな なんかkestrelmoon.comにはないぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 12:23:12.88 ID:EIpMYFpy >>105 うわすげー助かったわありがとう! creature買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/106
107: resumi [] 2017/03/08(水) 15:37:29.99 ID:/DombBxX https://goo.gl/Nximd0 これ本当?? 普通にショックだね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 15:43:05.37 ID:r4y2sWd0 >>107 ブラクラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 20:58:17.11 ID:Vyr+Azwp >>103 再DLしてみたけどダメだった… 起動すると2つ窓が開かれるんだけど、何も表示されない。 でも適当な場所をクリックするとHPとかに飛ばされるから、表示がされてないだけっぽい。 Spineは普通に動いたからそっちにしとくよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 22:37:21.98 ID:DYrNY0lU なんだよ皆買ったのかよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 12:48:55.43 ID:cy+695lE CreaturePRO買って2年ほどになるがほとんど使いこなせてない おっぱいぷるんぷるんさせたいだけが絵が描けないんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 18:25:20.27 ID:23zvPaPs 人の絵をかきたいなら、ヒトカクとかポーマニってサイトがおすすめだよ このスレと関係ないこと言ってすまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 18:31:01.28 ID:Y9rJNtrA >>111 2万円握りしめて絵師にメールしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 19:39:54.49 ID:OLbFdAZF おっぱいを描きたいんだろ おっぱいの臨場感を表現するのは難しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 07:16:24.92 ID:fENa9FNh live2d買い切りライセンスなくなるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 20:59:38.63 ID:+J5z5JUF Live2D持ってたけど、結局使わず サブスクリプションになるのな… MOHOとSpineあるからいいや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 08:21:53.77 ID:d1i3w23q live2D使ったことないけどチュートリアル見てると手間がかかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 11:48:32.40 ID:/G8wL26W 昨日のSSイベントはどうだたかな、行った人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 12:17:11.85 ID:Bl+eEEh5 いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 12:55:00.33 ID:44jqcYkT spineの操作についてご教授ください。 アニメーションの動作内でパーツの表示・非表示を切り替えたい場合どうすればいいのでしょうか。 具体的にはキャラにまばたきをさせたいのですが、 開いた瞳から閉じた瞳のパーツに切り替えても、キーフレームが打たれず 閉じた状態のままアニメーションを繰り返すだけになってしまいます。 スキンでも試してみましたが同様でした。 初歩的な質問ですみませんが、どなたかよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 20:02:55.77 ID:lOKbzqc1 >>120 ttp://ja.esotericsoftware.com/spine-key-frames#Attachments アタッチメント及びスロットカラーの項目を参照 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 01:50:36.89 ID:xK5wsL1v creature使ってるがspineのuiは小洒落てていいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 03:08:17.46 ID:zrBY2KxU MohoからSpineに部分的に乗り換えてるけどUIいいよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/123
124: 120 [sage] 2017/03/20(月) 09:25:58.33 ID:C5Z1Qbfv >>121 ご丁寧にリンクまで提示いただきありがとうございます。 おかげさまで解決しました! アタッチメントの可視性を変えるべきところ、スロットの方をいじっていたためアニメーションにならなかったようです。 スロットカラーで不透明度をいじれるのも参考になりました。もっとマニュアルを読まないとダメですね。 どうもありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 19:37:52.14 ID:z2ckAgb5 UIは人間とソフトのインターフェイスだから大切な部分なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/21(火) 19:05:50.81 ID:g0ERUbMa animeeffectsって使ってる人います? もしいたら使い心地とか教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 17:43:26.16 ID:cB/jd3up puppet2DのAutorig凄いな メッシュも変形してるぞこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/02(日) 13:34:42.66 ID:T7b+T/xU cretureはアニメーションの部分がわかり辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 04:18:05.52 ID:4vLlbV7j Live2Dがバブられてて笑うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 05:14:13.10 ID:4vLlbV7j Live2Dは何でハブられてるの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/04(火) 12:21:42.62 ID:2DbKbmug AVG用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481246301/131
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