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99: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 05:32:24 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')んあ? なんか変だけどなんか書けるから良いやと思ったら 名称が変更されている つまり 名称が変更されているってことか? ))) ('ω')ch5ってゲームソフトにあったきがしる しかしこれは2chの終焉を意味するのかもしれない いやそれはないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/99
100: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 14:59:01 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')垓もよく考えて見たら STGだけでなく いやぼくの人型機動兵器群は まだゲームとして色々方向性があるのかもしれない デカい 機体のスケール感を出して色々できるのかもしれないんだな それこそ あれだ 巨大ロボット対決なんかも可能なんだな 距離が離れたら別ウインドウ的なもので敵が何をしているのか見せれば良いし 弾の命中判定なんかを距離によって変えてやったりもできる ))) ('ω')良いかもしれない これは何かに活かせるぞと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/100
101: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 17:02:40 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')プチプチぶっ壊す感じの 何か そうだ あれだ 今 襲いかかってきている 雑魚を格納している何かがあって そこを オラオラしちゃえばいいんだ となると 地形いや 敵の大きな施設の工場の上にあるってことになる となるとまずはそいつがいるんだな 蜂の子みたいに生えていて そこをボッコボコ撃ちまくって 殲滅と 地形がいる 要塞というか大きな工場的な感じの地形がいる または上から吊り下がっています的な発想? ))) ('ω')うーん 地形があって 電波塔のような物があって そこに生えてる方が作るのは楽かな? まあ いろいろやるか 今日はプチプチ感までやっちまうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/101
102: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 18:10:00 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')プチプチくんのイメージ わかないんだな 雑魚をおとなしく格納してあるくらいにしておくか 空中なんだよなぁ 空中 この空中で群れているんだという いい感じにあれか 挟み込んで固定してあるんですよっていう感じ そしてそれらを製造しているんですっていう 作業中感を出すんだ で 完成して格納してあるのを オラオラしちゃうと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/102
103: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 18:25:36 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')あと隔壁を 閉めちゃうような演出も欲しいなぁ まあ これは前半のゲート開けるでやちるか... まあ 2面はほぼ一方的に撃つってことでいいか 1面が高難易度だったんだ 2面は消化試合的に緩くていいんだ 3面は止まったら死ぬくらいにしてしまおう 緩急だなうん 4面は圧倒的な狭さで勝負だうん ))) ('ω')腹が減った.... パン4枚と目玉焼き二枚食ってる 食パンさん6枚でどれほどのカロリーなのか? あとで見ておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/103
104: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 23:27:55 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')ムムム? プチプチくんの入る余裕がないぞと... こうなったら鉄塔だ 宇宙戦艦の最終防衛ラインとしての鉄塔だそして 上下左右からの攻撃 まぁ 初見で やられる要素はほぼないだろう 2面はこれで行く プチプチくんのイメージを入れることができなかったが いや プチプチくんを強引に入れるか? ))) ('ω')うーん まあ 対して変わらんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/104
105: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/03(火) 02:31:13 ID:k33pt9BP ))) ('ω')まぁ ゲーム制作は順調だ何より 武術の方も順調 ただ肉体改造がダメだ もっとこう 色々気合い入れてやっとかないと何にもなせずに今年が終わっちまうんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/105
106: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/03(火) 19:02:20 ID:RQzDRvp6 ))) ('ω')よっしゃ 今日 明日で2面のエリアを完成させて 2面のボス作っちゃおう 道中が緩いとこはボスが強い 弾幕に頼らず 色んな攻撃をさせちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/106
107: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/03(火) 19:14:03 ID:RQzDRvp6 ))) ('ω')爆雷と高出力レーザーとビーム系の攻撃だな あと光子魚雷みたいなそんな攻撃と大型のミサイルを撃ち込ませよう ))) ('ω')しかも三式弾を撃ってくるんだ ただばら撒いてきた一面のボスの3倍は強くしちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/107
108: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/03(火) 23:52:01 ID:RQzDRvp6 ))) ('ω')集中力がない 何故だろうか?ともかく 餌を食っておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 10:23:42 ID:KvHN171s 何かやっぱり、左の方が抜背してていい動きしてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/109
110: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 15:09:07 ID:byimlr89 ))) ('ω')普通のストレートも右には癖がありましてね 斜め下に打ち込もうと身体を沈める癖があるのでしゅ そうなるとミットに当たらないので起動をどうにかしてるんでしょうが 右はなにかが変になっとるのかもしれないのれしゅ ))) ('ω')抜背ってなんだろ〜? ぼく調べてくるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/110
111: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 15:16:31 ID:byimlr89 ))) ('ω')ぼくが串カツだとしたら頭頂部から串刺されてビテイコツまで貫かれて そこがきちんと揃っている これだお? 右ができてないってことは多分 いやとりあえずフォームが悪いってことなんだお ))) ('ω')套路の時も前傾になっちゃったりするし バランスが馬歩 ハンキュウハンマホでも取れないからなんだお? つまり下半身が弱いってことなんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/111
112: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 15:40:07 ID:byimlr89 套路の日 肉体改造の日 ゲーム制作三昧 ))) ('ω')分けちゃおうかしら? いや タイムスケジュールかな? 動けるときにうおーってやっちるからなぁ 順番だな 柔軟 筋トレ 有酸素 (シャドー 縄跳び 蹴り 基本の突き) 套路 柔軟 ))) ('ω')コリだなうん よし とりあえず 明日から予定表をアプリで管理してやっちいこう でもって 今日は柔軟とゲーム制作だな うん テキトーに体調に合わせてやってたら 週半分何もできない 具合悪い日は 翌日に繰越すくらいでも良いから タスク?を管理しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 17:54:03 ID:zDdM0ytA >>110 「含胸抜背」っていう用語があるんだけど、俺の含胸抜背という用語についての解読はこんな感じ。 腕を肩甲骨の付け根から動かせるかどうか。 ちなみに下半身でこれに相当するのは股関節。 勁がつながるってのは腕を肩甲骨、脚を股関節で動かせるかどうかにかかってる。 勁が断絶している状態というのは、肘・膝の曲げ伸ばし主体で手足を動かすから、小手先の力になり、へなちょこフォームになってしまう状態。 カラスたんは左は肘を痛めているせいか、肘での曲げ伸ばしを抑制していて、肩甲骨主体で動いているから、良い感じになってると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/113
114: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 19:25:00 ID:byimlr89 >>113 ))) ('ω')ありがとうございます なるほど.... こいつは左が治ったら左も悪くなっちゃうぞというフラグかなと... ぼく左の肩甲骨はそこだけピンポイントで動かすことができるのです しかし右はそれができずに 言うならば突く 槍のイメージではなく 撃つ射撃のイメージのように拳 腕で打っているのだと思います 蹴りも脱力が重要であるので突き パンチもそうだと思います 当然でしょうけれど ))) ('ω')広背筋で 肩甲骨でいわば身体で打つんだと 突くんだよと 今一度初心に立ち返ると同時に 右の肩甲骨の開閉を徹底します 時々右肩甲骨の操作を試みて動かそうとしますが左のように自在には動かず可動範囲も狭く 長くやると首がツルのです 左は肩関節を脱臼ほどではないのですがある程度ガンプラでいうポリキャップが開閉でき 縄抜けできるかもというくらい動いてます ))) ('ω')柔軟 上半身も頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/114
115: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 19:28:29 ID:byimlr89 ))) ('ω')運動とゲーム制作と写真撮影 そして現金収入のための何かに進出しる その何かってなんだよって話 同人誌系の即売会は参加費用移動費けっこうかかる 地味にポスカード出して売れ残ると残念極まりない ))) ('ω')大人しく今はできることをできるときに最大限にやって行くんだ よっしゃ 肉体改造開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/115
116: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 22:16:36 ID:ABScJmMt ))) ('ω')筋トレを終えて 套路 ブレードメイスでちょびっと汗かいて スクワット 足上げ腹筋ちょい汗 で 套路で滝のように汗が出る 多分身体が硬いから力で形に似せて無駄に疲れてるんだな あと9回やってそこから撮影して んでもって 風呂 洗濯 食事 ゲーム制作だな 垓の素材は2面まであるのが良かった 3面以降の敵のデザインどうしよう 今までの敵を応用するか? それとも 新規デザインか? まあ 素材が増えるのはいいことだお 垓が完成したら多分 ぼくの代表作として恥ずかしくないゲームになってくれるはずだ 設定資料集とかも作ってワクワクしちゃおう そうだ垓 本編に設定資料集を入れてさらに世界観をふくらませよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 22:37:26 ID:Rl6av1Yk >>114 俺はそういや、特にどうやったら肩甲骨が動かせるかどうかという 鍛錬方法を教えてもらったのではなくて、 結果的に自分ができて、他人でできない人というのもいるなという意識だったけれども これって子供の頃に水泳やっててバタフライまで一通りマスターしていたお陰だったのかもしれない。 https://youtu.be/lCPLEi1aOGE https://youtu.be/AQlgTUBL8JI https://youtu.be/Tiwu3Cx3f6k http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/117
118: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/05(木) 03:20:20 ID:l/s+l/hZ >>117 ))) ('ω')ありがとうございます ぼく 左肩キッズの時に痛くて力入れてたら動かせるようになりまちてん ちょっと右は参考動画を見て実践してみます 今日は運動でクタクタくんで バタンキューです ))) ('ω')無駄に耳とか動かせるんだけどなぁ 鼻の穴とか コリはたぶんいけるだろうなと思うのでしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/118
119: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/05(木) 15:57:53 ID:l/s+l/hZ ))) ('ω')お風呂でブクブク 潜水艦ゴッコしたら怒られちゃうよなぁ... ))) ('ω')今日こそは徹底的に2面を終わらせるじょ ステージの音楽も作っておかないとマズイかもだけど 新しくタイムセールで手に入れたmono/polyくんでやっちゃえそうだ まさにデジタルという音色で捗るお 作曲は後でいいかな? 後作った曲をDropboxがPCオフラインだからアイパッドを繋いであれするしかないんだな そりかiPhoneの方からどうにかなるのか? まあ 試してみるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/119
120: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/05(木) 16:21:49 ID:l/s+l/hZ ))) ('ω')不便だでもオフラインで全部できてしまうこの環境は理想的だ さて本日どこまで進むか? ピーナッツチョコでも食いながらやっちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/120
121: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/05(木) 20:22:08 ID:l/s+l/hZ ))) ('ω')なんだろう 肉体疲労からか それとも具合が悪いのか パソコンくんに迎えない コリは良くない とりあえず ちっと寝てみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/121
122: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/06(金) 03:49:42 ID:+VVjK1O5 ))) ('ω')あーKORGのシンセアプリは良いんだなー☆ タブレットにシンセ夢のようだ 横になって作曲できる 最高だお とりあえず 垓の曲を作ってるけど よく考えたら すでに何曲か作っていた ただ できは良くなかったので作り直すんだ もっと無機質であるべきだ そして BOSS戦の音楽は挑発的であるべきだ スピード感を出すのが最近苦手になりつつある このスタイルを取り戻すにはだいぶ時間かかる ))) ('ω')まあ どうにかなるが ほんとKORGさまのおかげで楽になったお ちょっと音圧が音質がアレな方がサイバーな感じがして最高だ 朝までに一曲作れるといいのだけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/122
123: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/06(金) 05:32:31 ID:+VVjK1O5 ))) ('ω')んー 作っては壊し 良いとこ残し また壊し 良いとこをと言うふうに まるで錬成しるかのようなスタイル 出来上がったて来たのは 地味な感じの音であった しかし こんくらいがちょうどいいんだろうなと よっしゃ 50円の麺2つ食っちゃうぞ ))) ('ω')今日は2曲作っちゃお☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/123
124: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/06(金) 13:50:36 ID:+VVjK1O5 ))) ('ω')うーん どうなんだろう?二塁打くらいか? もうちっといじっておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/124
125: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/06(金) 17:44:22 ID:PeE0aMRu ))) ('ω')筋肉痛が凄い でも套路の練習くらいしなきゃ 風呂の時間があるから ちょびっとにしておかなきゃ ))) ('ω')ブレードランナー続編 アウトレイジ完結編 猿の惑星... 見たい映画が多い... レンタルになるまで待つか アウトレイジいやブレードランナーだけ見るか? いやいや 贅沢はいけない... ))) ('ω')まず作曲しとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/125
126: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/06(金) 18:46:27 ID:PeE0aMRu ))) ('ω')まず一曲できたかなと あとは尺を合わせるくらいか ただ 実際に合わせて見ないとどうだろうかと イメージだ イメージしよう うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/126
127: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/07(土) 02:08:21 ID:fsV/uCoh ))) ('ω')やっべSTGのステージ曲が難しいに忘れてたお なーんかしっくりこない 飛んでます 加速してます 決死の覚悟ですっていう雰囲気 色 温度が出ない ))) ('ω')随分と作曲から遠ざかっていたのがいけなかったのかもしれない 今日は練習もした 安心してどっちりとゆっくり満足の行く音を追求しよう 曲じゃない いい感じの音の連続をうねり それを発展させ収束させ 気付けば曲になる 無難に作ろうとするからショボいんだな もっとブイブイ行かなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/127
128: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/07(土) 20:16:56 ID:1C9p7Xjn ))) ('ω')数年に一度のぼくは何をやっているんだろうスイッチが入ったんだ これが入ると 頭がまっちろ 久しぶりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/128
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